《劍靈2》不僅延續(xù)劍靈風(fēng)格還專(zhuān)門(mén)針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行全面優(yōu)化,保留了職業(yè)類(lèi)型和精致3D畫(huà)面,另外劍靈2移動(dòng)版在操作和打擊感上進(jìn)行革新,在手機(jī)上也能感受到爽快戰(zhàn)斗模式。
以大型mmo端游劍靈為基礎(chǔ)
繼承了獨(dú)特3D畫(huà)面效果
展開(kāi)精彩副本boss挑戰(zhàn)
有著震撼戰(zhàn)斗打擊感
《劍靈2》是NCsoft制作的大型MMO游戲《劍靈》的續(xù)作,NCsoft目前未確認(rèn)游戲?qū)⒌顷懩男┢脚_(tái),不過(guò)有媒體稱(chēng)《劍靈2》將會(huì)是一部手游。
即時(shí)動(dòng)作的戰(zhàn)斗
連續(xù)擊打、精準(zhǔn)走位,虛實(shí)結(jié)合,見(jiàn)招拆招,無(wú)傷戰(zhàn)斗,反擊必殺,真正實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)游戲中不可能實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)互動(dòng)戰(zhàn)斗,將劍靈的戰(zhàn)斗上升到藝術(shù)境界。
武學(xué)理念的奧義
劍靈的打斗將更充分展現(xiàn)武學(xué)流派,劍士的御劍術(shù)、拔刀術(shù),拳師的點(diǎn)穴、南拳北腿,刺客忍術(shù)、暗殺,讓玩家體會(huì)劍靈淋漓盡致的武學(xué)奧義。
飛天入地的飄逸
無(wú)論是神行、飛躍、飛翔、云中漫步、飛檐走壁,還是在結(jié)合戰(zhàn)斗中的飛踢、瞬移,都極盡體現(xiàn)了劍靈戰(zhàn)斗中的飄移和靈動(dòng)。
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