《鎮(zhèn)魂街破曉》是一款基于國(guó)漫《鎮(zhèn)魂街》的正版3D即時(shí)制放置卡牌手游。游戲還原了原著冒險(xiǎn)世界,擁有豐富角色與技能,自由搭配和獨(dú)特合擊系統(tǒng),結(jié)合卡牌與MMO元素,提供社交與競(jìng)技體驗(yàn)。全新賽季系統(tǒng)與豐厚福利,讓玩家暢享靈域冒險(xiǎn)。
還原原著代入感強(qiáng)
策略豐富玩法多樣
畫面精美戰(zhàn)斗流暢
社交競(jìng)技互動(dòng)性強(qiáng)
《鎮(zhèn)魂街破曉》游戲獲得了《鎮(zhèn)魂街》的正版授權(quán),無(wú)論是角色形象還是各大功能玩法,都是基于IP內(nèi)容進(jìn)行衍生與拓展
采用U3D引擎開(kāi)發(fā),美術(shù)風(fēng)格為國(guó)漫二次元卡通風(fēng)格,同時(shí)核心戰(zhàn)斗采用實(shí)時(shí)制+人靈協(xié)作戰(zhàn)斗模式
游戲中包含數(shù)百位寄靈人、守護(hù)靈與經(jīng)典角色,為玩家還原鎮(zhèn)魂街原汁原味的靈異冒險(xiǎn)世界。每位角色都擁有獨(dú)特的技能模組,為玩家?guī)?lái)全新的策略體驗(yàn)
在“返魂”、“共鳴神石”等減負(fù)系統(tǒng)的加持下,玩家可以自由搭配寄靈人與守護(hù)靈,并根據(jù)其被動(dòng)和主動(dòng)的不同組合,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的合擊技
游戲結(jié)合卡牌與MMO元素,在主城設(shè)計(jì)、公會(huì)駐地、團(tuán)隊(duì)副本等系統(tǒng)中強(qiáng)化了社交體驗(yàn)。此外,玩家還可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),測(cè)試自己的陣容和策略的實(shí)力
敵方C位太強(qiáng)Carry全場(chǎng)怎么破?小鈴這里有妙計(jì)!
本期為大家?guī)?lái)的陣容推薦,就是以專門限制敵方單C輸出的守護(hù)靈“太史慈”為核心構(gòu)筑的體系。大C的克星,讓所有單核體系顫抖吧!
角色簡(jiǎn)析:
太史慈的所有技能均圍繞“仇寇”機(jī)制設(shè)計(jì),通過(guò)射魁不斷標(biāo)記敵方C位,達(dá)到“無(wú)力化”乃至快速“斬首”敵魁的目的。
這意味著以其為核心的陣容,前期在推圖效率上必然是要略遜色于雷震子這類群體輸出陣容的。但仇寇逐個(gè)擊破的特點(diǎn),在遭遇李廣、鐵卒強(qiáng)力boss駐守的關(guān)卡時(shí)又極具針對(duì)性,且在中后期的PVP環(huán)境下,太史慈將很容易展現(xiàn)其對(duì)單核陣容的壓制力。
主要獲取途徑:五行招募、降神招募、游俠自選卡(演武商店、死魂塔250層)、其他。
推薦陣容:迅雷追命流
構(gòu)筑思路:
迅雷追命流本身也是一套單核陣容,太史慈作為隊(duì)伍的唯一大C,需要盡量更多的輸出增益效果,以完成快速擊殺敵方核心的任務(wù),因此能夠提供大量增益又能給到后排保護(hù)的韓信,自然成為了輔助位的最佳的選擇之一。
此外,由于仇寇的標(biāo)記與疊加要一定時(shí)間,因此前排需要具有強(qiáng)大站場(chǎng)能力,在風(fēng)雷兩系中,夜叉與周泰擁有最出色的防暴斃能力,最后則是孫斬天擔(dān)任副C位,為隊(duì)伍提供一定的輸出補(bǔ)足。
技能簡(jiǎn)析:
槍棍宗師可以保證隊(duì)伍的輸出能力,因?yàn)橛斜粍?dòng)技[神射]提供的額外基礎(chǔ)暴擊率,以及韓信侵弓旗的效果,整個(gè)隊(duì)伍都能吃到一定暴擊收益。
酣戰(zhàn)則是十分契合太史慈的靈技的多段輸出,搭配力貫金石可以有效提升隊(duì)伍的整體輸出能力,更快的擊破敵方C位。
推薦陣容:四保一壓制流
構(gòu)筑思路:
刺客體系對(duì)于大部分單C陣容都是非常讓人頭痛的,常規(guī)的太史慈體系亦在此列。這時(shí)候典韋單拉和高順群推,就能讓所有刺客“哪來(lái)的回哪去”。
雖然沒(méi)有了韓信的增益加持,但是對(duì)于任何以C位為輸出核心的陣容而言,每層仇寇提供的7%攻擊力(滿層35%)下降,已經(jīng)足夠影響其體系的穩(wěn)定性,姬煙華、郭逍遙雙輔助保障隊(duì)伍的生存能力和技能頻率,待太史慈啟動(dòng)便可以逐個(gè)擊破對(duì)手,克敵制勝!
技能簡(jiǎn)析:
合擊技依然是以太史慈為核心,沿用了迅雷追命流的配置,推圖時(shí)也可以考慮配合鐵樹(shù)銀花等控制技能,提高控場(chǎng)保命能力。
綜合分析
太史慈在PVP環(huán)境下用武之地會(huì)遠(yuǎn)高于PVE,不過(guò)前期依然無(wú)需特意去抽取或是兌換,但是注意抽到了也不要當(dāng)做其他角色的升金素材消耗掉。
與同樣可以針對(duì)后排C位的刺客體系對(duì)比,本套陣容的優(yōu)點(diǎn)是不入虎穴,亦得虎子。太史慈無(wú)需進(jìn)入敵方半場(chǎng),不會(huì)被典韋、高順等英雄對(duì)位克制,也不存在被集火暴斃的風(fēng)險(xiǎn)。
即便遭遇到了非單核體系,逐個(gè)擊破的思路依舊不會(huì)有問(wèn)題。此外,在面對(duì)石靈明這樣能夠針對(duì)后排的對(duì)策型角色時(shí),太史慈靈技附帶的撤回我方后場(chǎng)效果,還為其增加了一分存活的機(jī)會(huì)。而一旦匹配到了保命能力較差的單核體系,那么接下來(lái)——就是他的獵殺時(shí)間!
1、正版IP授權(quán),還原原著冒險(xiǎn)世界,寄靈人與守護(hù)靈齊聚一堂。
2、3D即時(shí)制放置卡牌玩法,策略與操作并存,體驗(yàn)戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
3、豐富的角色與技能,每位角色獨(dú)特技能模組,打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。
4、社交與競(jìng)技并重,公會(huì)駐地、團(tuán)隊(duì)副本等強(qiáng)化社交體驗(yàn),實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)檢驗(yàn)策略實(shí)力。
5、賽季系統(tǒng)與福利豐厚,持續(xù)更新玩法與獎(jiǎng)勵(lì),助力玩家在靈域冒險(xiǎn)。
v1.0.0
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