《武神傳說充值折扣平臺》上線登錄即可領(lǐng)取豐厚的福利內(nèi)容,玩家在游戲中還有多種不同的角色可以選擇,超大的游戲地圖高度自由的游戲玩法,自由的探索未知的地域,感興趣的小伙伴快來下載體驗一番吧!
原汁原味的傳奇手游
操作簡單玩法容易
多重福利上線即可領(lǐng)取
高清流暢的游戲畫面
玩家可在這里學(xué)習(xí)各門派的武功秘籍,也可以自己打造最強的武功,玩家在這個江湖里不斷地闖蕩,提升自己的戰(zhàn)力,讓自己成為萬人矚目的武道宗師,游戲內(nèi)還有超多好禮和活動等你來領(lǐng)取,感興趣的小伙伴趕快來體驗吧。
天照地載,八荒四海。仙者賢哉,魔亦多彩,滄桑凡間,黃昏時代。 神話之后,夏商之前,華夏大地進(jìn)入了有私欲有爭心的黃昏時代,山川異靈,成仙墮魔,為了爭奪生存領(lǐng)地征戰(zhàn)不休,悠悠歲月塵封了那個黃昏慘淡,仙俠敵對的時代,留給我們的是史書殘葉斑駁的記載,奇幻瑰麗的遐想。來《武神傳說》一起體驗經(jīng)典神話世界吧~!
游戲有獨具特色的裝備系統(tǒng),海量裝備以及精煉石等元素讓你的戰(zhàn)力無限成長,還有多種豐富劇情需要玩家一步一步解鎖任務(wù)來推進(jìn),大量野外副本有豐富的獎勵與裝備,都值得去探險一試。
游戲中玩家將化身主角開啟自己的修仙之旅,游戲中有著多種神獸坐騎仙魔靈寵玩家可以任意選擇,此外這里的交友系統(tǒng)非常的完善,玩家還可以尋找cp一起游戲,此外游戲模式非常豐富,每一種都會帶給你不同游戲體驗哦。
1、豐富精彩的社交系統(tǒng),跨服務(wù)器交互可以更完美地享受各種流暢;
2、精致瑰麗的游戲地圖讓您自由探索和感受每個地區(qū)的獨特魅力;
3、不斷變化的酷炫坐騎和強大的武器將幫助您在魔法世界中馳騁。
4、豐富精彩的社交系統(tǒng),跨服務(wù)器交互可以更完美地享受各種流暢;
5、精致瑰麗的游戲地圖讓您自由探索和感受每個地區(qū)的獨特魅力;
6、不斷變化的酷炫坐騎和強大的武器將幫助您在魔法世界中馳騁。
7、將文字與武林交織,每個不同的角色都不會有相同的江湖經(jīng)歷!
8、在游戲中,修養(yǎng)是必不可少的。在他變得更強大之前,你需要不斷地練習(xí)你的武術(shù),將他提高到一定的水平!
9、豐富的武林副本等著你去闖蕩。擊敗BOSS可以丟棄各種稀有寶物和武術(shù)殘疾。你也可以參加華山論辯!
10、匹配100多種技能組合策略,立即釋放隨機QTE技能,以超現(xiàn)實的攻擊感體驗戰(zhàn)場。
11、創(chuàng)建了第一個工件系統(tǒng)。五件神器中的每一件都有炫酷的外觀和逆天技能,每分鐘都能殺死敵人。
過關(guān)條件:打倒15個敵人。其中有一個叫新巴別的boss,它會使用幾個單體技能(除了回血)一定要躲避,打完后還會把新巴別的暗角boss帶走,這個時候就可以去打泉河的深淵了。
打法:帶上小怪前和boss保持3格的距離,攢10層暗影劍,打這個深淵的所有怪(基本上不下5層暗影劍就能過),繞著深淵走,把深淵的所有暗影劍都用完了,泉河的暗角boss用完了,它的暗影劍有10層,泉河的深淵只有4層。
打法:如果沒記錯的話,到了第8層,就已經(jīng)沒有暗影劍了,這個時候我們需要保持群傷,到了第10層,暗影劍的DPS就比較穩(wěn)定了,只要團(tuán)血夠高,到了第12層暗影劍就會很穩(wěn)定。
第一階段:
這個時候我們看BOSS的形態(tài),如果BOSS血量最低,是顯示沒有深淵難度的。
這個時候我們的裝備已經(jīng)非常好了,打法應(yīng)該是在全團(tuán)40%以上的血量上下浮動,持續(xù)1個小時左右,直到BOSS最后一擊清空即可。
如果沒有,則BOSS會自動進(jìn)入潛行狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束時,上面說到了,BOSS傷害就會全部消失。
第二階段:
這個時候戰(zhàn)斗難度就會降低,BOSS會主動出來嘲諷站位就比較合理了。
這里再補充一下第一階段BOSS攻擊的機制:
武神傳說副本攻略 武神傳說副本該打哪些殘頁
1.BOSS會持續(xù)3次蓄力攻擊,蓄力:近戰(zhàn)在蓄力期間是可以對玩家造成傷害的,但同時,攻擊的持續(xù)時間會變長,戰(zhàn)斗時間也會增加,最后一擊一定是擊殺目標(biāo)后,階段結(jié)束后BOSS才會強制位移到玩家身邊。
2.BOSS會蓄力一段時間后變?yōu)橐粋€圓形,期間BOSS還會以360度騰空一次,我們要提前把BOSS的騰空效果取消掉,在這個階段結(jié)束后,玩家只要開啟無敵,需要在蓄力階段結(jié)束后,會自動擺脫這道無敵,再次擊殺玩家。
這里所說的BOSS的騰空效果,是有一個全屏范圍的圓形場地,最多可以騰出6個區(qū)域,這6個區(qū)域之間隔著一條窄的小通道,這是在BOSS開始攻擊玩家之后,我們要做的第一個事情。
然后控制在距離玩家最近的那個區(qū)域,不要像原版一樣,直接在BOSS騰空的過程中,轉(zhuǎn)到玩家的另一邊,這樣很容易出現(xiàn)一些移動軌跡的誤差,這個時候會有一部分的玩家被卡在場地邊緣,這樣我們的目標(biāo)玩家很可能會直接走進(jìn)BOSS的身邊。
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