《交叉次元內(nèi)購破解版》一款以懷舊風(fēng)格為題材的冒險放置游戲,像素的復(fù)古畫風(fēng)讓你回味各種經(jīng)典,各種經(jīng)典的AVG游戲梗你都將看到,全新的冒險戰(zhàn)斗比拼帶你回到童年,快來一起挑戰(zhàn)更多的副本吧。
各種經(jīng)典的AVG游戲梗
像素的復(fù)古畫風(fēng)很懷舊
全新的冒險戰(zhàn)斗比拼
可以找到次元的各種快樂回憶
因為一臺老舊的PLAY-BOY游戲機,你不小心連接了現(xiàn)實世界和電子游戲之間的通道。一時之間大量游戲英雄來到了你的世界!在你見到各種各樣的電玩英雄后,你逐漸發(fā)覺這個意外居然是一場精心策劃的陰謀……
我們快斗工作室的頭號產(chǎn)品——《交叉次元》已經(jīng)成功在TapTap上開放預(yù)約了!開發(fā)工作正在緊鑼密鼓的正在進行中,希望能盡早與大家見面。大家可以關(guān)注一下社區(qū),如果有測試安排會第一時間通知大家~
關(guān)注社區(qū)有switch抽哦,一般人我不告訴他(滑稽
——養(yǎng)生護肝的放置玩法
一遍遍刷圖累了?看著一堆歐洲人曬抽卡煩了?放心,交叉次元里不存在這些東西。為了保護各位玩家的肝,所有強化資源都由英雄們幫你獲取,你需要做的只是點一下按鈕。
——一身是梗的雙人英雄
交叉次元里的電玩英雄們匯集了大量令人懷念的ACG梗,可能是一個飾品,也可能是一個動作。我們的梗實在太多根本沒法塞進1個角色里,因此電玩英雄幾乎都是2人一組。你玩過的游戲越多,能接收到的電波梗也就越多!
——多線戰(zhàn)斗、多周目的創(chuàng)新系統(tǒng)
在交叉次元里,我們?yōu)槟峁┬首畲蠡姆桨?,您可以用一個賬號就同時開啟4場以上的戰(zhàn)斗。同時每一個探險世界都有多達(dá)十個結(jié)局,不斷嘗試更多周目,努力找到那條通往真結(jié)局的唯一道路吧!
——精心布置的小彩蛋
不論是場景小角落藏著的小怪獸,還是街道上忽然出現(xiàn)的巨大腳印,次元錯亂后的世界總能給你各種各樣的驚喜!我們準(zhǔn)備了大量ACG小彩蛋,送給同樣喜歡動漫游戲的你,只為博得你發(fā)現(xiàn)彩蛋時那會心一笑。
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)感覺單薄的不行,主界面玩過嘣戰(zhàn)記的應(yīng)該也覺得十分熟悉的吧,不過沒有制作成類似艦C那類GUI還是感覺挺欣慰的,畢竟隨波直流不是什么太好的選擇,當(dāng)然也有好的例子,就比如說像是崩三那種做得十分出彩的也很不錯,但相對的這也十分不易。也不是說我刻意的去拿嘣和崩去對比,只是這兩者之間實在太容易聯(lián)想了,而且國內(nèi)做的不錯的網(wǎng)游也就數(shù)崩三了吧
2.對于這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)我其實有考慮過如果到高級對局的話是否能夠添加新的對局棋盤呢?比如出現(xiàn)兩個更小的棋盤互相守衛(wèi)或者主棋盤中添加一個可行動的King來給對局帶來更多的變量?又或者最簡單的多增加一些像閃閃這樣能夠?qū)?zhàn)局造成重大影響的,畢竟現(xiàn)在很容易形成中間場地被占就很容易產(chǎn)生一邊倒的情況
3.戰(zhàn)斗經(jīng)常會卡屏(又或者說游戲卡了?)能點擊畫面又或者切屏之類的云云,但就是不能操作游戲界面...這可能是機型優(yōu)化的鍋,于是我放下了平板換了自己的手機,結(jié)果也比較糟,打不開游戲就很難受了(我搞錯了,聽說現(xiàn)在在維護),最終還是選擇了用模擬器,雖然經(jīng)常還會有卡界面的情況出現(xiàn),但畢竟是首測
4.匹配機制其實也有些不和諧的地方,似乎只是隨機將同段位內(nèi)的玩家匹配到一起的,而沒有過多考慮卡組品級,就像我昨天不是在掉線重上就是在掉線重上的路上的時候,好不容易開了一局卻遇到了擁有幻想系的大佬,不過這樣的匹配機制其實問題也不大,這就像是一個玩爐石一個月的萌新在第一打排位時遇到了猛開400個卡包給小號沖分的大佬一樣,只不過這樣的概率并不多,而更多的則是在低分段虐菜的,混分的,給小號做任務(wù)的,玩了很久狂野卻還是定級賽的(沒錯就是我)
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