《影之刃3》帶來全新的影之刃3公益服游戲版本,在此版本內(nèi)玩家可以玩到全新的多種游戲福利,充值金額也會(huì)打折,全新升級(jí)的武器裝備等著你來自由挑選搭配,極具國風(fēng)氣息的特點(diǎn)讓你在這個(gè)暗影的世界當(dāng)中跟加好的生存下去
一個(gè)殺氣改造的武俠世界
延續(xù)影之刃傳統(tǒng)經(jīng)典
痛快打擊出擊
精致的手繪人物造型
回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
驚人的動(dòng)畫效果,同名動(dòng)畫也在同時(shí)制作中;
多角色配音演繹龐大世界觀;
實(shí)時(shí)PvP,實(shí)時(shí)組隊(duì)--競技化的野心;
全平臺(tái)企劃,比“影游聯(lián)動(dòng)”更狠的大招。
采用制作人親自構(gòu)建的濃墨畫風(fēng),用近乎藝術(shù)的線與墨勾勒出一個(gè)異于傳統(tǒng)的暗沉江湖。
沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布長衫的神秘劍客、充滿想象力的空中巨船。
精心描繪的濃墨水榭樓臺(tái),讓玩家明確感受到一種來自江湖深處的冷峻肅殺。
玩家可自由組合連招招式,用狂放不羈的快節(jié)奏連招殺掉每一個(gè)眼前的敵人。
主機(jī)游戲般的戰(zhàn)斗畫面,耳目一新的“小隊(duì)連招”系統(tǒng);
游戲以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,對(duì)鈣君來說,一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林是《影之刃》系列最吸引我的地方。當(dāng)然,其經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定更是帶給小爆哥超爽的游戲體驗(yàn)!
此次的《影之刃3》似乎也是感受到了玩家的期許,回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。另外值得一提的是,本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗,完全變成了“硬核”有木有?
同時(shí),作為游戲較為核心的關(guān)卡和地圖,此次將出現(xiàn)重大的改變!游戲中加入了Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”(難道是類似DNF的深淵?)。
1.升級(jí):支線必做,想升級(jí)快的話先推支線,遇到?jīng)]解鎖的地圖就推主線
2.華服時(shí)裝穿戴:任意同系進(jìn)階技能裝備三個(gè)即可穿戴同系列華服
3.任務(wù)提示:馬車旁邊的郵箱那里有一個(gè)江湖異聞選項(xiàng),忘記的任務(wù)都可以在那里觀看
4.提高金心法抽獎(jiǎng)概率/里武林解釋:推虛空裂縫
5.學(xué)會(huì)熟練使用完美防御至關(guān)重要
6.里武林的紫色地圖和木桶是裝備產(chǎn)出的重要途徑,大多數(shù)關(guān)卡中紫圖和木桶的出貨率都比普通圖高的多
7.珍藏版心法與普通心法相比成長上限更高
影一,影二,影三終測玩家,情懷沒的說,大學(xué)接觸影一,影二,當(dāng)時(shí)因?yàn)檫€氪金一些騰訊的端游,所以沒什么錢氪金,但是影二氪金挺嚴(yán)重的,就節(jié)衣縮食氪了個(gè)影二虛空的皮膚,后面又省吃儉用陸陸續(xù)續(xù)氪木老師,魔魂,左殤,白玄,黑玄,小廝等等(一入天刀深似海,DNF誤終生),到去年影三時(shí)已經(jīng)進(jìn)入社會(huì)參加工作了,對(duì)這個(gè)游戲真是愛不釋手,因?yàn)槭枪拘氯耍容^忙,玩的時(shí)間不長,但是哪怕只有刷一個(gè)圖的時(shí)間我也一定要點(diǎn)開玩兒,終測的時(shí)候因?yàn)闆]玩兒到那么后面,所以其他玩家覺得不太好的地方有一部分我沒有接觸到,這也就讓我依然對(duì)這款游戲抱有極高的期望。
今天白天看到又可以下載了,簡直欣喜的不能自已,直接點(diǎn)進(jìn)來下載,順便逛逛評(píng)論區(qū),可是現(xiàn)在評(píng)論里的評(píng)價(jià)我看過去,發(fā)現(xiàn)改動(dòng)了很多,甚至不是像影二那樣,雖然氪金幅度大,但是起碼有緩沖的氪金,而是開局不氪金基本就是半玩半看半鬧心的狀態(tài)了,雖然我還是會(huì)玩兒,還是會(huì)吃這口屎,那也是因?yàn)樗笆堑案?,從這口屎里多多少少能感受到一些我記憶里甜美的味道,我們的情懷可以讓我們氪金,可以讓我們?nèi)淌?,但是一個(gè)游戲不應(yīng)該過度的消費(fèi)情懷,應(yīng)該接賢納新,而這樣的開局我仿佛已經(jīng)見到了結(jié)局,無非就是第二個(gè)影二,只不過腳步快了許多。
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