《亂世終結(jié)戰(zhàn)小米版》手繪涂鴉真實(shí)還原三國(guó)風(fēng)貌!穿越千年歷史,刻畫(huà)三國(guó)英豪,呈現(xiàn)一個(gè)縱橫幻想與史實(shí)的三國(guó)策略手游。超可愛(ài)畫(huà)風(fēng)樸素才是極致!從初出茅廬到完成千秋大業(yè),斗機(jī)略、比謀算,鋪陳出一段群雄逐鹿的激烈征戰(zhàn)。既有歷史線,同時(shí)也融入了招募?xì)v史名將,派兵遣將、擴(kuò)城建地,開(kāi)放式大地圖場(chǎng)景,全天候激烈國(guó)戰(zhàn),局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,多線發(fā)展,給你極致策略的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)!
手繪風(fēng)格的游戲畫(huà)面
游戲?qū)?yīng)的小米渠道服
還原真實(shí)的三國(guó)歷史
給你極致策略的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)
游戲不僅還原了真實(shí)的歷史脈絡(luò),還融入了招募名將、排兵布陣、擴(kuò)張領(lǐng)土等多元玩法。開(kāi)放式大地圖場(chǎng)景,全天候激戰(zhàn)不斷,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,讓玩家在多條發(fā)展線路上自由選擇,享受極致策略國(guó)戰(zhàn)的酣暢體驗(yàn)。快來(lái)加入《亂世終結(jié)戰(zhàn)》,開(kāi)啟你的三國(guó)征程吧!
《亂世終結(jié)戰(zhàn)》以手繪涂鴉的形式生動(dòng)再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期的壯麗風(fēng)貌,讓玩家穿越時(shí)空,深入體驗(yàn)?zāi)嵌尾憠验煹臍v史。游戲采用獨(dú)特的畫(huà)風(fēng),以樸素為美,呈現(xiàn)出別樣的三國(guó)世界。從初出茅廬的小人物到一統(tǒng)天下的英雄豪杰,玩家需要斗智斗勇,運(yùn)籌帷幄,參與一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的征戰(zhàn)。
先奉上前期萬(wàn)能副將搭配公式:合擊技需要的武將+漢獻(xiàn)帝/特殊副將
【副將有什么作用】
主動(dòng)技能:不同定位的副將,會(huì)給主將帶來(lái)一個(gè)特殊的“副將技”,這個(gè)技能效果一共有6個(gè),前軍-文武全,以及后軍文武全,6個(gè)不同的技能,技能有不同的效果,大部分以造成傷害為主
被動(dòng)技能:讓兵種進(jìn)行攻擊時(shí),有一定的概念造成額外傷害
基礎(chǔ)屬性:一定固定數(shù)值的攻擊和防御
也就是說(shuō),2個(gè)副將帶給主將的收益,就是:
2個(gè)副將主動(dòng)技
對(duì)應(yīng)兵種的被動(dòng)技能
對(duì)應(yīng)兵種的基礎(chǔ)屬性
激活合計(jì)技能(如果副將是主將合擊技能的宿命武將)
特殊副將提供的額外BUFF收益
所以這5個(gè)效果就是副將帶給主將的收益
【副將如何養(yǎng)成】
副將主動(dòng)技:主動(dòng)技能的等級(jí),一共有125級(jí),這個(gè)等級(jí)是副將的主將技能等級(jí)之和,例如副將學(xué)習(xí)了一個(gè)15級(jí)箭雨+15級(jí)無(wú)雙,那么這個(gè)副將上陣后,對(duì)應(yīng)的副將主動(dòng)技能就是30級(jí),也就是說(shuō),需要副將學(xué)了5個(gè)25級(jí)的主將技能后,副將技能才能達(dá)到125級(jí),而對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)的技能具體是什么,并不重要,因此,副將學(xué)習(xí)的技能,往往都是主力不需要,用不上的閑置技能
被動(dòng)技能:被動(dòng)技能的等級(jí)一共有250級(jí),也就是需要學(xué)習(xí)一共10個(gè)兵種技能,例如騎兵副將位置,生效的是不僅僅是副將的騎兵兵種技能,后軍兵種也升級(jí),也就是說(shuō)一共把前軍+后軍一共10個(gè)技能升到25級(jí),就可以將對(duì)應(yīng)副將位的被動(dòng)技能升級(jí)到250級(jí)
基礎(chǔ)屬性:由主將技能+前后軍兵種技能
寶物加成:副將的主動(dòng)技,除了技能等級(jí)以外,副將所攜帶的寶物,還會(huì)額外增加傷害,寶物評(píng)分越高,技能威力的加成越高,但前期由于強(qiáng)化石和資源的稀缺,以及并沒(méi)有什么富裕的裝備,并不建議去提升這個(gè)地方的評(píng)分
【副將的選擇邏輯】
從前后軍的效果來(lái)看,前軍穩(wěn)定打傷害,而后軍則根據(jù)選擇不同,分別是BUFF、傷害控制效果
正常來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該根據(jù)這個(gè)技能差異來(lái)選擇技能,但是實(shí)際情況下,由于大部分角色,合計(jì)羈絆綁定了一個(gè)角色,而另一個(gè)技能位置,大部分也需要選擇特殊副將(例如漢獻(xiàn)帝這樣,帶有專(zhuān)屬副將天賦的角色),在這樣的情況下,搭配副將技能,其實(shí)也就變成了一個(gè)相對(duì)前期的事,因?yàn)楹笃诙妓澜壛藢?duì)應(yīng)需求的角色
例如貂蟬綁定呂布,孫策綁定孫尚香,荀彧綁定郭嘉,但對(duì)于一些沒(méi)有死綁的角色,例如諸葛亮綁定任何英豪,祝融綁定任何女將,這種情況下,基本也是根據(jù)角色碎片的富裕情況來(lái)決定的
例如沒(méi)玩關(guān)羽,不學(xué)青龍,那么就不需要拆關(guān)羽碎片,關(guān)羽的品質(zhì)就可以提升上來(lái),技能位就更多,對(duì)應(yīng)的副將等級(jí)也就能提升得更高因?yàn)榍捌阢y幣和技能碎片的缺口,所以副將一般來(lái)說(shuō),技能平均點(diǎn)到6級(jí),是最節(jié)省銀幣和碎片的,之后再根據(jù)自身的資源情況,選擇繼續(xù)提升副將的技能等級(jí)
因此:
前期:由于缺乏資源和技能碎片,基本選擇對(duì)應(yīng)羈絆的合擊角色,搭配一個(gè)技能機(jī)制上適合的任意武將湊出對(duì)應(yīng)副將技能即可
中期:一般都是合擊角色+漢獻(xiàn)帝過(guò)渡(因?yàn)楹笃谔鎿Q畢業(yè)副將以后,漢獻(xiàn)帝可以靈活的續(xù)給2/3號(hào)位角色使用)
后期:根據(jù)特殊副將提供了天賦效果,每個(gè)角色基本都有一個(gè)特定的搭配邏輯
副將那么前期的副將有哪些值得過(guò)度推薦呢
文官:徐庶/法正(一個(gè)弓兵一個(gè)方士),文官必定放后排要攻防,之所以選擇徐庶,是因?yàn)樾焓鸬亩际腔A(chǔ)技能,都不值錢(qián),所以可以養(yǎng)著當(dāng)副將,但技能不適合升太高,而其他文官,司馬懿拆不屈,黃月英拆軍略,賈詡拆暗謀,龐統(tǒng)拆乾坤,諸葛亮拆迷陣、甄姬拆鼓舞,基本都是拆不起的角色,只有徐庶是前期最適合的文官-副將(主要是送碎片)
武官:武官不值錢(qián)的一抓一大把,紫將武官想上誰(shuí)都行,本身武官的副將技能也不算優(yōu)秀,因?yàn)槭羌儌寄?,但前期副將都點(diǎn)不高,后期技能點(diǎn)高了又都會(huì)換成特殊副將,所以武官不建議選擇當(dāng)副將(除了合擊技能外)
全才:漢獻(xiàn)帝,在S0就可以拿到的第一個(gè)特殊副將,能夠提供額外屬性,以及4維,并且可以作為任何兵種來(lái)適配
漢獻(xiàn)帝天賦
因此前中期,搭配,就是“合擊角色”是武官就上前排,后排補(bǔ)一個(gè)漢獻(xiàn)帝或者徐庶法正;是文官全才就可以上后排,前排補(bǔ)一個(gè)漢獻(xiàn)帝
再補(bǔ)上部分后期特殊副將的專(zhuān)屬天賦效果(下列副將專(zhuān)屬天賦來(lái)自國(guó)際服,國(guó)服請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)):
武力偏向:關(guān)銀屏,有武力+2
智力偏向:步練師,有智力+2
魅力偏向:諸葛果,有魅力+2
統(tǒng)率偏向:吳國(guó)太,有統(tǒng)率+2
因此,大部分的角色,如果不知道搭配什么,都可以按照:“屬性需求”+“漢獻(xiàn)帝”來(lái)搭配,一共可以撐高3點(diǎn)核心屬性,例如需求武力,可以關(guān)銀屏+漢獻(xiàn)帝;需求智力,可以步練師+漢獻(xiàn)帝;需求統(tǒng)率,可以吳國(guó)太+漢獻(xiàn)帝;需求魅力,可以諸葛果+漢獻(xiàn)帝
【部分角色的副將搭配邏輯】
v1.0.20
【董卓之亂】
·新增董卓之亂玩法,董卓軍在部分元寶城發(fā)動(dòng)叛亂,玩家可率軍攻打董卓軍,攻破董卓軍將獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。服務(wù)器開(kāi)啟第11天開(kāi)啟玩法,之后每8天一次。具體玩法以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
【國(guó)家衛(wèi)隊(duì)】
·進(jìn)入S1賽季之后開(kāi)啟,本國(guó)招募一定數(shù)量的本國(guó)玩家武將做為本國(guó)的衛(wèi)隊(duì)(武將委托),本國(guó)官員可以操作衛(wèi)隊(duì)進(jìn)行行軍與戰(zhàn)斗。具體玩法以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
版本號(hào):1.0.16
更新時(shí)間:2024-03-15
【賽季】
1.賽季商店部分可兌換內(nèi)容,將新增對(duì)賽季積分和賽季獲勝結(jié)果進(jìn)行限制。
2.S2及之后的賽季持續(xù)時(shí)間將延長(zhǎng),相關(guān)活動(dòng)內(nèi)容將做調(diào)整,具體以游戲內(nèi)實(shí)際顯示為準(zhǔn)。
3.合服時(shí),系統(tǒng)會(huì)從已經(jīng)封禪過(guò)的國(guó)家中根據(jù)戰(zhàn)力因素自動(dòng)設(shè)定一個(gè)主要國(guó),合服后新國(guó)家的國(guó)家等級(jí)、國(guó)號(hào)、官員等內(nèi)容都將繼承自主要國(guó)。
4.若合服時(shí),參與合服的國(guó)家中沒(méi)有封禪過(guò)的國(guó)家,那么三個(gè)國(guó)家都無(wú)法成為主要國(guó),此時(shí)會(huì)挑選7天內(nèi)有登錄記錄且戰(zhàn)力值最高的玩家作為合服后的君主,合服后國(guó)家等級(jí)顯示為1級(jí),國(guó)家經(jīng)驗(yàn)為0,國(guó)家名字和國(guó)號(hào)為魏蜀吳其中一個(gè)。
【國(guó)家系統(tǒng)】
5.本次更新后,S2及以上賽季還沒(méi)有誕生國(guó)王的國(guó)家,將由戰(zhàn)力最高的玩家自動(dòng)當(dāng)選為國(guó)王。
6.從S2開(kāi)始,合服后國(guó)王官職直接升級(jí)為皇帝,此次更新后現(xiàn)有國(guó)王也會(huì)自動(dòng)升級(jí)為皇帝。
7.新增官員召喚功能,玩家可召喚同國(guó)其他玩家的武將至指定城池。(國(guó)家等級(jí)達(dá)到9級(jí)后開(kāi)啟)
8.國(guó)家系統(tǒng)新增封禪功能,國(guó)家等級(jí)達(dá)到5級(jí)之后,國(guó)王可進(jìn)行封禪。
9.合服時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)力等因素自動(dòng)設(shè)定「主要國(guó)」,合服后新國(guó)家的國(guó)家等級(jí)、國(guó)號(hào)、官員等內(nèi)容都將繼承自主要國(guó)。
10.新合服還沒(méi)有誕生國(guó)王的國(guó)家,將由戰(zhàn)力最高的玩家自動(dòng)當(dāng)選為國(guó)王。
11.從S2開(kāi)始,合服后主要國(guó)國(guó)王直接升級(jí)為皇帝,現(xiàn)有國(guó)王也會(huì)自動(dòng)升級(jí)。
12.國(guó)號(hào)功能修改,賽季不再重置
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