《古魂b服》是一款冒險(xiǎn)類型的動(dòng)作手游,暗黑類型的游戲風(fēng)格,玩家可以自由選擇角色來進(jìn)行冒險(xiǎn),各種類型的角色,可以輕松的和其他人來組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,超多的屬性和技能可以自由搭配。
游戲中有豐富的劇情內(nèi)容
自由選擇角色來進(jìn)行冒險(xiǎn)
帶來不一樣的暗黑風(fēng)格的玩法
超多的技能可以來使用
古魂魂之刃2是暗黑魂類冒險(xiǎn)題材手游,玩家在游戲中選擇自己喜歡的角色開始冒險(xiǎn),游戲還原了原著世界觀,場景,人物設(shè)定,豐富的游戲玩法,在古魂手游中,超多具有不同屬性的角色英雄可以選擇,個(gè)性養(yǎng)成,輕松組隊(duì),享受精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
古魂魂之刃2手游是是一款非常精彩硬核的暗黑風(fēng)ARPG手游,游戲整體完美的還原了原著中的場景,劇情以及人物詳細(xì)的設(shè)定,為玩家們還提供了超多不同技能屬性的角色選擇,擁有多種玩法元素的結(jié)合,讓玩家在游戲中隨時(shí)都能夠來一場精彩絕倫的戰(zhàn)斗,感興趣的玩家們快來下載體驗(yàn)吧!
魂之刃2是很刺激的一個(gè)角色扮演冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,這個(gè)游戲里的背景是非常高清的,各種好玩的人物角色等你們來自由的選擇,建立一支強(qiáng)大的隊(duì)伍去不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種游戲特效能給你們的視覺上帶來極致的效果,游戲是支持聯(lián)機(jī)的,不要在猶豫了,有興趣的小伙伴們可不能錯(cuò)過呦!
在古魂魂之刃2官方版中遇到怪獸時(shí),玩家可以采用兩種攻擊方法,一種是使用帶藍(lán)光標(biāo)記的,在藍(lán)光持續(xù)閃爍的時(shí)候不斷使用破招技能,這樣可以阻止怪獸釋放技能。另一種是使用帶紅光標(biāo)記的,但它不可以使用破招技能,兩種光線對怪獸造成的傷害不一樣。
最新版本:1.3.0
更新時(shí)間:2023-09-27
◇ 雷屬性環(huán)境登場
雷屬性魂核「眾神之王.奧丁」「雷神.索爾」登場、共斗BOSS「尤彌爾的軀殼(毒)」開放、版本故事視頻更新
◇ 限時(shí)召喚:全新雷系魂核「豐饒·西芙」、「敗德騎士.索列姆」「過去.烏爾德」「現(xiàn)在.薇爾丹蒂」「雷神.索爾」將在混沌召喚中進(jìn)行限時(shí)UP
◇ 命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:全新神話魂核「眾神之王.奧丁」「始源.尤彌爾」
◇ 慶典活動(dòng):
中秋期間開放活動(dòng)道具【月餅】,活動(dòng)期間通過限時(shí)登錄,溯回活動(dòng),命運(yùn)征召/限時(shí)回饋等玩法獲得,累積一定數(shù)量可前往【活動(dòng)商店】兌換稀有道具。
◇ 天賦開放:天賦屬性里開放元素巔峰流派,古魂60級解鎖
◇ 幻化上限:幻化等級上限由40級提升到50級
◇ 符文強(qiáng)化:
1. 部分符文之語增加效果升級——符文之語中等級顯示為<LvX>的效果,會(huì)在符文之語中的符文全部升級后,獲得效果升級
2. 符文品質(zhì)統(tǒng)一改為只隨符文等級變化:Lv1為稀有品質(zhì),Lv3為史詩品質(zhì)、Lv6為傳說品質(zhì)、Lv9為神話品質(zhì)
◇ 古神共斗:
1. 活動(dòng)共斗毒屬性Boss開放:「劍圣.沙赫利姆尼爾」「破盾者」「無名神骸」「過去·烏爾德」「尤彌爾的軀殼」
2. 旅團(tuán)共斗毒屬性Boss開放:「霧魔·阿魯貝利希」
3. 當(dāng)期推薦屬性變?yōu)槎綛oss,通關(guān)有額外材料加成
◇ 輪回遠(yuǎn)征:
毒屬性Boss登場:「古代王者.卡西亞斯」「光明之軀.巴德爾」「碾壓者·摩迪」「監(jiān)察者·福金」
調(diào)整或優(yōu)化:
◇ 戰(zhàn)斗打擊感大力優(yōu)化:
1. 優(yōu)化了斬魂者海拉,亡語者伊絲特、圣者伊絲特在戰(zhàn)斗中對敵人造成的打擊頓幀效果,并增加命中模糊和打擊震動(dòng),優(yōu)化攻擊節(jié)奏、出手韌性,并賦予某些較長持續(xù)技能霸體效果
2. 優(yōu)化或新增部分?jǐn)橙说氖軗粜Ч?/p>
◇ 畫面優(yōu)化:
1. 主界面魂核立繪替換為「始源.尤彌爾」
2. 伊絲特三職業(yè)部分技能特效分層弱化,降低畫面特效過花的問題
3. 調(diào)整戰(zhàn)技連攜和技能星盤界面中輕重武器的視覺效果以作區(qū)分
◇ 體驗(yàn)優(yōu)化:
1. 雙生玩法:賽季獎(jiǎng)勵(lì)顯示改為玩法中掉落預(yù)覽
2. 遠(yuǎn)古競技場:增加完整的段位獎(jiǎng)勵(lì)的預(yù)覽、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽
3. 角色技能/魂核技能:增加標(biāo)簽顯示,以突出技能/魂核的重要特性
4. 推薦搭配:調(diào)整影舞者海拉和魔王卡奧斯的部分推薦魂核
5. AI鏡像:修復(fù)錯(cuò)誤的魂力顯示、調(diào)整古神共斗中鏡像匹配邏輯為只與玩家等級有關(guān)
6. 版本完善:降低部分設(shè)備上的閃退概率、修復(fù)斬魂者海拉未鎖定敵人時(shí)會(huì)原地釋放破招等bug
......以及其他大量細(xì)節(jié)
更新版本:v1.1.1
更新時(shí)間:2023-6-7
全新版本「薪火狼魂」于6月7日正式上線!
【新篇章·表象】
主線劇情十五&十六章解鎖,繼承者一行踏入真骸世界中的英靈殿時(shí),進(jìn)入了奇異的幻境,眾多神明困囿其中,變作夢魘的囚徒向繼承者襲來,而奧丁仍舊隱藏在幕后。在蒙塵的黃金宮中,繼承者能否找到黃昏落幕的真相......
【新角色·職業(yè)】
「魂刃·卡奧斯」卡奧斯基礎(chǔ)職業(yè),使用武器為斧系。
「戰(zhàn)將·卡奧斯」卡奧斯進(jìn)階職業(yè),使用武器為錘系。
【新玩法·等級】
「古魂等級提升」等級60(60)級開放,繼承者可以突破到新的等級,解鎖全新裝備、魂核等級、天賦等養(yǎng)成系統(tǒng)。
「輪回遠(yuǎn)征」繼承者將在限定時(shí)間內(nèi),面對來自諸界的不同強(qiáng)敵,擊敗祂們,獲得屬于勇士的榮譽(yù)之證
「溯回碎片」在活動(dòng)期間,繼承者在魂域探索時(shí)將會(huì)獲得額外的溯回碎片,獲得足夠碎片后,能夠解鎖被掩藏的記憶與寶藏
「晨光舊影」活動(dòng)期間,繼承者每日登錄都將獲得來自燹影的祝福與贈(zèng)禮。
【新魂核·燹影】
神話魂核-命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:「終焉之龍·尼德霍格」
原初魂核-混沌召喚:「孤影·布倫希爾德」、「太陽女神·蕾娜斯」
【新羈絆·連攜】
「終焉之龍·尼德霍格」×「太陽女神·蕾娜斯」【紅日】
「孤影·布倫希爾德」
更新版本:v1.0.2
更新內(nèi)容:
隨著繼承者們前往探索的面積越來越大,小古似乎感受到魂域深處吹來熟悉的夏風(fēng)......不知道在這樣的生機(jī)中,建筑工又在魂域有了怎樣的建設(shè)成果呢?
全新區(qū)服開放
冰原侵蝕無邊的樹海,暗色的冰霜將聲息掩蓋,凍土之下的根系潛入霧中,呼喚隱藏的生機(jī)。
全新區(qū)服【迷霧之森】開放,支持全平臺玩家進(jìn)入。
各位繼承者,請挽救正在沉沒的生命禁忌之地。
活動(dòng)期間,繼承者可在加入陣營后參與陣營戰(zhàn)活動(dòng),天命、混沌、深淵三方陣營將進(jìn)行建設(shè)繁榮度的比拼爭奪,勝利陣營將會(huì)對游戲世界產(chǎn)生影響。
三.始源獻(xiàn)禮
活動(dòng)期間,每日完成游戲任務(wù),霜星魂核將贈(zèng)送各位繼承者限定好禮,還將可獲得【亡語者·伊絲特】的認(rèn)可。
四.累計(jì)登錄
活動(dòng)期間,參與每日活動(dòng)簽到即可獲得原初魂核【海妖·克拉肯】的認(rèn)可,還有絕版時(shí)裝、養(yǎng)成材料、傳說魂核、升星素材、召喚契約可領(lǐng)取。
五.金倫加祭禮·幻化活動(dòng)
「凋零白花」海拉全新幻化衣裝上架;
「凋零星光」伊絲特全新幻化衣裝上架。
活動(dòng)期間,可通過【金倫加祭禮】獲取角色限定幻化。
六.命運(yùn)轉(zhuǎn)輪
活動(dòng)期間,可通過【命運(yùn)轉(zhuǎn)輪】獲取特殊饋贈(zèng)-限定魂核【邪神·洛基】、傳說魂核、養(yǎng)成材料、進(jìn)階道具、魂核碎片。
-一邊學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧,一邊爭取師門的名譽(yù),進(jìn)行最為刺激的比拼。
-隨機(jī)感受這樣的美妙過程,氛圍設(shè)置很突出,造成影響很高。
-清楚知道目標(biāo)就能行動(dòng),耗費(fèi)時(shí)間很多,自身壓力巨大。
-完成效果確實(shí)不錯(cuò),設(shè)置的要求很合理,保持最快升級速度。
-游戲視角360度無死角,游戲戰(zhàn)斗的所有特效和動(dòng)作盡收眼底。
-也有各種團(tuán)隊(duì)激戰(zhàn)的玩法可以放心參加,結(jié)識許多可靠好友。
-聯(lián)手起來就有最大的收獲,互相之間的默契配合,威力特別大。
-眾多不同的職業(yè),自由的去選擇一番,還有許多讓人欣喜的存在。
-每一個(gè)都是如此的厲害,也能夠好好的培養(yǎng)一番,感受快樂過程。
-全方位的應(yīng)對,各種不同形式,獲取更多的神兵利器,強(qiáng)化自己。
-這個(gè)游戲的故事很獨(dú)特。玩家將成為諸神之戰(zhàn)中最強(qiáng)大的幸存者,參與戰(zhàn)爭。
-你們這里的所有玩家都會(huì)參與到這場神權(quán)紛爭中,我們?nèi)祟愒谶@場戰(zhàn)爭中該何去何從。
-一款非常刺激的硬核動(dòng)作類格斗手游,結(jié)合西方神話系統(tǒng),賦予游戲非常大的世界觀。
1、生命值:紅條,角色剩余血量,血量為0時(shí)戰(zhàn)斗失敗。
2、耐力值:綠條,除了普攻外的行為,都會(huì)消耗綠條,站立或者移動(dòng)狀態(tài)可以恢復(fù)。
3、奧義槽:黃條,技能描述中的靈子,第五關(guān)會(huì)解鎖顯示,積攢滿后可釋放奧義技能,也就是常說的大招。大招按鈕只有當(dāng)積攢滿的時(shí)候才會(huì)顯示出來。
4、屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,分別有對應(yīng)的屬性傷害加成與屬性傷害減免。
5、抗性槽:平時(shí)不可見,當(dāng)受到帶屬性傷害的時(shí)候會(huì)顯示。受到屬性傷害時(shí)除了會(huì)被施加異常狀態(tài),還會(huì)累積對應(yīng)的屬性值到抗性槽,當(dāng)抗性槽積累滿后會(huì)觸發(fā)更加不利的異常狀態(tài)。提高抗性槽上限可以減緩異常狀態(tài)爆發(fā)的速度。
6、異常狀態(tài):當(dāng)角色受到屬性傷害后,會(huì)積累對應(yīng)的屬性值到抗性槽中,并且被施加異常狀態(tài),當(dāng)抗性槽被累積滿后會(huì)造成異常狀態(tài)爆發(fā)效果。
傷害屬性:
1、冰屬性:造成減速效果,冰抗性槽累積滿后會(huì)造成冰凍狀態(tài),控制敵人。
2、火屬性:造成灼燒狀態(tài),火抗性槽累積滿后會(huì)造成爆炸效果,造成傷害。
3、毒屬性:造成中毒狀態(tài),毒抗性槽累積滿后會(huì)造成猛毒效果,持續(xù)造成傷害。
4、電屬性:造成感電狀態(tài),電抗性槽累積滿后會(huì)造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比傷害。
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