《名將之弈安卓版》是一款全新國(guó)風(fēng)策略手游制作,在游戲里,玩家可以體驗(yàn)到一個(gè)全新的三國(guó)世界,游戲采用手繪畫風(fēng),十分的秀動(dòng),玩家可以重新回顧到三國(guó)的各個(gè)戰(zhàn)役,體驗(yàn)三國(guó)戰(zhàn)斗的熱血沸騰,喜歡的朋友快來(lái)下載吧!
全新水墨三國(guó)游戲
體驗(yàn)三國(guó)的各個(gè)戰(zhàn)役
策略對(duì)戰(zhàn)有勇有謀
打造沉浸式的游戲體驗(yàn)
《名將之弈》第一回-『英雄相會(huì)』
主公:“堂下站立者何人?”
圖圖:“我乃哈哈游工作室零零太守帳下,美術(shù)大將軍、原畫侯、圖圖是也。”
主公:“哈哈游工作室?孤怎么從未聽說(shuō)過(guò)?”
圖圖:“我哈哈游工作室,起于東海之濱,前著有《字走三國(guó)》,現(xiàn)帳下有八位大將,兵精糧足。”
主公:“來(lái)此有何貴干?”
圖圖:“特為將軍手機(jī)進(jìn)獻(xiàn)游戲《名將之弈》而來(lái),欲使兩軍永結(jié)盟好(預(yù)約)。”
主公:“哦?《名將之弈》,是何等樣游戲???”
圖圖:“是國(guó)風(fēng)水墨三國(guó)策略游戲也(手動(dòng)點(diǎn)贊)”
主公:“孤自TapTap玩游戲以來(lái),手機(jī)已歷三世,游戲眾多,什么游戲孤沒見過(guò)?諒爾區(qū)區(qū)一個(gè)八人小城的游戲,何趣之有?左右,將此人與我逐出轅門!”
圖圖:“啊哈哈哈哈哈哈哈?。☉?zhàn)術(shù)大笑)”
主公:“且慢!閣下為何發(fā)笑?”
圖圖:“我原以為將軍是真心愛游之人,今日觀之,乃大謬也! 零零,汝不識(shí)人吶!罷罷罷!”
主公:“孤自幼接觸游戲,深通韜略,見得多了,何謂不識(shí)游戲?”
圖圖:“將軍容秉!我所獻(xiàn)游戲之于其他游戲不同者有五”
主公:“哦?請(qǐng)?jiān)嚍楣卵灾?rdquo;
圖圖:“其一,國(guó)風(fēng)水墨精心繪制,參考了傳統(tǒng)小人書的線描,結(jié)合薄涂水墨,自成一派,真特色國(guó)風(fēng)也。
其二,獨(dú)創(chuàng)九宮格交替出手戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)大戰(zhàn)均需考慮兵種、陣型、站位統(tǒng)籌謀劃,策略維度真豐富也。
其三,三大兵種體系八大兵種特性。不同兵種之間有明顯的克制關(guān)系,更可以無(wú)損轉(zhuǎn)化兵種等級(jí),真爽快也。
其四,修復(fù)殘破的城郭,復(fù)耕荒蕪的農(nóng)田,重建往來(lái)不絕的集市,在亂世中給百姓一方平安,真大仁大義也。
其五,彩蛋豐富,趣味多樣,或于山林之中拜謁隱居賢士,或駕一小舟出海尋仙訪道,或攜三兩好友泛舟江湖。真逍遙也。
有此五點(diǎn),足可娛將軍之耳目乎?”
主公:“先生所言果如此乎?”
圖圖:“安敢欺騙將軍?!”
主公:“好?。。。ɑ腥淮笪颍┕乱嘤麑ご说扔螒蚓靡?!聽先生一席話,如撥云見日,茅塞頓開!適才失禮,先生幸勿相怪!”
圖圖:“我豈不知將軍乃愛才之人乎,方才以言戲之耳,將軍勿怪。”
主公:“嗯好~來(lái)人,擺酒為圖圖先生接風(fēng),我兩軍今日之后永結(jié)盟好(預(yù)約)”
主公、圖圖:“哈哈哈哈哈(相視大笑)……”
名將之弈是一款水墨畫風(fēng)的三國(guó)策略手游。以豐富的武將搭配,還原三國(guó)時(shí)期千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)!三國(guó)美女隨便挑,嬉戲侍寢體驗(yàn)佳人在側(cè),似水柔情!完美還原三國(guó)歷史,你喜歡的三國(guó)名將,忠心追隨,任你調(diào)遣!更有恢弘史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)配樂,給您前所未有的沉浸式體驗(yàn)!
開發(fā)者的話
【第一卷 · 小人書 三國(guó)結(jié)緣】
我想做一款“能回憶起童年”的三國(guó)游戲。
記得小時(shí)候常常會(huì)去集市上趕街,集市的地?cái)偵蠒?huì)鋪滿整版的三國(guó)小人書,當(dāng)時(shí)雖然大字還不識(shí)幾個(gè),但那些畫面在我心中已經(jīng)有了印象,也為我后來(lái)對(duì)傳統(tǒng)文化對(duì)三國(guó)題材的喜愛埋下了種子。
那是我第一次在小人書的世界里看到了三國(guó)。雖然只有寥寥數(shù)筆,但是一本小小的連環(huán)畫,把恢弘的三國(guó)故事刻畫的栩栩如生。我正是想把這種獨(dú)特,記憶中的三國(guó)味呈現(xiàn)給大家。
【第二卷· 開發(fā)志 三國(guó)日?!?br />作為獨(dú)立游戲開發(fā)者,除了關(guān)注三國(guó)題材中策略戰(zhàn)役,恢弘歷史之外,
我們還會(huì)在一些“微不足道”三國(guó)日常的地方更加用心。
“你說(shuō)武將們?cè)谕庑熊姶蛘痰臅r(shí)候,城內(nèi)的百姓都在干嘛呀?”
“這不重要。”
“古代的人們會(huì)有哪些娛樂措施呢?”
“我們的研發(fā)進(jìn)度已經(jīng)落后啦!”
“遇到下雨天那些Npc會(huì)跑回家收衣服嗎?”
“…………”
本來(lái)零零為了追趕研發(fā)進(jìn)度,是不打算做這些“沒用”東西的,
可是在我的再三“勸說(shuō)”(威脅)之下,終究是被我說(shuō)服了——
因?yàn)槲艺J(rèn)為三國(guó)中除了打打殺殺,還有隱藏在角落但又切實(shí)存在的生活瑣事。
【第三卷· 圖零說(shuō) 三國(guó)故事】
這是關(guān)于兩個(gè)獨(dú)立開發(fā)者的三國(guó)故事。
一個(gè)憧憬著那個(gè)群雄并起年代的兵種策略,一個(gè)憧憬著挖掘重現(xiàn)小人書給她帶來(lái)的那份情懷感動(dòng)。
故事開始于“小人書”,傳承于第一代文字版的《字走三國(guó)》 ,希望能夠通過(guò)《名將之弈》讓更多朋友看到我們關(guān)于三國(guó)的故事,把我們心中的那份感動(dòng)帶給玩家朋友們。
雖然目前游戲還不能體驗(yàn),不過(guò)我和零零以及工作室的小伙伴們,正在沒日沒夜,夜以繼日的開發(fā)當(dāng)中,相信很快將會(huì)和TapTap的各位小伙伴見面!
水墨畫風(fēng)的游戲畫面以及立繪設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的藝術(shù)感覺的
眾多熟悉的三國(guó)角色都會(huì)在游戲中登場(chǎng),你可以自由的使用他們組建陣容
獨(dú)特的九宮格對(duì)戰(zhàn)玩法的設(shè)計(jì),每一個(gè)兵種、陣型都是需要玩家仔細(xì)思考的
三大兵種八種不同兵種特性設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了更多豐富的陣容搭配的選擇的
除了對(duì)戰(zhàn)玩法以外,還有著城市經(jīng)營(yíng)的模式設(shè)計(jì),你需要努力發(fā)展自己的城市的
集市、農(nóng)田等等都需要玩家管理建設(shè),不斷的打造出一個(gè)龐大的城池才是關(guān)鍵的
游戲有著很豐富的彩蛋玩法的設(shè)計(jì),你可以找到不少獨(dú)特的劇情故事的出現(xiàn);
地圖上可以進(jìn)行自由探索,有著很多的隨機(jī)事件的設(shè)計(jì)在其中的哦
名將之弈整個(gè)游戲的畫風(fēng)設(shè)計(jì)我十分的喜歡,而且看玩法也是比較可以的,至少感覺不會(huì)太難的設(shè)計(jì)。當(dāng)然最主要的還是畫風(fēng)吸引人,希望到時(shí)候角色的獲取不會(huì)有什么太高的難度,或者是只能氪金獲得吧。
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