《戰(zhàn)塔英雄》全新moba和生存的游戲,熟悉的套路和混搭的模式,簡(jiǎn)單輕松上手的玩法,搜尋寶箱非線性的對(duì)抗,多元化的游戲成長(zhǎng),靈活的搭配組合多種套路層出不窮,收集裝備殺出重圍,融入了緊張刺激的玩法魅力無(wú)限。
掌控戰(zhàn)局挑戰(zhàn)未知世界
新手暢玩搜尋更多的寶箱
絕境中尋寶套路層出不窮
緊張氛圍開啟生存對(duì)抗賽
戰(zhàn)塔英雄是由蝸牛數(shù)字旗下頂級(jí)工作室傾力研發(fā)的非線性生存對(duì)抗手游。游戲?qū)⑼婕沂煜さ腗OBA元素融入緊張刺激的吃雞玩法中,推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類,帶給玩家全新的生存競(jìng)技體驗(yàn),隨時(shí)和全球玩家開啟生存競(jìng)技!
該游戲背景設(shè)定在危機(jī)四伏的魔法大陸,同時(shí)游戲主要采用2.5D的上帝視角+雙搖桿的方式來進(jìn)行操作,其玩法和吃雞玩法類似,一局由60人參加,隨著游戲時(shí)間的推移,安全區(qū)也將不斷的縮小,致使玩家們將要面臨互相淘汰的局面,而最后存活下來的只能是一隊(duì),在這里,你需要通過收集裝備來使自己變得更強(qiáng)大,以此來攻打敵人。
擁有超過20種武器,玩家們可以隨意選擇,而且武器和英雄技能相綁定,每種武器都擁有自己的獨(dú)特技能,此外游戲中還沒有明確的職業(yè)劃分,例如,撿起射日神弓,你就是瘋狂輸出的射手,撿起野獸雙斧,你就是沖鋒陷陣的戰(zhàn)士。除此之外玩家不僅可以通過收集裝備來變強(qiáng)大自己,還可以通過擊殺野怪和英雄來升級(jí),并且升級(jí)后會(huì)相應(yīng)的會(huì)提升你的技能等級(jí)以及增強(qiáng)英雄技能,這點(diǎn)大部分的MOBA游戲一樣。
大弓新人推薦武器之一 一技能扇形范圍傷害二技能直線傷害沉默 三技能大范圍減速群傷。推薦純輸出或者半攻速半肉裝備。
烈風(fēng)弩一技能向前翻滾起身直線范圍輸出,二技能捕獸夾控制技能,三技能隱身增加傷害,這把武器適合新人單打放風(fēng)箏,逃跑殺人兩不誤,推薦裝純攻速或者半攻速,攻速越快越能讓敵人慌。。
雷霆法杖群控武器 一技能范圍眩暈 二技能瞬移三技能自己大范圍傷害!推薦雙排,四排的哥們姐們可以有一個(gè)用,能控能輸出。裝備推薦就按本身推薦就可以,也可以出肉裝
元素球目前最秀武器!沒有之一,新人不推薦,一技能前方元素球隨自身移動(dòng)的輸出,二技能類似三國(guó)的左慈技能向指定范圍移動(dòng)的范圍傷害然后瞬移回去,三技能范圍群拉傷的大招
不要認(rèn)為這只是關(guān)卡設(shè)計(jì)中的一個(gè)噱頭哦,這樣的方式也被運(yùn)用到了游戲的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)中。
玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,尋找對(duì)手,匹配到玩家后,雙方就能進(jìn)行緊張刺激的MOBA對(duì)戰(zhàn)了。
競(jìng)技場(chǎng)還設(shè)有不同的等級(jí)段位,讓玩家有不斷前進(jìn)的目標(biāo)哦!
刺激的魔幻對(duì)決游戲
很是刺激游戲氛圍
收集更多的法寶
搭配組合隨時(shí)開戰(zhàn)
雙搖桿操作控制
武器道具多變組合
武器決定角色定位
豐富武器搭配花式道具
采用塔防的玩法模式
里面進(jìn)行融入多種元素
可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)玩
帶給玩家無(wú)限的樂趣
moba全新的挑戰(zhàn)賽
在魔法大陸挑戰(zhàn)吃雞
擊殺野怪英雄升級(jí)
獨(dú)特技能強(qiáng)大自己
獨(dú)特的戰(zhàn)局moba的對(duì)戰(zhàn)
趣味的吃雞的游戲玩法
細(xì)膩的畫風(fēng)攻打更多敵人
抵御危機(jī)四伏的魔法大陸
將玩家熟悉的MOBA元素融入緊張刺激的生存對(duì)抗玩法中,推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類。
并沒有簡(jiǎn)單的沿用這些塔防游戲的戰(zhàn)斗布局風(fēng)格,畫面風(fēng)格使用了更加Q的卡通3D風(fēng)格,整體色彩搭配鮮明活潑,人物造型和場(chǎng)景道具精細(xì)華麗,UI的設(shè)計(jì)也頗有歐美手游大作的風(fēng)范。
角色的對(duì)白流暢自然,而貫穿游戲的戰(zhàn)斗效果則是大氣中帶著細(xì)膩,比如游戲開始時(shí)的計(jì)時(shí)倒數(shù),英雄的技能特效也都能夠讓玩家體會(huì)到游戲制作的誠(chéng)意!
策略塔防游戲,那么戰(zhàn)斗是評(píng)判游戲質(zhì)量的很大要素。通過體驗(yàn),我們了解到游戲的戰(zhàn)斗模式不僅有傳統(tǒng)的Tower Defense,還融入了時(shí)下流行的MOBA對(duì)戰(zhàn)模式。
傳統(tǒng)的塔防模式,是游戲初期的一種基本玩法,玩家需要在規(guī)定回合內(nèi),建造升級(jí)自己的各種防御塔,并派出所持有的英雄來抵御每一波怪物的入侵保衛(wèi)自己的水晶。
可以建造兵營(yíng),兵營(yíng)出兵后會(huì)走向敵人的老家向?qū)Ψ竭M(jìn)行攻擊,這種模式讓玩家直接從守方轉(zhuǎn)換成攻方,刺激和滿足感陡然提升。
采用非線性對(duì)抗玩法,武器決定角色定位,無(wú)固定職業(yè)成長(zhǎng)。法師、戰(zhàn)士、射手,隨機(jī)應(yīng)變,出奇制勝;肉盾、輸出、控制,隨時(shí)變陣,掌控戰(zhàn)局!
游戲擁有近三十種特色鮮明的武器,上百個(gè)酷炫華麗的技能。你可以使用龍牙火銃、射日神弓等強(qiáng)力DPS武器殺出重圍,也可以裝備洪荒狼牙、幽海鐵錨等近戰(zhàn)神器充當(dāng)開路先鋒。豐富武器搭配花式道具,潛伏突襲、陷阱陰人、連招Combo,殺敵套路千變?nèi)f化!
開局赤手空拳,裝備全靠撿,實(shí)現(xiàn)真正的公平對(duì)決。廣袤魔法大陸隨意探索,動(dòng)態(tài)野區(qū)資源變幻莫測(cè),再配以“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”對(duì)視野的遮擋,每一棟房屋都隱藏著危機(jī),一草一木都應(yīng)在計(jì)算之中,每次游戲都在挑戰(zhàn)未知。
策略點(diǎn)除了造出合適的戰(zhàn)塔外還需要考量英雄的使用,每個(gè)英雄擁有自己的技能,使用的恰當(dāng)往往能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
采用了MOBA+吃雞的全新配方,2.5D視角吃雞,既降低了難度也保留了刺激的玩法體驗(yàn),開啟全新手游競(jìng)技時(shí)代。
繼承了吃雞的經(jīng)典元素,百人制的淘汰賽模式,不斷縮小的安全區(qū),跳傘、空投、裸裝開局,裝備既靠撿也靠打,玩家在不斷淘汰敵人的過程中發(fā)育起來。
危機(jī)四伏的魔法大陸,致命的魔法屏障窮追不舍,冒險(xiǎn)者們必須在絕境中拾荒尋寶,收集裝備,殺出重圍,成為最終幸存者。
落地硬剛,打野茍活,搜尋寶箱,非線性對(duì)抗,多元成長(zhǎng);豐富裝備,花式道具,搭配組合,變化萬(wàn)千,套路層出不窮。
MOBA與生存競(jìng)技的完美結(jié)合,2.5D上帝視角縱覽全局,熟悉的套路,混搭的模式,簡(jiǎn)易的操作
左手搖桿控制角色走位,右手搖桿釋放技能道具,零門檻快速上手,新手也能輕松取勝。
把MOBA玩法與吃雞玩法相結(jié)合,更加有趣味性,游戲中有著非線性的對(duì)抗玩法,各種全新的套路,等你來發(fā)掘。
擁有非常多英雄,全部隨機(jī)選擇對(duì)局,開局就干,有著非常多的武器以及道具,玩家可以在對(duì)局中收集使用。
創(chuàng)新吃雞玩法的多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,因獨(dú)特創(chuàng)新的玩法,非常刺激過癮,而且游戲告別了傳統(tǒng)的補(bǔ)刀對(duì)線玩法
落地就成英雄,只需不斷找尋各種資源,活得最后就能成功吃雞,吸引了上千萬(wàn)的玩家進(jìn)行暢玩,你可以在游戲中與不同水平的玩家進(jìn)行游戲。
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