《非常英雄救世奇緣》手游是單機(jī)動(dòng)作西游手機(jī)游戲了,是《非常英雄》的手機(jī)移植版本了,在這里玩家們能夠看到中國(guó)風(fēng)和西方風(fēng)格結(jié)合了的西游手游了,帶有著異域風(fēng)情的西游游戲,2D動(dòng)作方面絕對(duì)夠出色,可以來(lái)嘗試一下。
有著東方文化的西游類型單機(jī)動(dòng)作游戲
2d動(dòng)作闖關(guān)部分很精彩
中國(guó)唐代風(fēng)格十足
美術(shù)光感更極致了
這款游戲由中法團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開(kāi)發(fā),完美世界游戲發(fā)行。
使用中國(guó)神話故事IP,佐以西方人的美術(shù)審美和腦洞。雖然玩家體驗(yàn)的是個(gè)有點(diǎn)異域風(fēng)味的老故事,不過(guò)令人驚喜的是目前來(lái)看這種融合一點(diǎn)也不顯得突兀。
輸出文化的第一步是把硬核的中國(guó)神話故事內(nèi)容軟化和舒展,在《非常英雄救世奇緣》中這也體現(xiàn)得很明顯——調(diào)皮的觀音,又萌又憨又有那么點(diǎn)兒靈氣的八戒,永遠(yuǎn)睡不醒的師傅。一系列被玩壞的反派偏偏顯得有點(diǎn)討喜,出場(chǎng)的敵人根據(jù)原著中的特點(diǎn)都被重新設(shè)計(jì)了各自有趣的職業(yè)。比如白骨精搞美容美發(fā),牛魔王占據(jù)火焰山是為了享受那里的“溫泉”,并經(jīng)營(yíng)起了洗浴生意。同時(shí)項(xiàng)目組將“勇氣、堅(jiān)持、信任和智慧”等普世價(jià)值觀融入到游戲設(shè)計(jì)當(dāng)中。西方人眼里的西游故事比原著更加耿直無(wú)畏和多元,讓人覺(jué)得另類有趣。
某個(gè)關(guān)卡人物會(huì)變成Q版進(jìn)行闖關(guān)
參與過(guò)《雷曼》系列游戲開(kāi)發(fā)的成員們對(duì)2D動(dòng)作游戲有很深刻的理解,對(duì)西游記中的角色、場(chǎng)面的發(fā)揮也恰到好處。相比《雷曼》本作整體畫(huà)面、色彩更加生動(dòng),感覺(jué)場(chǎng)景光影不停變化,代入感極強(qiáng)。手繪的妖山、怪洞、樓宇、地府則很有中國(guó)唐代滋味,十分驚艷。如果打怪時(shí)停手細(xì)看,其中的每個(gè)BOSS、NPC,乃至雜兵繪制的細(xì)膩程度堪稱良心,并且與背景融合得十分到位,讓玩家很容易獲得一種視覺(jué)上的沉浸感,甚至能隨手截幾張壁紙出來(lái)。
細(xì)膩的筆觸游戲中隨處都有展現(xiàn)
除此之外,美術(shù)組很擅長(zhǎng)光的處理,在多個(gè)場(chǎng)景下,月光、燈光、自然光能為角色之間的動(dòng)作演繹增色不少,烘托出的關(guān)卡之間的不同氛圍,讓玩家不斷有新鮮感和探索欲,使本作整體的賣(mài)相十分驚艷。
游戲?qū)夂陀暗睦斫夂捅憩F(xiàn)十分精致
開(kāi)天辟地以來(lái),真經(jīng)一直維系著天地萬(wàn)物的平衡。但是世間的惡念不斷攀升,最終打破了這種平衡,經(jīng)卷也被破壞,碎片散落各處。凡是接觸到經(jīng)卷碎片的生靈皆因?yàn)楂@得經(jīng)卷的神力而變得強(qiáng)大無(wú)比,而這些原來(lái)弱小生靈心存的一點(diǎn)點(diǎn)惡念,也因?yàn)榱α康膹?qiáng)大而變得更加危險(xiǎn)。
天地間頓時(shí)混亂不堪………師徒四人接受了觀音大師交給的使命,將散落的經(jīng)卷碎片重新收集。
《非常英雄》手游是一款由法國(guó)團(tuán)隊(duì)Magic Design Studios研發(fā)的2D橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。故事背景取材自中國(guó)古典名著《西游記》片段,手繪奇幻畫(huà)風(fēng)配合搞笑的情節(jié),希望能給大家?guī)?lái)顛覆傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。通過(guò)格斗、解謎、收集、跑酷、平臺(tái)跳躍等豐富玩法,師徒四人一路斬妖除魔,您需要合理運(yùn)用師徒四人的特性和各種法寶來(lái)降妖除魔,與妖怪斗智斗勇,完成取經(jīng)重任。
繼Steam和主機(jī)平臺(tái)之后,《非常英雄》手游即將登場(chǎng),白骨夫人、牛魔王等一眾妖怪背后的故事,等待各位親自揭曉。
手繪奇幻特點(diǎn)盡顯
場(chǎng)景在設(shè)計(jì)上,根據(jù)Boss性格的不同設(shè)計(jì)了不同的風(fēng)格,藍(lán)色陰郁的白骨洞,百眼魔君的黃花觀,奇幻童話的陰曹地府,以及一片紅火的火焰山,關(guān)卡設(shè)計(jì)上的豐富細(xì)節(jié)與層次感,使得場(chǎng)景的質(zhì)感與設(shè)計(jì)思想都展現(xiàn)的恰到好處。
師徒四人自由切換
性格各異的師徒四人各有專屬技能,大圣的金箍棒可以變長(zhǎng)搭橋、老豬的身體可以變大成氣球、沙僧的鋼拳可以擊碎巨石、三藏的佛光彈珠可以在關(guān)卡內(nèi)彈射,玩家可以在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗情況下任意對(duì)登場(chǎng)的師徒四人進(jìn)行切換,根據(jù)師徒四人的特性進(jìn)行解謎和闖關(guān)。
動(dòng)作表現(xiàn)行云流水
大圣的金箍棒的劈砍、沖刺,老豬的肥大身體的肉彈攻擊有如浩克,沙僧拳拳到肉的拍、撥、推、挑近身技,而師傅三藏的出塵飄移與佛光的聚、散、離、合,則有一種面對(duì)妖魔鬼怪處事不驚的泰然自若。
玩法多樣關(guān)關(guān)不同
從躲避障礙、燒腦解謎再到考驗(yàn)玩家反應(yīng)速度的追逐玩法,不僅要對(duì)下落的巨石、熾熱的熔巖、劇烈的狂風(fēng)進(jìn)行閃躲外,還需要運(yùn)用筋斗云、芭蕉扇等經(jīng)典道具進(jìn)行通關(guān),此外風(fēng)格地府場(chǎng)景中,Q萌的射擊玩法也為游戲增添了更多的樂(lè)趣,爽快、快樂(lè)、緊張、刺激……無(wú)處不在。
針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)優(yōu)化
對(duì)移動(dòng)平臺(tái)設(shè)備進(jìn)行了特別優(yōu)化,讓大家在手機(jī)上也可以享受到更流暢的游戲體驗(yàn)。此外還針對(duì)游戲在手機(jī)上的操作難度,關(guān)卡游戲時(shí)間等進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,針對(duì)iOS13的新特性也在開(kāi)展對(duì)手柄的適配工作。
出場(chǎng)的敵人根據(jù)原著中的特點(diǎn),都被重新設(shè)計(jì)了不同的原創(chuàng)職業(yè)和技能。
主機(jī)級(jí)的畫(huà)面質(zhì)量,流暢超長(zhǎng)的熱血戰(zhàn)斗單機(jī)冒險(xiǎn),感受別樣的探索之旅。
玩家很容易獲得一種視覺(jué)上的沉浸感,交互式玩法,精致的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
媽耶!驚艷到我了,我看過(guò)很多中國(guó)風(fēng)一類的手游,但是始終沒(méi)能找到我想要的那種,而你們的到來(lái)正好彌補(bǔ)了這個(gè)空缺,如果說(shuō)這個(gè)游戲最終確實(shí)是如視頻里的那樣,我會(huì)很開(kāi)心,同時(shí)如果這是個(gè)單機(jī)游戲,我愿意去選擇用錢(qián)買(mǎi)下來(lái)~
前手游版本還未發(fā)布,說(shuō)說(shuō)這游戲的主機(jī)版本體驗(yàn)。
游戲制作成員很多是《雷曼》系列的人,所以在畫(huà)面表現(xiàn)上,能夠明顯感覺(jué)到色彩比較濃郁的沖擊感。游戲單個(gè)的大場(chǎng)景特點(diǎn)鮮明,每個(gè)關(guān)卡都有著專屬的物品要素,比如在盤(pán)絲洞里利用蜘蛛怪破壞蛛網(wǎng),在白骨洞通過(guò)擊打植物讓虛化的物體實(shí)體化。
游戲的整個(gè)動(dòng)作打擊感中上,干脆流暢。游戲過(guò)程中,需要不少師徒四人切換上場(chǎng)配合進(jìn)行的環(huán)節(jié)。孫悟空和沙僧可以二段跳,適合躲避頻繁的小機(jī)關(guān)和靈活的敵人;唐僧和豬八戒長(zhǎng)按鍵后能跳得很高,適合通過(guò)長(zhǎng)距離的機(jī)關(guān)。師徒四人的招式設(shè)定也各不相同,特別是地面遠(yuǎn)程招式這部分。唐僧的遠(yuǎn)程招式適合擼小型雜兵,豬八戒的則更多用于對(duì)中型怪物或者BOSS產(chǎn)生消耗。
與其說(shuō)這是橫版動(dòng)作游戲,不如說(shuō)是一款平臺(tái)跳躍游戲。其實(shí),手游版只要適配好按鍵回饋,不增加國(guó)內(nèi)那些惡心人的氪金套路,這就會(huì)是一款好游戲。
兩個(gè)字,炫酷,好的游戲就是這樣,整個(gè)視頻99%是游戲內(nèi)容,讓玩家看到的都是游戲內(nèi)的滿滿干貨,有真材實(shí)料就是自信。騰訊網(wǎng)易我就呵呵游戲?qū)iT(mén)做一個(gè)CG,和游戲搭不上邊用來(lái)掩飾自己內(nèi)容上的空虛,玩家進(jìn)游戲一看就覺(jué)得上當(dāng)。這個(gè)游戲只要不太騙氪,必然是9分以上。我看了視頻,直接打分吧。
UI:滿分,無(wú)論是人物,背景,動(dòng)作,技能渲染,整體感覺(jué)非常舒服,顏值極高,和icey比各有特色,你的更圓潤(rùn),icey更尖銳,但是最終評(píng)分單從視頻看下來(lái)你的顏值更高一點(diǎn),畢竟后發(fā)游戲有優(yōu)勢(shì)。
策劃:滿分差一點(diǎn),為什么不能滿分呢?因?yàn)楫吘鼓悴皇情_(kāi)拓性的創(chuàng)新,但是除游戲核心之外的各種細(xì)節(jié)非常到位。
流暢性滿分,這個(gè)我不知道進(jìn)游戲是不是也這樣,單從視頻看很流暢啊。
打擊感滿分,這個(gè)從渲染、特效以及人物動(dòng)作的流暢和這幾點(diǎn)的協(xié)調(diào)來(lái)看調(diào)教的很到位。
目前單從視頻看只能看出這點(diǎn)了,這游戲做得好玩家肯定買(mǎi)單。
展開(kāi)更多 > 收起內(nèi)容 >
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