《王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線》是可以來這里領(lǐng)取到的,最新的防御玩法內(nèi)容提供,最迷人的王國世界,玩家們需要來進(jìn)行指揮隊(duì)伍防御攻擊了,手游中升級你的武器,用戰(zhàn)役塔防來作戰(zhàn)吧,超有體驗(yàn)感的游戲內(nèi)容。
全部的敵人你都可以對抗了
堅(jiān)守你自己的陣地
使用新的更厲害的防御塔
指揮你的隊(duì)伍和敵人作戰(zhàn)
一.沙漠王子艾爾利克(Alric):
前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級高護(hù)甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實(shí)可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當(dāng)然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對空,也沒有群攻技能,只能單方面輸出,不過他很好用。
技能:
1.劍術(shù)(被動):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。
2.刃甲(被動):當(dāng)受到傷害時,反彈傷害的10%/30%/60%;
3.堅(jiān)韌(被動):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。
4.連斬(主動) :連續(xù)2/4/6次攻擊對手,每次傷害等同自身攻擊力。
5.沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無。
二.刺客領(lǐng)袖幻影(Mirage) :
第四關(guān)解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場,射程也遠(yuǎn),能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營后面輸出就行了。
技能:
1.鷹眼(被動) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。
2.閃避(被動) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時留下一個自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。
3.快速(被動) :幻影移動速度提高20%/40%/60%。
4.幻影之舞 (主動):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個造成TD24/32/40 。
5.致命打擊(主動) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。
三.獸王克羅南(Cornan) :
第三位英雄,解鎖于第七關(guān),會召喚野豬,有一只老鷹可對空,但攻速太慢,會召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒有一樣。
技能:
1.野豬 (主動):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無護(hù)甲。CD20秒。
2.犀??癖迹ㄖ鲃樱赫賳?/3/4只犀牛,它們在一條地面路徑上狂奔,每只對其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。
3.獵鷹(被動) :訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4.流血強(qiáng)擊(主動):立即對敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。
5.再生(被動):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無論是否在戰(zhàn)斗中。
四.女巫-布魯希(Bruxa) :
最后一位免費(fèi)英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動時也能攻擊,這是其它英雄沒有的,還能使敵人減速,這個英雄就算是免費(fèi),也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會比較好玩)。
技能:
1.螺旋頭骨(被動):飛行的頭骨每次攻擊都會造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。
2.顱骨投擲(主動):投擲頭骨,對單個敵人造成AD18/36/54。
3.頭骨之舞(被動):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。
4. 恐懼光環(huán)(被動):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對其造成TD1/s 。
5.巫毒娃娃(主動):刺傷一個巫毒娃娃,對6個兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。
五.黑棘船長 (Blackthorne) :
傷害比沙王要高,并且可以遠(yuǎn)程,傷害可觀,就是cd長,炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。
技能:
1.海盜彎刀(被動):增加船長的攻擊傷害3/6/9 。
2.搶奪(被動):在船長附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。
3.韌性(被動):增加船長的生命30/60/90。
4.爆炸酒桶(主動):投擲一個爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。
5.海獸祭司(主動):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時使其他敵人減速25%/50%/75%。
六.大巫師 尼烏斯 Nivus :
爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,瞬移救場,一技能傷害不怎么樣但是絕對命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無護(hù)甲是硬傷,對操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。
技能:
1.魔法導(dǎo)彈 (主動):釋放3/5/7枚的魔法導(dǎo)彈,不會打偏,每發(fā)造成12/18/24法術(shù)傷害。
2.連鎖反應(yīng)(主動):發(fā)動連鎖反應(yīng),穿透額外的2/3/4敵人。
3.奧術(shù)瓦解 (主動):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。
4.奧術(shù)范圍:增加10/20/30%射程 。
5.奧術(shù)專注 :增加2/4/6點(diǎn)攻擊傷害
七.女祭司迪爾德麗(Dierdre ):
普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會增加塔傷害,瞬移給友軍加護(hù)甲(爵士因?yàn)檎Z言過激被踢出群),還能給小兵加血,運(yùn)氣好復(fù)活小兵。
技能:
1.圣光治療(主動):治療影響至多2/3/4的友軍,每個友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活。
2.神圣祝福(主動):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。
3.光明守護(hù)(主動):在祝福友軍護(hù)甲( 20%)10/20/30秒的同時使自己獲得遠(yuǎn)程傳送能力。
4.圣潔護(hù)甲(被動):將牧師裝甲等級提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5.神圣軀體(被動):增加牧師的生命30/60/90點(diǎn)。
八.石頭人格勞爾 Grawl:
這個坦克英雄基本開始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。
技能:
1.投石(主動):向敵人投擲巨石,對目標(biāo)和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。
2.地震 (主動):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點(diǎn)傷害,減速并使敵人暈眩。
3.堅(jiān)如磐石 (被動):在原地不動的同時逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。
4.水晶之拳 (主動):對單個敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標(biāo)。
5.鐵石心腸(被動):增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命值。
九.虛空獵手沙塔(Sha’tra):
一個熱門英雄,主要是因?yàn)樗强植赖拿霘⒓寄埽ń俪郑4蠓◣煴壬乘趿撕芏?,他的普攻是真?zhèn)踊匦S仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒什么用,不會有人讓英雄送死,而且他復(fù)活時間還比較長,無人機(jī)傷害還行。
技能:
1.能量鏢刃(主動):投擲一個鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個目標(biāo)。
2.凈化協(xié)議(主動):召喚一架無人機(jī)在1/2/3秒內(nèi)總共對單個敵人造成TD80/160/240。
3.劫持(主動):召喚飛船劫持任何單個敵人,或兩個或三個樣本組,其當(dāng)前生命不超過250/600/1000。
4.能量劍刃(被動):增加5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變成真實(shí)傷害。
5.最后倒計(jì)時(被動):陣亡時沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十.戰(zhàn)爭大師 卡基諾斯(Karkinos):
跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無敵。
技能:
1.鐵鉗子(被動):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點(diǎn)。
2.無懈可擊(被動):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無敵。
3.飛鉗(主動):用機(jī)械鉗子對沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。
4.水炮(主動):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。
5.遁地(被動):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動。
十一.武僧庫紹Kutsao:
前線單挑五小強(qiáng)之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國風(fēng)影響,蛇拳降低對方60%攻擊傷害,彌補(bǔ)了自身脆的缺點(diǎn),虎拳穿甲,傷害不錯,龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對多個敵人展開攻擊,有點(diǎn)次,不過會攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?br />技能:
1.蛇毒侵蝕(主動):對單個敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。
2.廬山升龍霸(主動):庫紹發(fā)動升龍霸 對周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。
3.黑虎掏心(主動):庫紹發(fā)動虎拳,對一個敵人造成TD30/50/70。
4.豹型突襲 (主動):發(fā)動3/5/7次幻影突襲多個目標(biāo)的快速攻擊,每次對每個目標(biāo)造成TD10-30/12-36/14-42。
5.閃避鶴拳(被動):給庫紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點(diǎn)傷害。
十二.獵魔人但丁 Dante:
是一個比較冷門的英雄,不過他真的強(qiáng),近戰(zhàn)傷害高,有遠(yuǎn)程,傷害也高,cd還短。自身是個脆皮,所以盡量遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)太容易死。
技能:
1.雙槍射擊(主動):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點(diǎn)傷害。
2.爆裂銀彈(主動):瞄準(zhǔn)一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對狼人(Werewolf)和強(qiáng)狼人(Lycan)造成雙倍傷害。
3.神圣手雷 (主動):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。
4.圣物之力(主動):釋放圣物的力量,摧毀目標(biāo)25/50/100%的抵抗力。
5.振奮燈塔(被動):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時以幽靈形態(tài)存在時依然有效)。
十三.神猴塞塔姆 Saitam:
英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯,神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非??植馈?br />技能:
1.回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。
2.連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對單個敵人造成AD110/180/260的傷害。
3.封印之掌 :使用古老的技術(shù),使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4.神怒:召喚神之怒,全場敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。
5.神性:通過他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。
十四.戰(zhàn)爭領(lǐng)主卡茲 Kahz:
一個很好用的英雄,單挑基本無敵。咆哮神技,全場傷就是害加成。
技能:
1.野蠻沖撞:卡茲沖向一個敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點(diǎn)物理傷害。
2.血色戰(zhàn)斧 :每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實(shí)傷害。
3.死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。
4.振奮怒吼 :卡茲咆哮,提升全場防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。
5.末日旋轉(zhuǎn) :發(fā)動旋風(fēng)斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。
十五.火龍阿什比特 Ashbite:
第一位飛行英雄,非常霸氣。因?yàn)轱w行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無法攔截,要注意這點(diǎn),火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠(yuǎn)的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過有吞人,很好用的英雄。
技能:
1.熾熱龍息(主動):噴出一錐灼熱的火焰,對困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。
2.魔龍盛宴(主動):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。
3.火焰迷霧(主動):發(fā)出一團(tuán)熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。
4.野火彈幕(主動):燒焦地面,造成4/8/12*TD30點(diǎn)傷害。
5.灼炎(被動):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點(diǎn)傷害。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》作為一款享譽(yù)全球的塔防游戲續(xù)作,以其卓越的游戲性和豐富的創(chuàng)新內(nèi)容再次引領(lǐng)了塔防游戲的風(fēng)潮。從您提供的介紹中,我們可以深切感受到這款游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)的精雕細(xì)琢和對玩家體驗(yàn)的極致追求。
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宏大規(guī)模與升級玩法:游戲規(guī)模的擴(kuò)大不僅僅是地圖場景的拓寬,還包括了新防御塔、英雄、敵人等多方面的內(nèi)容更新,確保了游戲體驗(yàn)的新鮮感和挑戰(zhàn)性。玩家能在異國風(fēng)情的多樣環(huán)境中,部署并升級多達(dá)八種全新的專業(yè)防御塔,每種都有其獨(dú)特的能力和戰(zhàn)術(shù)價值。
深度策略與多樣性:游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)決策的重要性,玩家可以利用各種高級道具和技能來應(yīng)對超過40種擁有獨(dú)特技能的敵人。此外,16位傳奇英雄的選擇和培養(yǎng),進(jìn)一步豐富了策略深度,讓玩家可以根據(jù)個人偏好和戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
豐富的游戲模式與挑戰(zhàn):除了經(jīng)典的塔防玩法,游戲還設(shè)置了鋼鐵和英雄模式,以及三種不同的難度級別,滿足不同層次玩家的需求,真正考驗(yàn)玩家的策略布局和反應(yīng)能力。而超過80種成就的設(shè)定,更是鼓勵玩家深入探索,達(dá)成各種挑戰(zhàn)。
視聽盛宴與沉浸式體驗(yàn):《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》不僅在玩法上力求完美,在音畫表現(xiàn)上也同樣出色。歡快的配樂、雄渾的旁白和精細(xì)的卡通藝術(shù)風(fēng)格,結(jié)合生動的動畫效果,共同營造出一個既緊張刺激又充滿趣味的游戲世界。游戲內(nèi)百科全書的設(shè)計(jì),更是幫助玩家深入了解游戲背景和機(jī)制,增強(qiáng)沉浸感。
多樣化的防御塔升級:八種全新專業(yè)防御塔,每種都有其獨(dú)特的升級路徑和技能,如弩兵堡壘、圣殿騎士、甚至地震機(jī),這大大豐富了策略選擇,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整防御策略。
豐富技能與敵人種類:超過18種防御塔技能和40多種各具特色的敵人,增加了游戲的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性,玩家需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)來應(yīng)對不斷變化的威脅。
英雄系統(tǒng):九位傳奇英雄的加入,不僅增強(qiáng)了游戲的RPG元素,也讓玩家能夠親自介入戰(zhàn)斗,通過訓(xùn)練和提升英雄技能,影響戰(zhàn)局走向。
多樣化的游戲模式與難度:從經(jīng)典到鋼鐵再到英雄模式,以及不同難度的選擇,滿足了不同水平玩家的需求,確保游戲的長期吸引力和重玩價值。
沉浸式游戲體驗(yàn):精美的畫面、動感的配樂、幽默的旁白解說,以及詳盡的百科全書,共同營造了一個引人入勝的游戲世界,讓玩家能夠全情投入。
策略與資源管理:通過合理分配資源、利用特殊道具和技能卡牌系統(tǒng),玩家需要在有限的資源下做出最佳決策,這考驗(yàn)著玩家的策略規(guī)劃能力。
緊湊的地圖設(shè)計(jì)與挑戰(zhàn)性BOSS戰(zhàn):復(fù)雜的地圖布局和高難度的頭目戰(zhàn),要求玩家具備高度的前瞻性和應(yīng)變能力,使得每一次勝利都極具成就感。
版本6.2.00
更新說明
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v6.1.26新功能
- 新:每周挑戰(zhàn)!
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萬圣節(jié)更新
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- 2位新英雄: 雇傭吸血鬼殺手但丁或召喚傳奇龍巫妖波恩哈特。
- 新的機(jī)修工: 月光!
- 5個新成就!
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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》所獲贊譽(yù):《想象游戲網(wǎng)絡(luò)》編輯推薦游戲、 Slide To Play必玩游戲、148 個應(yīng)用程序編輯推薦游戲、Jay is Games年度游戲、《口袋游戲玩家》金獎、 觸屏游樂場 4.5/5"
v6.1.16新功能
- 新:每周挑戰(zhàn)!
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2022-10-31新功能
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游戲類型:策略塔防戰(zhàn)爭
發(fā)售日期:2024-8-7
游戲版本:中文版
游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲白金神作
87
總分 玩家評分:40 k73評分:47我要評論 查看全部評論 (0)>>
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