《寶可夢肉鴿》就是最近很火熱的pokerogue游戲了,能夠孵化不同的寶可夢角色,參與肉鴿的戰(zhàn)斗了,你可以選擇你的寶可夢,加入到隊伍,啟動肉鴿爬塔的戰(zhàn)斗玩法,更多的寶可夢角色可以孵化捕獲,然后組成不同隊伍。
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新的寶可夢的自制小游戲
選擇不同的寶可夢吧
可以進行孵化和捕捉
隊伍陣容相互有一些克制
萌新在第一次開始經(jīng)典模式后,最先接觸的便是在每一層都可能刷新的雙倍戰(zhàn)斗和每10層出現(xiàn)的boss。
我們先講雙倍戰(zhàn)斗。
誘餌和雙倍戰(zhàn)斗
普通雙倍野怪概率為1/8,普通boss戰(zhàn)雙倍概率為1/32.一個誘餌=X2以此類推。假如我們有3個誘餌,則我們在普通層只能遇見雙倍戰(zhàn)斗。而我們能有5個誘餌,那我們boss戰(zhàn)也只能遇見雙倍boss,可以嘗試在無盡用來刷UR寶可夢。
在我們結(jié)束一句游戲后,我們可能會發(fā)現(xiàn)某些寶可夢有一個紫框,紫框在游戲內(nèi)被稱作寶可夢病毒,擁有病毒的寶可夢會在游戲內(nèi)擁有經(jīng)驗X1.5的加成,并且再每10波結(jié)束,病毒會有1/10的概率傳播到你背包的一只寶可夢身上,等于有了一個白蛋。
之后便是我們的糖果系統(tǒng)。
糖果獲得1:糖果獲得可以通過捕獲野生寶可夢、寶可夢糖果友情值滿格和孵化寶可夢蛋獲得。野生捕獲寶可夢獲得+1糖果;野生捕獲boss獲得X2糖果;野生捕獲普通閃光X5糖果、稀有閃光X10糖果、史詩閃光X20糖果。孵化寶可夢獲得+2糖果,閃光獲得糖果倍率同上。
糖果獲得2:訓(xùn)練家和寵物的友情,每滿一次可+1糖果,具體可以在寶可夢信息板塊的名字旁邊可以看到糖果的充能進度。
糖果的用途:1可以給寶可夢減費用。每只寶可夢可以減費兩次,在直到費用為1點以前,每次減少1點費用,若在1點費用再次減費,則變?yōu)?.5費,即減半。
不同費用的第一次和第二次減費所花費的糖果以及解鎖被動所花費的糖果。
講一講友情系統(tǒng)這一重要的糖果來源。
友情系統(tǒng)要分為兩種不同的友情系統(tǒng)一種是戰(zhàn)斗友情另一種我稱為糖果友情。雖然分開計算,但是兩種友情的獲得方式與多少都是一樣的,只有在后續(xù)的作用不同導(dǎo)致減法不同。
不同費用的寶可夢通過戰(zhàn)斗和吃太妃糖所獲得的友情值是相同的,但是不同費用的寶可夢滿格糖果友情值是不一樣的,只有在充滿之后才會獲得一個糖果,并且糖果友情清零重新計算,寶可夢死亡糖果友情無減少。(戰(zhàn)斗友情死亡一次-20(復(fù)活種子不算死亡))以下是每獲勝一場出戰(zhàn)寶可夢獲得的友情值以及不同費用寶可夢友情糖果滿格值。
括號內(nèi)為經(jīng)典模式寶可夢獲一顆糖果所需要獲勝的戰(zhàn)斗場次。
稀有寵物出現(xiàn)頻率只討論SR和UR寵物,普通層單出SR=0.0098,UR=0.002,如果我們把誘餌疊滿,也就是普通層X3誘餌,boss層X5誘餌,在九層普通層中我們我們出SR及以上UR的概率為0.21,在45層普通層,我們出SR及UR的概率為0.7,45層出UR概率為0.1,在boss層我們出SR及UR概率為0.18,5個boss層為0.63,在經(jīng)典模式會有物品以及血量的壓力,但在無盡模式物資富裕的情況下,可以如上,誘餌拉滿。
我們每10波所遇到的boss寶可夢是擁有被動(也就是第二特性需要糖果解鎖的),你可以捕獲他,但是在你沒有解鎖被動的情況下,被動是不會生效的,他也不會幫你解鎖被動。
對于boss的4格血量,我把稱之為門,在一次攻擊中,若你的傷害能夠大于1個門的血量而小于兩個門的血量,你的傷害會被這格門擋下來,但與此同時這個門也被你破掉了,若你的傷害不足以破掉1個門,那只能累計傷害到門才能破掉這個門,若你想一次攻擊破掉兩個門,也就是打掉兩格血量,你需要你的傷害大于4格血量而小于8格血量,若是一次攻擊打掉3格血,你需要你的傷害大于8格血量而小于16格血量,以此類推。經(jīng)典模式無極泰娜一階段,不能夠被秒殺,其他可以。
這游戲蛋多久孵化
白色10把,藍色多5把吧,epic和傳說不知道,很多
普通10波,稀有25波,史詩50波,傳說100波,特殊蛋50波
游戲內(nèi)稍復(fù)雜的道具就是這個,使用和可將兩只寶可夢結(jié)合起來,會繼承第一只寶可夢的外觀,等級,各項數(shù)值,第一個屬性,性格,被動(需要用糖果解鎖),會繼承第二只寶可夢的第二屬性(若只有一個屬性就繼承一個)和特性。并且在游戲內(nèi)通關(guān),只有第一只寶可夢會有獎牌。合體的寶可夢有兩只寶可夢疊加的幸運值。在游戲內(nèi)獲得的糖果友情值會傳到兩只寶可夢的糖果友情罐罐。游戲內(nèi)可以解除基因鏈接,但是會失去第二只寶可夢。
游戲內(nèi)基本閃光概率為1/2048,在游戲內(nèi)得到第一個閃光護符會將概率上升至1/256,之后再得到閃光護符只會X2,且游戲內(nèi)最多的到4個閃光護符。扭蛋機中閃光扭蛋機中出閃光的概率為1/64,其他扭蛋機為1/128。抽獎卷可以在游戲內(nèi)獲得,第一次擊敗道館主獲得5抽卷,之后每次擊敗給1抽,每有一只不同的寶可夢通關(guān)給5抽,190層給10抽。
《寶可夢肉鴿》帶你踏上一場別開生面的口袋妖怪探險之旅。在這個充滿未知與奇遇的roguelike世界里,你將化身為勇敢的訓(xùn)練師,與各種神秘的口袋妖怪并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)深邃的地牢,探尋無盡的寶藏。
寶可夢肉鴿是一款黑暗布局的冒險游戲。在這里,它融入了經(jīng)典的口袋妖怪游戲,隨機捕捉精靈,參與不同的戰(zhàn)斗。爭奪最后的勝利是非常令人興奮的,快樂的探索將繼續(xù)。只要你足夠強大,你就能掃過所有的對手,無論你遇到什么敵人,你都會很快被擊敗。
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