《塔防鎮(zhèn)魂師》是一款能夠與許多神話角色或者動漫角色一起打僵尸的游戲,為了不讓自己的家園受到僵尸的入侵,玩家將召喚出稀有神將來抵擋進(jìn)攻,各種炫酷的技能和組合屬性等待玩家探索,快來游戲里體驗吧。
打僵尸就能獲得海量的稀有物品
策略塔防考驗玩家如何靈活的擺放
合擊技能釋放大招秒殺全屏
登錄就能隨機(jī)獲得一個傳說英雄
《塔防鎮(zhèn)魂師》一款以靈異題材為世界觀的國風(fēng)塔防冒險手游,游戲融合了策略塔防及英雄養(yǎng)成,精美的國漫風(fēng)畫面,百位古今中外英雄齊聚,令人緊張的鬼怪陣容,豐富的關(guān)卡設(shè)計,帶來燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗!
卡通神怪國漫風(fēng),策略塔防加卡牌養(yǎng)成,精品創(chuàng)新,搞笑幽默。
《塔防鎮(zhèn)魂師》卡通神怪題材,國漫風(fēng)塔防冒險手游,游戲融合了策略塔防及英雄養(yǎng)成,百位古今中外英雄齊聚,令人緊張的鬼怪陣容,豐富的關(guān)卡設(shè)計,帶來燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗!
游戲風(fēng)格輕松休閑,角色可愛靈動,區(qū)別于當(dāng)前市場上眾多的塔防類產(chǎn)品,本產(chǎn)品中角色是可以進(jìn)行品質(zhì)提升的,普通的英雄也可以變成傳說英雄。
英雄的裝備屬性,養(yǎng)成屬性都可以在塔防關(guān)卡時給與火力提升和其他的加成。結(jié)合不同的角色搭配和技能特色,組合出多變的玩法和策略性。
【僵神降世】新增掛機(jī)治療功能,玩家成為降神后,活動開啟時可以進(jìn)行掛機(jī)治療操作
掛機(jī)時選擇購買治療次數(shù),掛機(jī)開啟后即可自動對僵神BOSS進(jìn)行治療
掛機(jī)時購買的治療次數(shù)如果未使用完畢將被保存,直到下一次活動開啟時掛機(jī)可繼續(xù)使用
【公會BOSS】擴(kuò)展公會BOSS至47章,提升部分公會BOSS血量
精英、大師、煉獄副本消耗體力調(diào)整為消耗對應(yīng)副本挑戰(zhàn)卷軸,并且不再產(chǎn)出主角經(jīng)驗
挑戰(zhàn)卷軸可通過特權(quán)每日禮包,懸賞任務(wù)獲得,副本獎勵調(diào)整
調(diào)整第四章副本出怪節(jié)奏,增加第2-5章副本劇情,怪物特性調(diào)整
小師妹歡迎各位鎮(zhèn)魂師們來到東方玄幻的冒險世界
古今中外百位異靈實力演繹經(jīng)典塔防,唯美國風(fēng)走心立繪。
情懷滿滿大世界觀:驅(qū)魔龍族傳人馬小玲肩負(fù)封印僵尸王的使命,前往世界各地尋找掉落的“凈世龍珠”碎片,煉化神器封印僵尸王。特發(fā)江湖救急令,需要大家發(fā)揮自身的力量,集結(jié)更多的鎮(zhèn)魂師,擊殺僵尸妖魔,收集碎片~加固封印,還世界和平~
游戲中,有古今中外數(shù)十位英雄等著大家召喚后互相扶持成長,組隊出發(fā)世界各地,在游戲副本中,大家可以感受到不同地域的風(fēng)格變換,上百種不同屬性的小怪肆虐,讓大家沉浸式的體驗到收集碎片,擊殺僵尸妖魔的驚險與燒腦。每一個英雄立繪都讓人驚艷,同時千種危機(jī)四伏的地圖需要膽大心細(xì)的你去冒險通關(guān)。
誠邀各位玩家來《塔防鎮(zhèn)魂師》里組建自己的魂師戰(zhàn)隊,給小師妹提更多優(yōu)化建議,我們將竭盡全力做出大家最喜歡的塔防作品!
【神兵技能】神兵開放技能效果,神兵分別擁有塔防技能和對戰(zhàn)技能
技能強度隨著神兵星級逐漸加強
神兵技能效果如下:
騰龍杖:塔防技能:每次被動技能攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)祭出騰龍法陣,對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成180%物理傷害
對戰(zhàn)技能:釋放主動技能時有30%概率對敵方生命百分比最高單體造成75%的物理傷害
地藏密令:塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向范圍內(nèi)的目標(biāo)攻擊4次,每次造成50%物理傷害
對戰(zhàn)技能:釋放主動技能時有40%概率對敵方生命百分比最少單體造成82%的物理傷害
黯冰驚夜槍:塔防技能:戰(zhàn)斗開始時,增加自身攻擊力12%,持續(xù)15秒
對戰(zhàn)技能:敵方在場人數(shù)少于等于2人時,增加自身10%攻擊
擎龍噬魂斧:塔防技能:戰(zhàn)斗開始時,增加所有自身召喚物生命值30%,持續(xù)20秒
對戰(zhàn)技能:自身血量低于15%時,增加自身15%防御
五雷天心錐:塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)引發(fā)天雷,對范圍內(nèi)的目標(biāo)攻擊5次,每次造成16%物理流血傷害,持續(xù)5秒
對戰(zhàn)技能:釋放主動技能時有50%概率對敵方生命百分比最少單體造成98%的物理傷害
長虹仙羽圖:塔防技能:任意攻擊都有概率向敵方目標(biāo)噴射火焰,對目標(biāo)造成250%物理傷害
對戰(zhàn)技能:釋放主動技能時有50%概率使敵方隨機(jī)2人進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每秒扣除釋放者30%攻擊力的生命值和并降低攻擊速度,無視防御),持續(xù)3秒
陰陽水火鋒:塔防技能:每次被動技能攻擊,都有概率對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成90%流血效果,持續(xù)5秒
對戰(zhàn)技能:釋放主動技能時有30%概率使敵方隨機(jī)3人進(jìn)入燒傷狀態(tài)(每秒扣除釋放者30%攻擊力的生命值,無視防御),持續(xù)5秒
八寶混元傘:塔防技能:怪物數(shù)量=20,增加15%傷害加成
對戰(zhàn)技能:我方死亡人數(shù)小于3人時,增加自身20%暴擊率,我方死亡人數(shù)大于3人時,增加自身20%免傷
乾坤破霄弓:塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)射出絕塵之箭,對目標(biāo)造成200%物理傷害,并附加30%傷害的流血效果,持續(xù)5秒
對戰(zhàn)技能:我方在場人數(shù)大于等于敵方時,主動或被動技能有45%概率對敵方隨機(jī)2人造成125%的物理傷害,并使自身增加20%暴擊率,持續(xù)5秒
昊天絕仙劍:塔防技能:每次被動技能攻擊,都有概率對目標(biāo)造成250%物理傷害,對于高于50%生命值的怪物,額外造成50%物理傷害。
對戰(zhàn)技能:我方在場人數(shù)小于等于敵方時,主動技能有100%概率,被動技能有55%概率治療我方生命百分比最少2人(107%+300),并使目標(biāo)增加10%防御,持續(xù)5秒
這游戲體驗還可以但是有bug,引導(dǎo)讓我領(lǐng)取10級等級禮包,領(lǐng)取玩之后引導(dǎo)還讓我領(lǐng)取10級禮包,也領(lǐng)取不了。就一直卡在讓我領(lǐng)取禮包什么都不讓我點也點不了,重新進(jìn)游戲很多次依然是這個問題。沒法玩
打塔防+僵尸游戲開游戲一看多驚呆了完全變了個樣美觀多了任務(wù)系統(tǒng)也變了,很滿意這次更新!
僵尸塔防鎮(zhèn)魂師很塔防鎮(zhèn)魂師很好玩,還行吧,消磨時間的,消滅時間的!經(jīng)久耐玩,不舍得刪,游戲塔防鎮(zhèn)魂師很塔防鎮(zhèn)魂師很好玩,是我喜歡的類型!
玩法多元,,超級省錢又可以玩爽爽。塔防鎮(zhèn)魂師很好玩 很贊 玩刺激的手游游戲,戰(zhàn)斗場面很有氣勢。戰(zhàn)斗感很強~贊一個。
朋友們來下載吧都有點上癮了、畫面細(xì)膩,音樂塔防鎮(zhèn)魂師很好玩 很贊 聽。消磨時間!很耐玩,超有趣!簡單的游戲為何如此吸引人-已經(jīng)無法自拔。
很有趣的游戲游戲難易結(jié)合.適合各種人群,比其他同類產(chǎn)品精彩進(jìn)到實里面感到游戲畫面清新,無聊的時候一直陪著
看穿著是古風(fēng)的角色直接站在那里當(dāng)塔么,這想法還挺新奇的,有點想試試游戲怎么樣了
今天玩了下,就不說氪金點有多么的多了,戰(zhàn)斗開始以后好像不能結(jié)束戰(zhàn)斗?。?!扣血以后因為不能三星了就想重新打一局,然后發(fā)現(xiàn)并不能馬上退出戰(zhàn)斗。
好不容易扣光了血選擇了再來一局,開始就是開打的狀態(tài),不能再換英雄了,想換卡不能點再來一局
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