《炮塔防御2(fieldrunners2)》可以來嘗試經(jīng)典的塔防作品了,有著精彩的塔防對戰(zhàn)過程的手機游戲,能夠解鎖更多的炮臺挑戰(zhàn)了。手游中還有更多的卡通防御塔和機器,看起來都是非??蓯鄣牧?。
不一樣的塔防防御特色風(fēng)格
體驗炮臺作戰(zhàn)的游戲
更多的精彩防御玩法
全面的塔防作戰(zhàn)游戲
《炮塔防御2(fieldrunners2)》游戲界面非??犰牛螒虻囊粜б蚕喈敳诲e。這里有各種強烈的科幻風(fēng)格,而且玩法相當自由,可玩性也比較好——玩家可以在這里玩到不同防御策略的游戲——
玩家能夠使用各種不一樣的炮臺來抵御敵人,每一種炮臺都能在關(guān)鍵時刻發(fā)揮出不可思議的作用??ㄍL(fēng)格的畫面,讓玩家游玩時不會緊張,喜歡的話就趕快下載吧!
一款非常不錯的塔防游戲,可愛的3D卡通游戲風(fēng)格。新穎的題材,全新的玩法,腦洞大開的思路,帶來最耳目一新的視覺體驗。
只要輕輕一刷手機,兩個建筑甚至兩個防御塔就會合并,操作難度也不是很大。休閑的感覺更強烈,放防御塔。
豐富的武器可供選擇,搭配炮塔使用威力無窮。
以策略塔防為核心玩法,考驗玩家的策略安排能力。
計時賽、益智地圖等多種特色玩法,帶來多元體驗。
操作上并不復(fù)雜,易于上手,手殘黨也能輕松駕馭。
TWIST OF FATE
每個關(guān)卡開始之前,玩家都可以選擇本關(guān)使用的炮塔和道具。這些道具可以在游戲中殺死敵人自動掉落撿取
當然玩家也可購買一定數(shù)量的道具。但是總體而言,道具對于游戲的影響并不是太大(前期只能裝備一個道具)
玩家在每個地圖要認真分析地圖的道路設(shè)計。有些關(guān)卡中游戲已經(jīng)設(shè)計好敵人的行進路線,所以玩家只需在沿路放置炮塔即可
這里說明一下炮塔的配置問題。由于各個炮塔具體的功能不同,所以很難做出一個通用的說明。但是最常用的則是近距離攻擊類炮塔(包含各種模式攻擊)和遲緩炮塔(降低敵人的行進速度)
這里我建議一線區(qū)域,近距離攻擊炮塔:遲緩炮塔以2:1:2的交錯比例組合放置。而一線炮塔的后方,如果需要的話可以放置一些遠距離的攻擊炮塔(如后期的激光炮等)??傊愕呐谒谰€一定要持續(xù)的長而且連續(xù)
CLONEHENGE
生存類關(guān)卡。這類關(guān)卡通常你的血量很少(只有三個血量)
生存關(guān)卡的目標則是玩家必須殺死足夠多的敵人才能宣告關(guān)卡勝利(殺死敵人之后玩家的血量為0即自動結(jié)束關(guān)卡)
不同的難度之下,玩家需要殺死的敵人數(shù)量的勝利條件也是不同的。這點也適用于回合制普通關(guān)卡,高難度下,回合制關(guān)卡的敵人波次要多于低難度的波次
這一關(guān)其實也比較簡單,因為總體而言。游戲已經(jīng)設(shè)計好了敵人的攻擊線路,玩家只需一字排開按照兩邊分布攻擊即可
前中期遲緩炮塔是個非常重要的元素。因為此時你的炮塔等級還較低,攻擊較低;不能快速有效的來殺害敵人;所以只能通過遲緩敵人的行動來讓敵人更長時間內(nèi)處于你的火力圍攻之下
游戲的成就系統(tǒng)就是類似于下圖的卡牌。玩家在殺死特定數(shù)量的敵人或者得到新的分數(shù)之時,會自動獲得該卡片。
SPEED HEDGE(限時關(guān)卡)
在某些特殊關(guān)卡完成之后,其附近會出現(xiàn)一個與其地圖相近的限時關(guān)卡。該關(guān)卡在不同難度之下有著不同的殺敵要求,難度越高時間越少殺敵勝利人數(shù)要求越多。
玩家只有在限時內(nèi)殺死指定數(shù)量的敵人才能完成本關(guān)的勝利并且獲得相應(yīng)的星星。但是這類關(guān)卡通常達到三星是比較有難度的(因為要在時間限制內(nèi)快速殺敵),所以建議各位玩家在完成主線關(guān)卡之后,解鎖大部分的高級炮塔在返回來進行該類關(guān)卡以達到完美的三星級別
BROKEN BRANCH
這一關(guān)也沒有過多的難度。因為敵人的路線都已經(jīng)被設(shè)定好了。建議本關(guān)卡玩家將中間區(qū)域多放置遲緩炮塔,來達到交錯持續(xù)減緩敵人的效果
LAST LIMBO(解密關(guān)卡)
這類關(guān)卡類似于限時關(guān)卡,只有玩家完成一定程度的各類主線任務(wù)之后才會自動解鎖開啟
解密關(guān)卡其實是本游戲最難的關(guān)卡類型,因為玩家每個回合要依據(jù)不同的障礙塔放置位置,來有選擇性的放置可用的炮塔。而且在該模式下,玩家能用的炮塔是有種類限制的(往往是低級別炮塔)
每個解密回合AI都會自動消除上一波已經(jīng)放置的炮塔,并且變換障礙炮塔的位置
TANGLED TURNPIKE
這一關(guān)也是設(shè)定好的路線,只不過是多重攻擊防線,多重攻擊路線也是后面大部分關(guān)卡的基本套路
玩家只需將你的部隊沿著左邊區(qū)域按照梯次逐步塞滿即可,如果敵人數(shù)量較多的話也可以把你的部隊延伸到護衛(wèi)終點附近
DRY RUN
從本關(guān)開始,玩家就需要通過炮塔來障礙敵人的行進線路了。本關(guān)的敵人初期是全方向行進,而玩家可布置的只有道路隔開的獨立平臺,所以玩家的路線設(shè)定則是放置炮塔使得敵人的行進方向集中于某一條或者某兩條線路之中,然后集中將炮塔沿著該方向布置
不能留給敵人太多攻擊路線,否則玩家的炮塔很容易因為布置過于分散而無法應(yīng)付敵人潮水一樣的瘋狂攻擊
BIZARRE BAZAAR
本關(guān)開始要求玩家構(gòu)造一個很基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)模塊,以橋為支架的環(huán)形火力陣,如下圖所示
這個陣形非常的重要,它可以最大化的利用橋梁的作用來拖延敵人的行進并且收到毀滅性的持續(xù)打擊,各位玩家在以后的地圖如果發(fā)現(xiàn)有橋梁之類的建筑,一定要構(gòu)造該類火力陣來達到事半功倍的效果
DRYER STRAITS
這一關(guān)相對來說還是比較自由的。玩家可以遵循中間的曲折路線布防,近距離在線,遠程在后?;蛘叨伦≈虚g的曲折小道,將敵人擠到上面的開闊地帶圍攻
總之,從本關(guān)開始,敵人的數(shù)量和強度變得越來越大;最高難度通關(guān)將變得越來越難
CARDIO CANYON
這一關(guān)的要點就是要把敵人初始前進攻擊的三條線路全部堵到中間一條曲折的彎路之上。使得敵人不得不在中間的彎道繞來繞去來進攻兩個目標點
左邊和上部的敵人行進路線要先行放置炮塔從而提早改變敵人的行軍方向,從而為后面的布局打下堅實基礎(chǔ)
CURIOUS GORGE
這一關(guān)也很簡單。只不過玩家需要構(gòu)造多個環(huán)形火力陣來達到有效殺死敵人的目的
THE FRYING PAN
這一關(guān)就是需要按照下圖所示利用火焰板場景的。通過炮塔改變敵人線路將其通過火焰板給予一定的傷害
但是火焰板的傷害一般較低(敵人此時的血量都比較高),所以大部分情況下,玩家還是要依靠連綿不斷的火力炮塔連線,或者炮塔交錯來達到攻擊效果
RING OF FIRE
這一關(guān)其實也不是太難,建議玩家將敵人的攻擊路線引到南部的開闊地帶構(gòu)造更多的火力交錯點,來達到持續(xù)消滅敵人的效果
HIGH STEAKS
生存關(guān)卡。這一關(guān)還是有相當大的難度的。玩家在前期務(wù)必要快速布置低級炮塔來首先將敵人的多方向進攻流縮為一路或者兩路,之后再緩慢的進行縱深火力網(wǎng)的構(gòu)造
END OF DOOM
這一關(guān)其實很簡單。雖然地形非常的狹小,但是玩家只需死死在道路的所有沿線布置可能布置的炮塔即可而且可能的話,玩家可以購買一些炸彈道具來給與敵人更多的殺傷效果。最后一關(guān)的難度還是不是太高的
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