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NGP.emu模擬器 漢化版v1.5.82

NGP.emu模擬器 v1.5.82 漢化版

  • 運行平臺:Android
  • 資源類型:工具
  • 語言版本:中文版
  • 廠商名稱:Robert Broglia
  • 發(fā)行時間:2024-7-26
  • 添加時間:2022-09-22 08:50:39
  • 資源大?。?font class="xz_size">3.89 MB
  • 版本號碼:v1.5.82
  • 版本:
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資源截圖

介紹:

《NGP.emu模擬器》是世嘉旗下的經典掌機游戲,其上面登場了許多世嘉經典游戲,同時還上架了不少第三方的優(yōu)秀作品。有了這款模擬器,你就能在手機上隨時隨地的體驗經典ngp游戲的感動了。

NGP.emu模擬器點評

經典世嘉掌機NGP在手機上的重生

許多經典的世嘉第一方和第三方經典名作在手機上能玩到了

懷舊的畫面 感動的回憶

支持使用外接手柄來進行游玩

NGP.emu模擬器簡介

NGP.emu 是一款針對 Neo Geo Pocket Color (NGPC) 游戲機的模擬器,它可以讓您在現代設備上運行 NGPC 游戲。NGP.emu 是一款基于 Mednafen/Neopop 的開源 Neo Geo Pocket Color 模擬器,專為 Android 設備設計。
它提供了簡潔的用戶界面和低延遲的音頻/視頻輸出,確保游戲體驗流暢。
該模擬器支持多種設備,包括早期的 Xperia Play 和現代設備如 Nvidia Shield 和 Pixel 手機。
玩家需要自行提供游戲 ROM 文件,并且可以通過 Android 的存儲訪問框架來加載這些文件。
如果您是一位懷舊玩家,想要在現代設備上重溫 Neo Geo Pocket Color 游戲,NGP.emu 是一個很好的選擇。

基于 Mednafen/Neopop: NGP.emu 是基于 Mednafen/Neopop 項目開發(fā)的,Mednafen/Neopop 是一個知名的多系統模擬器,支持多種游戲機的模擬。
開源: 該模擬器是開源的,這意味著它的源代碼可供公眾查看和修改。
簡約 UI: 模擬器采用簡潔的用戶界面設計,使操作變得簡單直觀。
低延遲: 專注于降低音頻和視頻的延遲,確保游戲運行流暢。
設備兼容性
廣泛支持: 支持多種設備,從早期的 Xperia Play 到現代設備如 Nvidia Shield 和 Pixel 系列手機。
兼容性: 由于其低延遲特性和廣泛的設備支持,NGP.emu 可以在多種設備上提供良好的游戲體驗。
文件支持
ROM 文件: 該應用本身不包含游戲 ROM 文件,玩家需要自行提供。
存儲訪問: 支持 Android 的存儲訪問框架,玩家可以從內部存儲、外部 SD 卡、USB 驅動器等位置加載游戲文件。

NGP.emu模擬器特色

* 支持 .ngc、.ngp 和 .npc 文件格式,可選擇使用 ZIP、RAR 或 7Z 壓縮
* 支持英文/日文游戲語言切換
*可配置的屏幕控制
* 藍牙/USB 游戲手柄和鍵盤支持與操作系統識別的任何 HID 設備(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容

更新日志

v1.5.82新功能
* 修復自 1.5.80 以來選擇矩形未出現在具有單個項目的菜單上的問題
* 修復藍牙掃描菜單項在已支持 HID 游戲手柄的 Android 4.2+ 設備上默認顯示不正確的問題
* 修復了上次更新中一些不起作用的內部調色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 調色板

v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制臺選項以使用 P2 開始按鈕作為 Famicom 麥克風并為其添加虛擬控制器預設
* 修復暫停仿真時自動保存計時器重置的問題
* 在屏幕輸入設置 -> 添加新按鈕組中添加倒帶按鈕的快捷方式

v1.5.78新功能
* 添加按鍵綁定來關閉內容
* 修復了在分配給快進/慢動作的組合中釋放按鍵時丟幀的問題

v1.5.77新功能(2024.02.04)
* 改進幀時序邏輯以獲得更好的快進性能
* 默認情況下將自動保存計時器設置為關閉,并允許將自定義計時器值設置為最長 720 分鐘
* 添加選項以從模擬 L/R 觸發(fā)器或模擬制動/氣體切換 L2/R2 按鍵仿真,關閉時將僅使用數字 L2/R2 事件
* 更新高級視頻選項(請參閱在線文檔)
重新發(fā)布 Saturn.emu,現在基于 Mednafen
改進幀時序邏輯以獲得更好的快進性能
默認情況下將自動保存計時器設置為關閉,并允許將自定義計時器值設置為最長 720 分鐘
刪除視頻 -> 圖像緩沖區(qū)選項,由新的高級視頻選項(幀時鐘和精確幀節(jié)奏)取代
添加選項以從模擬 L/R 觸發(fā)器或模擬制動/氣體切換 L2/R2 按鍵仿真,關閉時將僅使用數字 L2/R2 事件
Android:更新“精確幀節(jié)奏”視頻選項,使其在使用完整目標幀速率時起作用,這可以防止合成器緩沖幀并可以減少輸入延遲,但可能會導致丟幀
C64:添加選項以設置默認 True Drive 仿真
MSX:添加選項以在加載 .col 文件時選擇默認 Coleco 機器類型
MSX:添加對直接從存檔文件加載 BIOS 的支持
NES:修復映射器 45
PCE:修復可能根據仿真選項(街機卡等)更改大小的保存狀態(tài)的處理

v1.5.76(2023.12.14)
修復刪除關鍵配置時損壞的輸入設備配置而不手動設置另一個配置
默認情況下將模擬觸發(fā)器映射到 L2/R2
允許“模式”游戲手柄按鈕關閉菜單,這通常映射到中心 Xbox/PS 按鈕
允許設置內容縮放至 200%
C64:修復在作用域存儲中選擇系統文件并進一步提高存檔加載速度
MD 和 PCE:添加對在 zip 存檔中加載 CD 映像的支持
NES:將核心更新為 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)

版本v1.5.75(2023.11.28)
添加狀態(tài)倒帶支持,通過在選項->系統中設置倒帶狀態(tài)并將倒帶操作綁定到虛擬/物理控件來進行配置
移動虛擬控件時,添加選項以捕捉到像素網格(2 到 64 像素)
向上移動文件夾時記住滾動位置
優(yōu)化文本渲染等各種圖形功能,減少CPU占用
優(yōu)化將自動保存狀態(tài)寫入存儲以減少丟幀的可能性
對物理游戲手柄映射的各種調整和修復
添加用于系統重置的按鍵綁定
GBA:將核心更新為 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)
C64:優(yōu)化使用 zip 存檔時系統文件的重復加載
NES:將核心更新為 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
NES:為 FDS 內容添加到彈出磁盤/交換機側的鍵綁定
Snes9x:將核心更新為 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)
由于輸入系統的內部更改以支持未來更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按鈕映射
允許將物理組合鍵映射到輸入操作,一次最多支持 3 個鍵
添加選項以突出顯示按下的虛擬按鈕,也可以在使用物理鍵時用作輸入查看器
添加對設置任何虛擬按鈕以充當渦輪增壓和/或切換的支持
彩色渦輪增壓/切換虛擬控制器按鈕以將它們與普通按鈕區(qū)分開來
添加選項以設置最大最近內容項并將默認值增加到 20 項
C64:將所有鍵映射轉換為使用新的鍵組合系統,以便所有移位鍵都可以自定義
C64:允許加載帶有內存地址擴展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推車
NES:將核心更新為 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)
將“Force Max Screen Frame Rate”選項替換為“Override Screen Frame Rate”以允許任何支持的速率
添加“Present Mode”視頻選項,用于設置 OpenGL 交換間隔
添加“精確幀同步”視頻選項,默認啟用,在以較低幀速率目標運行時使用
當屏幕的幀速率是系統幀速率的倍數時,添加對空白幀插入的支持,由“允許插入空白幀”選項控制
Android:為鼠標事件添加原生 Chrome OS 輸入模式
Android:修復某些設備因使用預設時間戳而導致的丟幀問題
Lynx、NGP、PCE、Swan:添加選項以在保存文件名中省略 MD5 哈希
NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
NES:添加按內容超頻支持
NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未實現

v1.5.72新功能
* 修復在快速/慢速模式下靜音后聲音停止工作的問題
* 添加“目標幀率”選項,以較低的幀率運行仿真以節(jié)省電量,或者如果設備無法提供穩(wěn)定的全速率
* 將“跳過延遲幀”選項移動到“目標幀率”菜單中作為“完整(不跳過)”
*刪除不需要的“減少合成器滯后”選項,它的功能現在是自動管理的

版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大眾需求,重新添加了全屏寬高比選項,現在稱為“填充顯示”
在與“原始”相同的系統上隱藏“方形像素”縱橫比選項
使用隱藏額外零的替代十進制格式
Android:修復來自音量鍵的重復鍵事件仍然激活音量滑塊,即使它們綁定到應用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 這樣的 IME 攔截物理鍵盤事件并導致不需要的鍵釋放
C64:修復在 Android 范圍存儲上寫入磁盤映像
C64:繞過 VICE 的鍵盤隊列以將輸入延遲減少多達 1 幀
C64:修復左箭頭鍵映射
Lynx:將 .o 添加到有效文件擴展名列表中,用于自制軟件
Lynx:添加對加載無頭 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未設置 BIOS 路徑時使用
Lynx:修復 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次發(fā)布 Atari Lynx 模擬器 Lynx.emu
提高虛擬控件和 UI 圖形的邊緣過濾質量
將快/慢模式分成兩個獨立的功能
為橫向/縱向模式單獨保存視頻寬高比并添加“方形像素”設置
簡化幀速率選項并支持始終輸出 VRR 顯示器的原始幀速率,即使它在仿真過程中發(fā)生變化
在具有較低精度浮點數學的 GPU 上修復 hq2x 著色器,如 Mali-450
改進文件選擇器中的后退按鈕行為
Linux:在全屏 X11 窗口上明確設置旁路合成器提示,使用 KWin 時 VRR 需要
2600:添加對 Booster Grip 操縱桿的支持
2600:啟用鍵盤控制器時隱藏虛擬方向鍵和操縱桿按鈕
2600:默認在虛擬控件中拆分控制臺按鈕
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 頁面更新系統文件
C64:通過顯示加載失敗的最后一個系統文件的名稱來改進錯誤消息
GBA:將核心更新為 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:減少 CPU 開銷,節(jié)省 SRAM 中間仿真
NES:將核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修復像 Firelancer 這樣使用非標準幀率的游戲
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2

版本 1.5.68(2023.03.01)
添加對添加/刪除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默認使用拆分輔助虛擬按鈕(選擇、啟動等)
將 UI 圖標更新為 Material Design 主題
即使只選擇一個文件夾也能顯示完整的文件列表,以便輕松檢查內容
添加“自動保存內容”選項以僅允許自動保存沒有保存狀態(tài)的備份內存
修復狀態(tài)不存在時不正確的備份內存時間戳警告
允許高達 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加對系統手勢排除的支持,允許在屏幕邊緣放置屏幕控件而不觸發(fā)返回手勢
NES:修復加載 512 調色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)

新功能
* 添加用于設置 RGB 顏色級別的視頻選項
* 添加視頻選項以強制設備上的最高屏幕刷新率,以防自動切換未設置正確的頻率

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