《大周列國(guó)志》參與到朝堂上的亂斗開啟歷史的游戲策略,打造春秋戰(zhàn)國(guó)的旅程,全新的紛爭(zhēng)平衡權(quán)臣的游戲故事玩家們?nèi)谝荒钪g,全新的歷史故事,描繪全新的歷史,跨越數(shù)百年的故事,在這里有多樣的模式選擇進(jìn)入,開啟你的戰(zhàn)國(guó)旅程。
考驗(yàn)謀略快速的戰(zhàn)斗
糧草武器和軍隊(duì)缺一不可
提升總兵力和戰(zhàn)力了解地圖
延續(xù)歷史的故事走向
超級(jí)精彩的三國(guó)策略SLG手游你可以在游戲中體驗(yàn)到熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,而你想要在這亂世之中擁有自己的一方天地,你可以在游戲中體驗(yàn)到熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,快來(lái)這里模擬經(jīng)營(yíng)國(guó)家吧。
大周列國(guó)志游戲采用了【都城-天下】雙視角結(jié)構(gòu),玩家可以在【都城模式】中面南坐北,參與周禮的制定與朝堂爭(zhēng)斗,平衡群臣關(guān)系,懲治虎視眈眈的宗室,以維持周室在王畿地區(qū)的統(tǒng)治秩序!
而在【天下模式】中,玩家則需要與天下列國(guó)進(jìn)行“和平友好”的交流,傳播自家所推崇的文化流派,救護(hù)忠于周室的封國(guó),打壓那些心懷不軌的諸侯。是選擇維持分封制、巡狩天下、制衡諸侯,還是選擇變天下為郡縣、掃平列國(guó),全在玩家一念之間。但請(qǐng)不要忘了,諸侯也不是省油的燈……
“社稷無(wú)常奉,君臣無(wú)常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。
學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開辯論。
戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)?。為王朝體系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。
君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。
諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
列國(guó)征戰(zhàn)召喚諸侯戰(zhàn)斗
排兵布陣全新的游戲玩法
劇本與AI的全新的玩法
排兵布陣實(shí)時(shí)策略玩法
五百城池還原全新風(fēng)貌
統(tǒng)一六國(guó)的全新的故事
定立國(guó)本業(yè)傳千秋的玩法
這里全在君上一念之間
以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
畫面中人物設(shè)置的非常具有中國(guó)特古典特色,完美的還原了歷史時(shí)期的建筑場(chǎng)景風(fēng)格;
戰(zhàn)斗的劇情還原了很多歷史中的經(jīng)典場(chǎng)景,但是也有很多新穎的情節(jié)等著你來(lái)探索開發(fā);
在這個(gè)龐大的中國(guó)地圖中,每一個(gè)勢(shì)力都分散在一個(gè)區(qū)域內(nèi),你可以從最近的區(qū)域進(jìn)行攻打。
展示自己強(qiáng)大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)組合,每次您都會(huì)變得更加興奮;
令人興奮的體驗(yàn)任務(wù)供您享受,不同的游戲方式將為您帶來(lái)美妙的結(jié)果;
有許多冒險(xiǎn)故事帶給您,還有更多驚喜任務(wù)等待您完成。
角色對(duì)話的內(nèi)容中會(huì)有問(wèn)題和答案,玩家做出的每個(gè)選擇都有可能有不同的結(jié)局。
不僅有獨(dú)特的外交系統(tǒng),還能在競(jìng)技戰(zhàn)斗中升級(jí)等級(jí),建造大型建筑;
可以隨時(shí)結(jié)盟,當(dāng)然也可以結(jié)婚、學(xué)習(xí)、示威等一系列外交手段;
在游戲中,與盟友團(tuán)結(jié)起來(lái),互相守護(hù),戰(zhàn)時(shí)共享信息。
感覺在友好的畫面中智力和文化認(rèn)同的重要性,并保持相互支持和正統(tǒng);
這場(chǎng)比賽有兩個(gè)重點(diǎn),溝通和戰(zhàn)術(shù)。即使您是名人,也無(wú)法與盟友交流。
沒有良好的戰(zhàn)術(shù)支持,很可能會(huì)被弱者擊敗。作為主角,您必須溝通更多。
但是當(dāng)您稍后打架時(shí),一旦節(jié)奏出現(xiàn),您就會(huì)感到開荒是最悠閑的時(shí)間。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
各國(guó)都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國(guó)后,就可以選擇是否繼承該國(guó)的宿命(任務(wù)線)。
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
打造全新策略經(jīng)營(yíng)模擬的手機(jī)游戲。玩家將自由穿越不同歷史朝代,體驗(yàn)當(dāng)一代明君的人生
展現(xiàn)強(qiáng)大的經(jīng)營(yíng)管理能力,制定各種方針策略,應(yīng)對(duì)敵人入侵,開疆?dāng)U土。游戲超好玩,輕松模擬各個(gè)朝代時(shí)期,真實(shí)考究,元素滿滿。
相較于市面上流行度非常過(guò)的三國(guó)游戲而言,該作的時(shí)間線更加靠近,而且對(duì)于玩法類比較單一的三國(guó)題材想必大家都也玩膩了
適當(dāng)?shù)膿Q換口味能夠增加新鮮度。不僅如此,游戲玩法的經(jīng)典考究,除了參閱大量歷史文獻(xiàn)做出的玩法系統(tǒng)以外
各類建筑功能提供的屬性不同,無(wú)論你是選擇內(nèi)政建設(shè),還是對(duì)外擴(kuò)張,都能在該作中實(shí)現(xiàn)
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè),或是東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
我國(guó)歷史上真實(shí)存在的周王朝來(lái)講可謂是個(gè)奇跡,不止封神演義根據(jù)此時(shí)間段進(jìn)行描述,連同玩家們非常熟悉的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)
其戰(zhàn)術(shù)上的文韜武略都是從中繼承,所以這款大周列國(guó)志游戲雖然在特效上不及三國(guó),但玩法方面絕對(duì)略勝一籌
從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。
獨(dú)立的外交體系,新穎的諜戰(zhàn)系統(tǒng),外加戰(zhàn)術(shù)策略的政策改革,良將招募,朝堂系統(tǒng),宿命系統(tǒng)等等,極具特色亮點(diǎn)的SLG模擬戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),定然不負(fù)玩家們的期望
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問(wèn)題。
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