《影之刃3》qq版本一鍵直接登錄了,影之刃3qq微信登錄都支持了,直接加入最新動(dòng)作挑戰(zhàn)了,手游里面的副本超多,可以每天刷副本得更多的武器裝備獎(jiǎng)勵(lì)了,第三代作品也是更加精彩的,更好玩的。
影之刃經(jīng)典作品新作
更多技能招式直接提供
一鍵加入更多副本挑戰(zhàn)
劇情表現(xiàn)更為新穎了
1、基本操作:左邊為方向鍵,右面為技能鍵,必殺技,格擋,跳躍等。(位置可以自己調(diào)整)
2、游戲副本:進(jìn)入副本需要消耗體力,推出副本不消耗體力(建議刷全圖,可以利益最大化,還能觸發(fā)隱藏任務(wù))
3、冒險(xiǎn)地圖:白圖不能返回,紫圖可以返回。
白色:普通區(qū)域
紫色:特殊區(qū)域,主要有兩種(①支線任務(wù)或劇情觸發(fā)地區(qū),②擁有額外怪物精英怪區(qū)域,消滅將獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì))
紅色:boss區(qū)域
4、物品掉落:玩家需要自己撿拾,物品才會(huì)被收入背包中(箱子、花瓶,打破之后有幾率掉落裝備)
5、心法絕技:擁有不同等級(jí)的心法,達(dá)到一定等級(jí)可以解鎖各種絕技,還可以鑲嵌到技能上。
6、技能鏈:什么是技能鏈,就是玩家可以自己搭配不同的技能連招,通過裝備和心法的組合設(shè)計(jì)處自己專屬的攻擊方式。
7、刻?。貉b備隨機(jī)生成時(shí)會(huì)進(jìn)一步隨機(jī)出刻印槽,這種刻印槽一共有四種顏色,不同的排列組合會(huì)激發(fā)不一樣的潛能。
8、游戲裝備:分為白、藍(lán)、紫、金、綠、紅等顏色;常見的玩家主要穿著的是罪業(yè)套、傳說套、特殊套、魔境套,當(dāng)然也有混搭的。
技能種類:基礎(chǔ)技能,進(jìn)階技能,覺醒技能,公共技能,接下來我們分別講解一下
基礎(chǔ)技能:
1、玩家所選角色的專屬技能,需要依靠等級(jí)解鎖,是玩家前期的主要輸出點(diǎn)。(可以點(diǎn)擊技能詳情,了解每一個(gè)基礎(chǔ)技能的屬性)
2、技能所說的破甲,會(huì)和所面臨的敵人護(hù)盾掛鉤,且不會(huì)隨著技能點(diǎn)的增加減少而改變。
3、吸附能力是指一些技能在離敵人一定范圍的區(qū)域釋放時(shí)會(huì)自動(dòng)瞬移去攻擊,吸附能力可以理解為技能打中的范圍大小。
4、每一個(gè)職業(yè)的技能機(jī)制不同,比如魂的技能機(jī)制是疊殺意等。
5、基礎(chǔ)技能點(diǎn)可以自由設(shè)計(jì),根據(jù)不同的心法和技能鏈?zhǔn)褂貌煌募狱c(diǎn),以求達(dá)到輸出最大值。
6、基礎(chǔ)技能中最后一個(gè)技能屬于絕殺技,在闖關(guān)過程中,會(huì)不斷疊加,等到100%的時(shí)候可以使用(傷害爆炸)
進(jìn)階技能
1、玩家到達(dá)一定等級(jí)就會(huì)解鎖的技能,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)分支,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行加點(diǎn)。
2、由于進(jìn)階技能的傷害更高,所以推薦后面的技能點(diǎn)都放到進(jìn)階技能上,等到進(jìn)階技能點(diǎn)滿后,在考慮基礎(chǔ)技能。
3、以顏色為區(qū)分,在連招編輯中,只能攜帶一個(gè)派系的進(jìn)階技能,不會(huì)出現(xiàn)同時(shí)攜帶兩個(gè)派系的進(jìn)階技能的狀況。
4、攜帶3個(gè)進(jìn)階技能時(shí),角色就會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,基礎(chǔ)技能,公共技能,必殺技均會(huì)發(fā)生一定程度的變化
覺醒技能
前提條件:通關(guān)明眸皓齒之境
奧義技能:額外的技能按鈕以及累計(jì)槽,擁有巨額的傷害和強(qiáng)大的屬性效果,但是必須得累計(jì)100%才能釋放
在轉(zhuǎn)職后奧義技能同樣會(huì)產(chǎn)生變換,轉(zhuǎn)職后的奧義技能將擁有cg動(dòng)畫。
罪業(yè)裝備介紹:罪業(yè)裝備是最為神秘的一種裝備,擁有強(qiáng)大力量的同時(shí),也帶有無法被清除掉的負(fù)面能力。
罪業(yè)武器獲?。和ㄟ^擊敗其他俠客在里武林空間中的罪業(yè)之身獲得。(玩家在通關(guān)主線任務(wù)時(shí),也會(huì)在奇遇房間獲?。?br />罪業(yè)裝備怎么凈化:需要使用凈化劑才能清洗武器上的罪業(yè),從而獲得強(qiáng)有力的屬性詞條加成。
凈化劑怎么獲取:玩家需要在罪業(yè)空間通關(guān),獲取相應(yīng)的材料兌換才能得到。
常見問題
為什么我找不到在哪兌換凈化劑?
1、等級(jí)不夠,罪業(yè)空間需要角色達(dá)到40級(jí)以后,通過任務(wù)才能解鎖。
2、需要積攢一定數(shù)量的道具,才能兌換凈化劑,數(shù)量不夠不能兌換。
為什么有了凈化劑還是不能清洗罪業(yè)裝備?
玩家需要就是打到了深層的烈隙之后,然后才可以進(jìn)行使用來精華罪業(yè)裝備。
“此時(shí),我們已無法找到真正的敵人是誰。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動(dòng)畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動(dòng)畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
版本號(hào)1.2002.72
更新時(shí)間2023-12-14
新版特性
●【全新戰(zhàn)令“坐隱令”上線】
○全新主題戰(zhàn)令上線,通過完成任務(wù)升級(jí)戰(zhàn)令等級(jí)解鎖限定頭像框、黃金心法符印、裝備鍛造材料等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
●【限時(shí)禮包】
○黃金心法符印、鍛造材料、元寶等超值福利游戲道具組合成各式禮包,歡迎選購!
●【限時(shí)心法UP】
○ 人氣心法限時(shí)開啟UP活動(dòng),打造專屬心法搭配!
●【限時(shí)副本】
○全新副本BOSS機(jī)制等待挑戰(zhàn),通過副本完成挑戰(zhàn)贏得兌換道具,可在限時(shí)活動(dòng)商店中兌換豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)!
●【新版本特別活動(dòng)上線】
○特為諸位入局者準(zhǔn)備豐厚獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。活動(dòng)將分為累計(jì)登錄、完成指定任務(wù)等多種類型,同時(shí)備有包含黃金心法符印、招財(cái)聚寶、戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)、稀有心法等在內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
影一,影二,影三終測(cè)玩家,情懷沒的說,大學(xué)接觸影一,影二,當(dāng)時(shí)因?yàn)檫€氪金一些騰訊的端游,所以沒什么錢氪金,但是影二氪金挺嚴(yán)重的,就節(jié)衣縮食氪了個(gè)影二虛空的皮膚,后面又省吃儉用陸陸續(xù)續(xù)氪木老師,魔魂,左殤,白玄,黑玄,小廝等等(一入天刀深似海,DNF誤終生),到去年影三時(shí)已經(jīng)進(jìn)入社會(huì)參加工作了,對(duì)這個(gè)游戲真是愛不釋手,因?yàn)槭枪拘氯?,比較忙,玩的時(shí)間不長,但是哪怕只有刷一個(gè)圖的時(shí)間我也一定要點(diǎn)開玩兒,終測(cè)的時(shí)候因?yàn)闆]玩兒到那么后面,所以其他玩家覺得不太好的地方有一部分我沒有接觸到,這也就讓我依然對(duì)這款游戲抱有極高的期望。
今天白天看到又可以下載了,簡直欣喜的不能自已,直接點(diǎn)進(jìn)來下載,順便逛逛評(píng)論區(qū),可是現(xiàn)在評(píng)論里的評(píng)價(jià)我看過去,發(fā)現(xiàn)改動(dòng)了很多,甚至不是像影二那樣,雖然氪金幅度大,但是起碼有緩沖的氪金,而是開局不氪金基本就是半玩半看半鬧心的狀態(tài)了,雖然我還是會(huì)玩兒,還是會(huì)吃這口屎,那也是因?yàn)樗笆堑案猓瑥倪@口屎里多多少少能感受到一些我記憶里甜美的味道,我們的情懷可以讓我們氪金,可以讓我們?nèi)淌?,但是一個(gè)游戲不應(yīng)該過度的消費(fèi)情懷,應(yīng)該接賢納新,而這樣的開局我仿佛已經(jīng)見到了結(jié)局,無非就是第二個(gè)影二,只不過腳步快了許多。
優(yōu)1音樂:音樂這方面還是不錯(cuò)的,都是國風(fēng)樂器,搭配上江湖的愛恨情仇,還是很給力的。
優(yōu)2動(dòng)畫:本身就是主打水墨畫的江湖,過場動(dòng)畫含糊而又細(xì)膩,每個(gè)角色的覺醒動(dòng)畫做的都很用心(雖然刷副本的時(shí)候基本跳過),很頂。
優(yōu)3人物:無論是動(dòng)作展示還是人物刻畫描寫,都屬于上層次的,這點(diǎn)毋庸置疑。
優(yōu)點(diǎn)繁多,缺點(diǎn)更不可忽視
缺1副本:基本是每一個(gè)刷刷刷游戲的通病,前期diao炸天,后期一個(gè)小兵都可以虐你。副本到了謝園這里,難度基本是臺(tái)階式跳躍,所以這兩次測(cè)試我也只是玩到謝園就感到力不從心,少碰了。
缺2玩法:主打兩方面提升戰(zhàn)力,裝備和心法。裝備就不提了,隨緣爆率。心法這個(gè)坑就大了,具體怎么玩建議看論壇,沒錢就別追求珍藏,有啥玩啥吧。
以上就是我對(duì)測(cè)試游玩時(shí)的心得,總結(jié)不到位的求放過,畢竟我也不是什么專業(yè)評(píng)測(cè)家,只是個(gè)小小高中生,沒那精力和財(cái)力去體驗(yàn)更高級(jí)的玩法,謝謝
重生細(xì)胞 v3.3.18-bilibili-UO 中文手機(jī)版
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