《少年三國志2》三國志續(xù)作采用全新橫版玩法,培養(yǎng)三國武將策略合集靈活的戰(zhàn)斗,多樣的策略的模式,全新的玩法精美的畫風(fēng),打造不同的英雄,感受不一樣的三國世界,開啟全新的游戲征途,經(jīng)典系列濃烈的色彩。
拉近距離了解三國戰(zhàn)爭
三國情懷開拓視野
突破玩家們的想象力
打造經(jīng)典的游戲續(xù)作
《少年三國志2》作為《少年三國志》這一熱門系列的正統(tǒng)續(xù)作,無疑承載了許多玩家的期待與情懷。從公布的宣傳片和介紹來看,這款游戲不僅繼承了前作的經(jīng)典卡牌玩法,還在多個維度進(jìn)行了創(chuàng)新和升級,旨在為玩家?guī)砀迂S富和沉浸式的三國體驗。
《少年三國志2》不僅僅是在前作基礎(chǔ)上的簡單延續(xù),而是有著自己獨到的創(chuàng)新與突破,力求在保留原有情懷的基礎(chǔ)上,為玩家?guī)硪淮稳碌娜龂半U旅程。無論是對于三國文化的愛好者,還是追求策略與休閑并重的游戲玩家來說,都值得一試?,F(xiàn)在,隨著游戲預(yù)約的開啟,一場屬于所有玩家的三國盛宴即將拉開序幕。
《少年三國志2》作為一款精心打造的三國題材策略卡牌游戲,不僅繼承了前作的經(jīng)典玩法,還在多個方面進(jìn)行了創(chuàng)新和升級,力圖給玩家?guī)砀迂S富和沉浸式的游戲體驗?!渡倌耆龂?》以其精良的制作、創(chuàng)新的玩法、豐富的收集養(yǎng)成系統(tǒng)和高度策略性的戰(zhàn)斗體驗,為喜愛三國和卡牌游戲的玩家提供了全新的游戲享受。
國漫畫風(fēng)與年輕化設(shè)計:游戲融合了國漫元素,打造出既符合年輕人審美又不失傳統(tǒng)韻味的畫面風(fēng)格,這不僅能夠吸引新玩家,也會讓老玩家感受到新鮮感。
創(chuàng)新玩法:如“名將傳”模式讓玩家能夠深入體驗三國名將的故事,通過角色扮演的方式重溫歷史戰(zhàn)役,增加了游戲的代入感和趣味性。而“兵符合擊”則強(qiáng)調(diào)策略搭配,玩家可以自由組合武將,發(fā)揮他們的獨特技能和合擊效果,增加了戰(zhàn)斗的策略性和多樣性。
預(yù)約福利豐厚:為了回饋玩家的熱情,游戲提供了豐富的預(yù)約獎勵,包括絕版頭像框、高級抽將令、大量元寶等,隨著預(yù)約人數(shù)的增加,還能解鎖更多集體獎勵,這對于期待游戲的玩家來說是個不小的誘惑。
策略與探索并重:游戲中不僅有策略性的武將搭配和戰(zhàn)場布局,還有RPG式的自由探索模式,讓玩家在體驗策略戰(zhàn)斗的同時,也能享受探索的樂趣,發(fā)現(xiàn)隱藏劇情和奇遇。
全新橫版玩法與畫面升級:采用橫版玩法,相較于前作,提供了更為宏大和流暢的戰(zhàn)斗場面,畫面的全面升級也確保了游戲的視覺沖擊力,讓玩家能夠更好地沉浸在三國的世界中。
領(lǐng)略全新的風(fēng)采等你成就
三國顏值譜寫傳奇的色彩
體驗更多的專屬的游戲劇情
極致立繪收獲一段傳奇魅力
亂世風(fēng)云改變?nèi)钟螒?/p>
送更多的游戲收益玩法出色
展開最激烈的游戲戰(zhàn)斗感
這里的一切都在掌握之中
加入進(jìn)來領(lǐng)取超值好禮
還有限時福利折扣來襲
超強(qiáng)軍師超燃的賽季
全新版本混戰(zhàn)開啟
極致視聽享受
頂尖美術(shù)制作:邀請知名畫師參與,游戲畫面細(xì)膩且富有張力,無論是人物立繪還是游戲場景,都力求還原三國時代的風(fēng)貌,同時融入現(xiàn)代審美,讓玩家享受視覺盛宴。
華麗技能特效:每位武將的技能設(shè)計獨特,釋放時伴有絢麗的動畫效果,為戰(zhàn)斗增添強(qiáng)烈的真實感和爽快感。
獨特玩法創(chuàng)新
兵符合擊系統(tǒng):打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的單一戰(zhàn)斗模式,玩家可以策略性地組合武將技能,實現(xiàn)連環(huán)合擊,體驗更加多變和深度的戰(zhàn)斗策略。
名將傳副本:通過扮演歷史名將,親歷其傳奇戰(zhàn)役,如化身張遼或趙云,體驗第一視角的歷史事件,增強(qiáng)代入感和沉浸感。
豐富的游戲內(nèi)容
海量武將收集:游戲中匯聚了三國時期的眾多名將,玩家可以自由收集并培養(yǎng),組建自己的最強(qiáng)陣容,每個武將都有獨特的成長路徑和技能設(shè)定。
寵物助戰(zhàn):引入萌寵系統(tǒng),寵物不僅是戰(zhàn)斗中的得力助手,還能為玩家提供額外的戰(zhàn)力加成和經(jīng)驗獎勵,增加游戲的趣味性和策略深度。
策略與競技并重
策略布局:強(qiáng)調(diào)玩家的策略思考,如何合理安排武將上陣、技能釋放順序等,對戰(zhàn)局有著決定性影響。
全民策劃:游戲鼓勵玩家參與到游戲內(nèi)容的建設(shè)中來,提出意見和創(chuàng)意,讓玩家感受到“這個三國你說了算”的參與感和成就感。
社交與互動
挖寶爭奪:引入挖寶系統(tǒng),玩家在探索收集寶物的同時,也會與其他玩家產(chǎn)生互動競爭,增加了游戲的社交性和競爭性。
主線劇情與副本:全新的故事線和副本挑戰(zhàn),不僅豐富了游戲的可玩性,也讓玩家在體驗經(jīng)典三國故事的同時,發(fā)現(xiàn)不一樣的驚喜。
少年三國志2群雄陣容推薦,關(guān)于少年三國志2這款游戲中一開始群雄的表現(xiàn)不太能夠符合玩家的預(yù)期,但是有許多玩家因為群雄的特色所以對群雄的陣容念念不忘。群雄的特色的就是擁有特殊的毒傷與其高暴擊率和高暴擊的傷害,在呂布金將還沒出現(xiàn)的時候,群雄的機(jī)制和傷害不夠出彩,在呂布出來之后就吸引許多玩家進(jìn)行群雄陣容的游玩,接下來小編給出群雄的陣容推薦。
少年三國志2群雄陣容推薦
站位推薦
①呂布 ②主角 ③張角 ④左慈 ⑤賈詡 ⑥貂蟬
1號位呂布希望能夠最快打出輸出,使對方有效減員;234號位補(bǔ)足控制,配合合擊限制對方發(fā)揮。一定要極限呂布使呂布打出額外傷害,打出群雄高爆發(fā)特點,達(dá)到有效減員的目的。
合擊推薦
頂配:月影蝶舞+救蒼生+紫霄天劫+霸王橫江
3金:月影蝶舞+救蒼生+紫霄天劫+魔靈咆哮
2金:月影蝶舞+救蒼生+紫霄天劫
單金:虎騎沖/地刺+救蒼生+紫霄天劫
陣容總結(jié)
當(dāng)初左慈的到來,補(bǔ)足了群雄控制不足的情況;而這次呂布的到來,突出了群雄的高爆發(fā)特點,緩解了群雄傷害不足的尷尬局面,現(xiàn)在群雄的“爆發(fā)流”體系也已經(jīng)逐漸成型。
作為群雄核心,呂布的優(yōu)勢非常明顯:
1.超高屬性
作為資質(zhì)19的金5,0星的基礎(chǔ)屬性甚至能與5星金1-4媲美
2.超高傷害
滿星呂布第一次出手不僅有著100%傷害加成,更有超高的額外傷害,更可怕的是,呂布竟然還有額外的暴擊率和暴擊強(qiáng)度。注意呂布還是一個列傷武將,高星呂布這第一刀下去很可能就是一刀兩命。
3.首次出手免疫減怒
如果說高屬性帶來了良好的基礎(chǔ),好技能帶來高上限,那么飛將免疫減怒可以說是將呂布送上輸出神將級別的神技,這意味著呂布壓根不怕窮奇!
另外分析一下其他的幾個群雄角色
貂蟬:對于群雄陣容的輸出有了不少的提升,并且加強(qiáng)了整個隊伍控制上的能力。
左慈:可以和貂蟬進(jìn)行很好的配合,讓群雄隊伍的控制能力進(jìn)入頂尖水平,而且輸出也非常厲害。
華佗:可以為隊伍增加毒傷并提高奶量,讓隊伍擁有更強(qiáng)的生存能力。
公孫瓚:相比于上面三位大明星,這位就比較尷尬了,沒有特別大亮眼的地方,只能在缺人的情況下出場一下了。
細(xì)節(jié)問題
群雄是唯一一個商店武將強(qiáng)度都還可以的國家,所以華雄和董卓的碎片都一定要買滿。而且群雄的奶媽在高暴擊陣容體系中很關(guān)鍵,應(yīng)當(dāng)傾斜適當(dāng)?shù)馁Y源。還是不建議新手群雄開局,因為同樣的培養(yǎng),真的打不過其他國家。
對于群雄來說,貂蟬的出現(xiàn),彌補(bǔ)了輸出的同時,也一定的解決了控制的短板。而左慈的出現(xiàn),攜手貂蟬打出了群雄自成一派的控制體系。同時這位仙人的輸出也毫不吝嗇,華佗作為紫金6此刻的留存首選,不管是毒傷還是恢復(fù)續(xù)航,依然具備無可比擬的作用。公孫瓚只能做出最后的掙扎,在四號位擁有一席之地。
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