《古今江湖》國風(fēng)江湖武俠的游戲,構(gòu)建意想不到的卡組,超多非常熟悉的游戲門派,五大職業(yè)十種武俠,充滿著神幻的兵器,發(fā)揮超強(qiáng)的效果,各種套路任你搭配,打敗對(duì)手來進(jìn)入下一關(guān),讓我們一起闖蕩江湖吧。
正統(tǒng)武學(xué)充滿俠客的世界
組建理想的卡組流派
擁有個(gè)性突出的俠客
發(fā)揮超強(qiáng)游戲效果
《古今江湖》是一款Roguelike DBG游戲,融入了武俠、策略卡牌、冒險(xiǎn)、Roguelike等元素。游戲以闖關(guān)為主要玩法,玩家在關(guān)卡中不斷的獲取新的卡牌替換舊的卡牌,組建出理想的卡組流派,對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。
正統(tǒng)武學(xué)充滿俠客的世界,游戲?yàn)橥婕覀冞€原了原版故事情節(jié),玩家們也能自由創(chuàng)建專屬的門派,還能邀請(qǐng)你的小伙伴一起組隊(duì)冒險(xiǎn),完成各種劇情任務(wù)還能獲得武林秘籍哦
即構(gòu)筑式卡牌,融合隨機(jī)事件和迷宮玩法。這也是少年的夢(mèng)中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發(fā)掘出江湖世界的真相……
游戲的美術(shù)畫風(fēng)主要是國風(fēng)水彩手繪的武俠風(fēng),融入了一些傳統(tǒng)文化元素。游戲的背景、人物、道具都采用的是國風(fēng)水彩手繪風(fēng),搭配上極具想象力的造型,為玩家打造了一個(gè)獨(dú)一無二的武俠世界。而武俠的展示界面融入了傳統(tǒng)的泥人文化,讓人物更加的亮眼。
江湖必不可少的當(dāng)然是俠客和武林絕學(xué),游戲中玩家可以擁有的俠客高達(dá)數(shù)十種,分為豪俠、游俠、刺客、氣宗、中立五個(gè)宗派,每個(gè)武俠也有著自己獨(dú)有的天賦、武功、技能,玩家每次可以從一個(gè)宗派中挑選3名武俠出戰(zhàn)闖蕩江湖,武俠的搭配可以出奇招,低品質(zhì)武俠也能發(fā)揮出超強(qiáng)效果。
游戲是輕度的Roguelike機(jī)制,玩家在幻境中所得到的部分物品,如銅錢,武學(xué)等,都會(huì)在進(jìn)入下一關(guān)的時(shí)候清零,而且玩家只有一條命,需要一命通關(guān),不然就又要重來了!
游戲?yàn)榇蠹沂占烁鞣N經(jīng)典的武俠絕學(xué)和特色卡牌,游戲以過圖闖關(guān)為主要玩法,玩家在關(guān)卡中不斷的獲取新的卡牌替換舊的卡牌,組建出理想的卡組流派,對(duì)抗強(qiáng)大的帶頭大哥。五大職業(yè)數(shù)十種武俠,數(shù)百種武學(xué),更有套裝、神兵、經(jīng)脈等元素,讓你構(gòu)建出意想不到的卡組!
游戲的核心玩法,就是探索幻境過圖。玩家挑選3名武俠進(jìn)入幻境地圖少林、華山、古墓等,幻境地圖是隨機(jī)的,是非常特色的Roguelike玩法,隨機(jī)事件、隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)敵人、隨機(jī)材料等。玩家需要通過地圖上的各種隨機(jī)時(shí)間,然后達(dá)到地圖的最末端,對(duì)抗強(qiáng)大的帶頭大哥,打敗了帶頭大哥才能進(jìn)入下一關(guān)。發(fā)揮超強(qiáng)游戲效果
游戲畫風(fēng)水墨風(fēng)畫風(fēng)深得玩家喜愛
經(jīng)典好玩有趣的武俠策略卡牌游戲
游戲有著多種精彩的故事劇情
無窮無盡的寶藏等著你去發(fā)現(xiàn)多種隨機(jī)道具任你挑選
另類的武俠傳統(tǒng)游戲各種隨機(jī)事件等你來玩
全新的副本劇情任務(wù)各種酷炫的技能連招系統(tǒng)
簡單快速的游戲上手輕松和諧的背景音樂
精致細(xì)膩的角色刻畫處處充斥著古風(fēng)氣息
合理的使用卡牌之間的組合
提供4大主職業(yè)數(shù)十種不同的武俠
經(jīng)典的音樂給你極致的視聽享受
神兵利器自由打造傳承多樣pk血戰(zhàn)到底
組建最理想的游戲卡組五大職業(yè)數(shù)十種武俠風(fēng)
開啟各種試煉的旅程號(hào)令群俠共闖江湖
游戲的主要玩法是通過闖關(guān)的模式進(jìn)行,挑戰(zhàn)各種不同難度的關(guān)卡,隨機(jī)獲取稀有的裝備資源。
收集大量的卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗,組合不同的卡牌陣容,組建出一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。
各種經(jīng)典的武俠角色任由玩家選擇,超過有上百種武學(xué)技能等待著玩家前來學(xué)習(xí)
游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進(jìn)行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué);
玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承;
江湖何處不紛爭,隨機(jī)PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個(gè)快意恩仇的熱血真江湖;
游戲中還為各位玩家準(zhǔn)備諸多的福利活動(dòng),如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等。
以國風(fēng)水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個(gè)極具幻想的純正武俠世界。
三大陣營門派門派,十九大幻景秘地,百余種絕世兵器,自建山門武學(xué),感觸百年恩怨情仇,在熱血江湖中爽快恩仇;
一朝江湖人,一世江湖情,精美的人物立繪,國風(fēng)國際的經(jīng)典元素融入,出現(xiàn)開放式的江湖國際,感觸縱橫武林的快感;
游戲以中國古典武俠江湖為國際觀,創(chuàng)造性的出現(xiàn)出武俠幻景玩法,玩家可以逐個(gè)進(jìn)行體會(huì),感觸風(fēng)格懸殊的武俠江湖。
游戲是具有特色的國風(fēng)武俠,與傳統(tǒng)武俠游戲相比,在畫風(fēng)上更加具有特色,水彩手繪的畫風(fēng),創(chuàng)造出了一個(gè)別樣的江湖。在這個(gè)江湖中,依然有大家非常熟悉的門派:少林、華山、大漠、古墓、冰火島、竹林等,有五花八門的武學(xué),有個(gè)性突出的俠客,有充滿神秘色彩的兵器……
游戲營造的是一個(gè)非常有意境的江湖武林。游戲的主角是少年,現(xiàn)實(shí)中有著非常凄慘的身世,但是有一天,少林誤入了一個(gè)幻境,來到另一個(gè)世界,然后奇遇非常多的江湖軼事。在幻境里,有大家熟悉的華山、少林寺、古墓、大漠、冰火島等武林勢(shì)力,有霸王槍、繡花針、玉簫、鳳凰琴、倚天劍等兵器,有暴雨梨花針、飛龍?jiān)谔臁⒆凡竭B環(huán)刀等武學(xué),有神鑄山莊神秘失蹤、等腥風(fēng)血雨事件……這一切,組成了一個(gè)純正的武俠世界。
武功絕學(xué)一向是武林必爭之物,游戲中的武學(xué)卡牌達(dá)到了數(shù)百種,袈裟伏魔功、重劍無鋒、含沙射影、北地之冥等神功出沒于江湖。同樣以宗派劃分,分為豪俠、游俠、刺客、氣宗五種,同宗派武學(xué)跟武學(xué)卡牌之間搭配,可以創(chuàng)造出百變的花式流派,例如豪俠能搭配出疊甲流、反傷流,游俠能搭配出閃避流、連攜流、連擊流,刺客能搭配出棄牌流、疊毒流、繡花針流,氣宗搭配出冰火流、真氣爆發(fā)流、陣法流、毒流等等,只要有想法,各種套路任你搭配。
游戲是一個(gè)策略卡牌游戲,機(jī)制就是闖關(guān)過圖,核心玩法就是卡組構(gòu)造,玩法偏單機(jī),進(jìn)入游戲,會(huì)根據(jù)你的初始武俠,給你配相應(yīng)的3張武俠卡牌以及數(shù)張基礎(chǔ)卡牌,然后通過你在武林中的探索,不斷得到新的卡牌,替換掉原來的牌,組建出滿意的卡組,去闖更高級(jí)的關(guān)卡。
卡牌方面,游戲分為5中流派:豪俠、游俠、刺客、中立、氣宗,每一種流派都有數(shù)十種卡牌,組合成了一個(gè)數(shù)百種卡牌的卡牌池。武俠方面,不同于同類游戲只有幾個(gè)武俠選擇,游戲中也有數(shù)十種武俠,也分為了豪俠、游俠、刺客、氣宗四種,每一個(gè)武俠都有專屬的卡牌、技能、天賦、故事等等。豐富的卡牌和武俠,共同打造了游戲的海量流派玩法,能創(chuàng)造出棄牌流、自殘流、閃避流、連攜流、反擊流等等數(shù)不清的套路,讓游戲在策略上非常強(qiáng)。
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