《絕地求生2》無限點(diǎn)券無敵版可以來提供了,讓大家獲取射擊游戲中的無限資源了,在這里可以參與到更多的射擊玩法了,每個(gè)人有著不同的思路,運(yùn)用不同的思路和戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行體驗(yàn),解鎖更多的射擊武器有著更好的手感喲。
超多的槍械直接使用
精致的射擊地圖
相當(dāng)精彩的多人團(tuán)隊(duì)射擊玩法
帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)完成更多射擊任務(wù)
一款非常受人喜歡的多人射擊類游戲,并且是最新推出的版本,同時(shí),玩家們將會(huì)身處在一座孤島上,根據(jù)自己的思路來進(jìn)行游戲,并且游戲畫面相當(dāng)精致,能夠帶給玩家相當(dāng)真實(shí)的感覺。
媲美端游的槍械射擊手感,百分百還原諸多槍械,更有較為真實(shí)的物理下墜效果。
四張不同風(fēng)格的地圖場景,各自對應(yīng)不同的槍械設(shè)定,隨時(shí)隨地享受槍戰(zhàn)射擊快感。
無限瘋狂超酷炫競技對抗呈現(xiàn)于此,熱血激斗多人槍戰(zhàn)紛爭配合無限精彩展現(xiàn)。
《絕地求生2》將由藍(lán)洞公司親自參與研發(fā),可以看做是《絕地求生》的續(xù)作,玩法很大可能跟《使命召喚》類似,以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)競技為主,附帶吃雞玩法。
雖說國內(nèi)現(xiàn)在已經(jīng)有了騰訊的兩款射擊手游《和平精英》跟《使命召喚》,但是畢竟是藍(lán)洞出品,還是很值得期待的,而且騰訊的游戲到到后面都會(huì)越來越氪金,這點(diǎn)也被不少玩家吐槽。即使《絕地求生2》未來很難復(fù)刻《絕地求生》的成功,但是至少手感跟還原度方面不用擔(dān)心!
PlayerIGN在社交平臺上說,早在去年就公布的Project XTRM,實(shí)際上就是《PUBG手游2》;并透漏這也將會(huì)是一款跨平臺作品:游戲允許玩家使用PC、主機(jī)及移動(dòng)端進(jìn)行跨平臺體驗(yàn)。
《XTRM》是 PUBG 公司內(nèi)部開發(fā)的全新項(xiàng)目,使用虛幻4引擎開發(fā),使用絕地求生 IP,仍然是射擊游戲。
此外,XTRM 實(shí)際上是 Extreme 的縮寫,意思為「極致」。
1、完成各種各樣的任務(wù),將所有的敵人全部擊殺,運(yùn)用自己手中的武器將他全部消滅;
2、在這個(gè)游戲中以一個(gè)士兵的身份,去不斷的,采用第一人稱的方式進(jìn)行操作;
3、所有的戰(zhàn)斗場面都非常的精彩刺激,每一個(gè)都可以在游戲中感到更加真實(shí)的代入感;
4、最為刺激且精彩的槍戰(zhàn)手游,可以和全球的玩家一起共同的競技;
5、畫質(zhì)也得到了極大的改善,每一次的體驗(yàn)對你來說都將是極致的;
6、還可以和你的伙伴一起組隊(duì)開黑,語音系統(tǒng)可以讓你們無障礙的溝通。
7、3D建模,高清畫質(zhì)為你呈現(xiàn)其中,每次都有新的感受帶給你;
8、豐富了武器庫,所有的武器裝備在這里都可以體驗(yàn)到非常刺激;
9、還有多種地形地圖等你去解鎖,合理的利用地形優(yōu)勢來進(jìn)行打擊。
10、絕對是廣大玩家們會(huì)喜歡的荒島求生刺激戰(zhàn)場射擊體驗(yàn),真正的射擊戰(zhàn)爭隨時(shí)開始;
11、和你的隊(duì)友們更默契的配合,實(shí)時(shí)在線語音聊天,多人的競技對戰(zhàn)方式,自由移動(dòng);
12、擁有更豐富的游戲模式,百人同屏競技對戰(zhàn),采用一定的策略性戰(zhàn)斗玩法。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊(duì)或單人匹配四人團(tuán)隊(duì)模式。在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時(shí),無論如何也無法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。
在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時(shí)會(huì)緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會(huì)導(dǎo)致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動(dòng)作。如果是趴著時(shí)直接按F救人,玩家移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng),系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會(huì)導(dǎo)致救人動(dòng)作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷 。
交易系統(tǒng)
游戲發(fā)售時(shí)自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍(lán)色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點(diǎn)數(shù)免費(fèi)兌換到。但是藍(lán)色的暴徒寶箱需要相對應(yīng)的鑰匙進(jìn)行開啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),可進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時(shí)裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱后,可隨機(jī)獲得各種不同造型、不同時(shí)限的時(shí)裝。部分時(shí)裝寶箱開啟的價(jià)格,會(huì)隨著開啟次數(shù)增多,而消耗的貨幣增多,每周回復(fù)起始金幣價(jià)格。
操作系統(tǒng)
絕大多數(shù)玩家們都選擇第三人稱模式,這個(gè)模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當(dāng)雙方都處于掩體后時(shí),誰先出手就意味著處于劣勢,所以兩邊都不會(huì)先將身體露給對方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內(nèi)選點(diǎn),打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉(zhuǎn)移。
第一人稱模式就與傳統(tǒng)的FPS游戲比較像了,考驗(yàn)意識、反應(yīng)和槍法,中后期根據(jù)安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內(nèi)對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方?jīng)]有絕對的優(yōu)劣勢之分,進(jìn)攻方反而擁有主動(dòng)權(quán)。
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