《歐陸戰(zhàn)爭5帝國(European War 5:Empire-Strategy)》開始最重大的游戲戰(zhàn)役,建立一個偉大的游戲帝國,追求各國最美麗的公主,將帝國發(fā)展全新的時代,對戰(zhàn)爭或者是他國外交,招募軍隊(duì)和將領(lǐng),展現(xiàn)你獨(dú)特的外交技巧。
超多戰(zhàn)役跨越帝國戰(zhàn)斗
征服世界開啟戰(zhàn)役的模式
將帝國發(fā)展全新的時代
建立一個最龐大的帝國
《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》(European War 5: Empire)是一款以中世紀(jì)為背景的策略游戲,玩家在游戲中扮演一個帝國的統(tǒng)治者,通過戰(zhàn)爭、外交和經(jīng)濟(jì)發(fā)展來擴(kuò)張自己的領(lǐng)土和影響力。游戲結(jié)合了回合制策略和角色扮演元素,玩家需要管理自己的資源,招募和培養(yǎng)將領(lǐng),以及制定戰(zhàn)術(shù)來戰(zhàn)勝敵人。
《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》是一款深度策略游戲,它結(jié)合了歷史、戰(zhàn)爭、經(jīng)濟(jì)管理和角色扮演等多種元素,為玩家提供了一個廣闊的舞臺來實(shí)現(xiàn)自己的征服夢想。無論是喜愛策略游戲還是對歷史感興趣的玩家,都能在游戲中找到樂趣?!稓W陸戰(zhàn)爭5:帝國》是一款融合了歷史、策略和角色扮演元素的手游,《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》通過其豐富的游戲機(jī)制和深度的策略玩法,吸引了大量喜歡歷史策略游戲的玩家。如果你是策略游戲愛好者,這款游戲絕對值得嘗試。
豐富的文明與時代:游戲包含了22個不同的文明供玩家選擇,每個文明都有其獨(dú)特的優(yōu)勢。玩家將帶領(lǐng)自己的帝國經(jīng)歷六個不同的時代,從古典時代一直到工業(yè)時代,每個時代的科技、建筑和單位都不同。
戰(zhàn)役與歷史事件:游戲提供了超過150個基于歷史的重大戰(zhàn)役,玩家可以體驗(yàn)并重演歷史上著名的征服者如亞歷山大大帝、成吉思汗等人的征服之路。
城市建設(shè)與管理:玩家需要建設(shè)和發(fā)展自己的城市,通過收集資源、建設(shè)和升級建筑物來增強(qiáng)國力。城市的功能多樣,可以用于訓(xùn)練士兵、生產(chǎn)資源或作為戰(zhàn)略中心。
將領(lǐng)與英雄:玩家可以雇傭?qū)㈩I(lǐng)和招募英雄,每個將領(lǐng)和英雄都有獨(dú)特的屬性和技能,可以裝備不同的武器和盔甲,增強(qiáng)他們的戰(zhàn)斗力。此外,玩家還可以追求各國公主,她們擁有不同的天賦,能夠促進(jìn)帝國的發(fā)展。
外交與聯(lián)盟:游戲中的外交系統(tǒng)允許玩家與其他國家結(jié)盟、宣戰(zhàn)或保持中立。玩家需要運(yùn)用外交手段來增強(qiáng)自己的地位,或是在必要時尋求幫助。
多樣的戰(zhàn)斗單位:游戲中有超過90種軍事單位可供選擇,每種單位都有其特定的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn),玩家需要合理搭配部隊(duì),制定戰(zhàn)術(shù)。
資源與貿(mào)易:玩家需要管理好自己的資源,通過市場進(jìn)行貿(mào)易,確保帝國的經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定。
多模式游戲體驗(yàn):
游戲提供了多種模式,如戰(zhàn)役模式、征服模式和帝國模式,讓玩家能夠全面體驗(yàn)策略戰(zhàn)棋游戲的魅力。
歷史背景與文化多樣性:
游戲背景設(shè)定在跨越2000年的歷史長河中,從古典時代至工業(yè)時代,玩家可以與歷史上著名的將領(lǐng)如拿破侖、華盛頓、成吉思汗等并肩作戰(zhàn)。
包含了中世紀(jì)的各種文化,從建筑到服飾,充滿歷史韻味。
策略與外交:
玩家需要制定外交策略,可以選擇與其他國家結(jié)盟、宣戰(zhàn)或保持中立,這直接影響帝國的發(fā)展和安全。
需要管理領(lǐng)土,合理分配資源,發(fā)展科技,以及建立強(qiáng)大的軍隊(duì)。
戰(zhàn)爭與擴(kuò)張:
玩家可以持續(xù)征服新的土地,擴(kuò)大帝國的版圖,增加兵員和資源。
游戲中有150個偉大的戰(zhàn)役,涵蓋不同歷史時期,如古典時代、中世紀(jì)、帝王時代、航海時代、火藥時代和工業(yè)時代。
角色養(yǎng)成與掛機(jī)系統(tǒng):
游戲中的名將和公主可以通過送禮來提升好感度,增強(qiáng)其能力和對帝國的貢獻(xiàn)。
支持掛機(jī)任務(wù),即使離線也能獲得收益,提升角色和軍隊(duì)。
戰(zhàn)術(shù)與地形利用:
玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場的地形和戰(zhàn)爭狀況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),選擇合適的兵種搭配最強(qiáng)的陣容。
隨機(jī)事件與機(jī)遇:
游戲中存在隨機(jī)事件,有時運(yùn)氣也是戰(zhàn)爭的一部分,可能影響戰(zhàn)役的結(jié)果。
社交互動:
全球玩家可以互動,共同建設(shè)帝國,創(chuàng)造游戲內(nèi)的社交體驗(yàn)。
畫質(zhì)與音效:
游戲的畫質(zhì)高清細(xì)膩,音效逼真,提升了游戲的沉浸感。
步兵:勇士(古典)--矛兵(中世紀(jì))--戰(zhàn)士(帝王)--火槍手(航海)--步兵(火器)
騎兵:騎手(古典)--騎兵(中世紀(jì))--騎士(帝王)--龍騎兵(航海)--裝甲車(工業(yè))
弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世紀(jì))--弩手(帝王)--來復(fù)槍兵(航海)--重機(jī)槍(火器)
炮兵:攻城錘(古典)--弩車(中世紀(jì))--投石車(帝王)--加農(nóng)炮(火器)--火炮(工業(yè))
另外,沒有戰(zhàn)艦工業(yè)大鐵船有可能被阿茲特克捅破
各國特殊兵種(部分不全):
英格蘭:長弓兵(換神箭手),履帶戰(zhàn)車(換裝甲車)羅馬:攻城車(換攻城錘),
羅馬方陣(換戰(zhàn)士)
西班牙(迦太基):攻城車,劍士(換戰(zhàn)士)
大漢(中國):諸葛弩(換弩兵),火龍(換弩車)
日本:武士(換戰(zhàn)士),鐵炮足輕(換來福槍手)
俄羅斯(及西伯利亞占領(lǐng)者):驃騎兵(換龍騎兵),另外還有非常好看的火槍手兵模
美洲:美洲虎戰(zhàn)士(換勇士)
補(bǔ)充:蒙古有騎射手希臘也有方陣
此處強(qiáng)烈推薦幾個兵種
來福槍手:打騎兵必備,200+,性價比最優(yōu),航海即可解鎖
加農(nóng)炮:火器解鎖,攻城守城必備帶將的一發(fā)搞定磚塔
火炮:工業(yè)解鎖,帶將秒天秒地秒空氣
投石車:三格射程,遠(yuǎn)程支援必備,帝王解鎖
另外,不建議將任何一個國家養(yǎng)過火器,因?yàn)楣硇蟮膸⒓愚r(nóng)炮
帝國模式
帝國模式是一種自由度較高的沙盒式游戲模式,玩家從一個小領(lǐng)地開始,逐步發(fā)展成為一個強(qiáng)大的帝國。在這個模式下,玩家的目標(biāo)是建立和鞏固自己的帝國,并最終成為世界的霸主。
擴(kuò)展領(lǐng)土:通過征服鄰國的城市來擴(kuò)張領(lǐng)土,每個城市都有其獨(dú)特的資源和功能。
經(jīng)濟(jì)建設(shè):管理和優(yōu)化資源,建設(shè)城市,提高經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出。
軍事力量:招募和培養(yǎng)將領(lǐng),組建軍隊(duì),進(jìn)行防御和進(jìn)攻。
外交關(guān)系:與其他國家建立外交關(guān)系,可以選擇結(jié)盟、宣戰(zhàn)或保持中立。
時代升級:收集資源,研發(fā)技術(shù),推動帝國進(jìn)入新的時代,解鎖更高級的單位和建筑。
角色扮演:追求公主,她們的天賦可以為帝國帶來額外的增益。
事件處理:處理各種隨機(jī)事件,這些事件可能會影響帝國的經(jīng)濟(jì)、軍事或政治。
戰(zhàn)役模式
戰(zhàn)役模式則是一系列預(yù)設(shè)的歷史戰(zhàn)役,玩家需要按照歷史的軌跡,重演偉大君王的征服之路。
歷史戰(zhàn)役:參與150個以上的基于歷史的偉大戰(zhàn)役,包括古典時代、中世紀(jì)、帝王時代、航海時代、火藥時代和工業(yè)時代。
跟隨歷史人物:像亞歷山大、成吉思汗、凱撒、巴巴羅薩這樣的歷史人物,玩家將扮演他們的角色,體驗(yàn)他們的征服之路。
目標(biāo)導(dǎo)向:每個戰(zhàn)役都有明確的目標(biāo),完成這些目標(biāo)才能繼續(xù)下一個戰(zhàn)役。
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