《塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)ios版(ゼルダの伝説 夢幻の砂時(shí)計(jì))》在初代的基礎(chǔ)上繼續(xù)講述尋找三角力量的故事,并以勇氣之三角的故事為主,林克本次也將進(jìn)入更高難度迷宮進(jìn)行探索。值得一提的是首次采用橫版卷軸過關(guān)的模式,迷宮系統(tǒng)也有著經(jīng)典馬里奧的風(fēng)格。
經(jīng)測試,游戲可在手機(jī)模擬器上正常運(yùn)行
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生命系統(tǒng):和其它作品相同,《二代》中的林克也是有體力,有魔力的——不過它們不是用”心“的數(shù)量和”魔法槽“表現(xiàn),而是用格子表現(xiàn)?!抖吩诘貓D中偶爾能碰到”林克的人偶“。這個(gè)收集道具類似馬里奧系列的綠蘑菇,可以給林克增加一條生命。
橫版卷軸模式:《二代》是歷代塞爾達(dá)傳說中唯一一部用類似超級馬里奧玩法的橫版卷軸來表現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)場景的作品。
迷宮設(shè)計(jì):由于《二代》的迷宮全部是以橫版卷軸的形式存在的,迷宮中的岔路較其它作品要少。迷宮一般使用通往上層和下層的升降梯來讓道路分岔,迷宮中也存在小鑰匙和必須用鑰匙打開的門。
游戲名稱:塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)
游戲原名:THE LEGEND OF ZELDA2リンクの冒険
游戲平臺:ios
游戲版本:1.0
游戲大小:679KB
游戲類型:動作
兼容性: 需要 iOS 7.0 或更高版本。與 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
《塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)》在主要系統(tǒng)上和初代有很大的區(qū)別,不僅有類似馬里奧的生命蘑菇,生命值和魔法也采用格子的顯示方式,并且流程中回復(fù)方式都比較少。
《二代》給塞爾達(dá)傳說系列游戲完善了不少的世界觀。比如”勇氣之三角“,”魔王加農(nóng)多洛夫“會復(fù)活重生的設(shè)定,
與林克相對的”暗黑林克“,還有林克和塞爾達(dá)的戀情(在《二代》結(jié)尾可以推測兩人接吻的場景),都是系列中第一次的出現(xiàn)。
一些魔法的學(xué)習(xí)(91年作品《眾神》有沿用),劍技的學(xué)習(xí)(06年《黃昏》有沿用),
以及城鎮(zhèn)的起名(《二代》的地名后來成為98年《時(shí)之笛》中幫助林克的賢者們的名字)。可以說為系列發(fā)展作出了一定的貢獻(xiàn)。
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