《豪華曹魏傳華為版》排兵布陣最純粹的戰(zhàn)棋游戲,寶物搭配人員調(diào)配,以最兇狠的方式來戰(zhàn)勝敵人,與周瑜來斗智斗勇,展開獨立的幻想劇情,擁有個性的特技,定位明確各顯神通,對話更加的幽默,加入陣營來任你來差遣。
打造最純粹的游戲玩法
排兵布陣靈活的站位
讓玩家們來沉醉其中
考驗戰(zhàn)棋的硬核魅力
《豪華曹魏傳》是一款真正為戰(zhàn)棋而生的游戲,一切的設(shè)定均為展現(xiàn)游戲的戰(zhàn)略性,平衡性,游戲性而服務(wù),極度考驗戰(zhàn)棋技術(shù)的硬核游戲。
以三國為背景,曹操為主角,講述曹操平定亂世統(tǒng)一全國故事的戰(zhàn)棋游戲。本作吸收了眾多玩家的反饋經(jīng)過了七年不斷的版本調(diào)整制作而成,高度重視平衡和游戲性,致力于打造一個最純粹的戰(zhàn)棋游戲,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。
這是一款曹操為主角,前期以三國演義故事為基礎(chǔ),赤壁之后為幻想劇情,講述曹操平定亂世統(tǒng)一全國故事的戰(zhàn)棋游戲。
讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。一切的配置都是為了突出寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略及站位的戰(zhàn)棋重點。
在這里,您只需要考慮如何運用好游戲的設(shè)定以最兇狠的方式戰(zhàn)勝敵人。48關(guān)劇情關(guān)+選關(guān)模式挑戰(zhàn)關(guān)+無極模式新關(guān)
豪曹這款游戲有非常豐富的戰(zhàn)棋元素,包括天氣系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)、法術(shù)系統(tǒng)、武兵種相克系統(tǒng)、zoc系統(tǒng)(卡位控制系統(tǒng))、圍攻系統(tǒng)、武將特技和兵種特技系統(tǒng),各系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,每一項都影響著一個戰(zhàn)場的勝負(fù)。
這款游戲里那些華麗奔放屌炸天的寶物,作者在設(shè)計它們時是花費了不少心血的。游戲內(nèi)寶物搭配的自由度非常高,寶物的裝備限制非常少,玩家可以隨心所欲地搭配寶物。寶物間的平衡度很高,沒有雞肋寶物,從而使游戲有更多種玩法,但我曾經(jīng)幻想搭配出一個“無雙”武將橫掃天下,可惜事實告訴我“別癡心妄想了”,這就是寶物系統(tǒng)的精妙平衡之處。這也契合了豪曹強調(diào)的團隊合作,體現(xiàn)大局觀,而非一騎當(dāng)千。要知道,排兵布陣才是豪曹的魅力所在。
豪曹的兵種系統(tǒng)也做得非常不錯,兵種特技、兵種相克、兵種地形等使得幾十個兵種都有各自的特色、各自的作用。要想玩轉(zhuǎn)豪曹,了解這些兵種的特性、優(yōu)勢和弱點是必修課。
除了各種系統(tǒng)、特效,豪曹的戰(zhàn)場設(shè)計也是一絕。隨著劇情的發(fā)展,武將的加入,游戲中每關(guān)戰(zhàn)場都有不同的戰(zhàn)略重點,武將的裝備搭配也需要不斷調(diào)整來對應(yīng)每關(guān)的戰(zhàn)斗。而游戲后期的部分關(guān)卡,更是“不走尋常路”,誰玩誰知道。如陽平關(guān)之戰(zhàn)的自動回位,劍閣之戰(zhàn)的按出兵順序和敵軍比例消失人員,使得玩家在戰(zhàn)場上需要更多不同的思路來破陣。
通常很多戰(zhàn)棋游戲,都會設(shè)計不少隱藏要素,比如隱藏寶物、隱藏關(guān)卡、隱藏人物,在當(dāng)今這個網(wǎng)絡(luò)發(fā)達的年代,大家玩之前必備一份攻略秘籍。而豪曹則是把所有的東西直接送給你,劇情可得83件寶物,基本就是過關(guān)就送或擊退敵武將獲得,讓你不用在“打怪”“翻書”兩個頻道間頻繁切換,專心殺敵,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。豪曹是個鼓勵玩家進取的游戲,回合數(shù)設(shè)置得非常緊湊,如果悠悠慢慢的打防守反擊,過關(guān)可能沒問題,但全滅就別想了。這緊張的戰(zhàn)斗感,在殺完一關(guān)后得到完全釋放,怎一個爽字了得!比起培養(yǎng)出一個bug武將,然后開始無限割草之旅的成就感強多了。
這里也給大家推薦一下豪曹的戰(zhàn)斗甜品:戰(zhàn)前對話。即是每關(guān)出兵前點擊站在軍賬里的各個武將觸發(fā)的對話,非常的幽默灰諧。豪曹的劇情不啰嗦不俗套,精簡扼要,對話輕松歡樂,為之后緊張的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗做到很好的過渡。
作為一名資深戰(zhàn)棋玩家,玩過各種戰(zhàn)棋如幻世錄、炎龍騎士團、火炎之紋章、阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記、風(fēng)色幻想、機器人大戰(zhàn)等眾多知名游戲,但玩過豪曹才知道到了“戰(zhàn)”與“棋”結(jié)合的完美形態(tài)應(yīng)該是什么樣子的。豪曹是一款完美的戰(zhàn)棋技術(shù)流游戲,偽隨機處理概率事件,無法通過戰(zhàn)棋游戲慣用的S/L大法來改變概率、改變命運,必須實打?qū)嵉剡\用好游戲內(nèi)設(shè)定如武將的卡位、寶物的搭配、分?jǐn)倐?、?zhàn)略轉(zhuǎn)移等核心戰(zhàn)棋玩法去戰(zhàn)勝敵人。
豪曹是一款非常難得的戰(zhàn)棋神作,其平衡性、挑戰(zhàn)性、游戲性達到了難以企及的高度,相信在如今眾多戰(zhàn)棋游戲中,也很難再找到一款能與豪曹在戰(zhàn)場上相媲美的戰(zhàn)棋游戲了,要知道這是作者秉承著純戰(zhàn)棋理念經(jīng)過了七年不斷優(yōu)化調(diào)整,精雕細(xì)琢打造出來的作品哦。
劇情可得83件寶物,三國時期各種神兵寶馬各具特色特效。40個大兵種,我方所有武將擁有個性特技,戰(zhàn)場角色定位明確,各顯神通。
高度重視武將、寶物、戰(zhàn)場平衡。有更好的團隊配合和戰(zhàn)略布局意識才能戰(zhàn)勝更強大的敵人。
豐富的戰(zhàn)棋元素,宏大的戰(zhàn)場,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。不摻雜其他與戰(zhàn)斗不相關(guān)的元素,游戲主張不依敕攻略,盡情殺敵。
獨創(chuàng)偽隨機處理系統(tǒng),過關(guān)不看臉,純靠技術(shù)。將“戰(zhàn)”與“棋”完美結(jié)合。
獨創(chuàng)人性化的游戲平衡設(shè)定,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,我軍于主動回合百分百命中。裝備自動升級,板凳自動升級系統(tǒng),使未出戰(zhàn)武將跟上大部隊等級,使所有武將都能發(fā)揮所長,展現(xiàn)實力。
戰(zhàn)場各具體驗,演繹三國經(jīng)典戰(zhàn)役,鏟除了關(guān)卡千篇一律的游戲通病。
游戲難度:休閑難度比PC版豪曹低一個難度級,普通難度以上敵軍使用圍攻,惡夢難度敵軍名將使用特技。
劇情簡潔精練,對話幽默灰諧。曹操領(lǐng)軍與蜀漢劉備孔明、東吳孫權(quán)周瑜斗智斗勇。赤壁之戰(zhàn)后開展獨立的幻想的三國劇情,后期趙云關(guān)羽劇情加入曹營為您征戰(zhàn),王者無雙英雄呂布貂蟬任您差遣。
重視武將、寶物、戰(zhàn)場平衡。有更好的團隊配合和戰(zhàn)略布局意識才能戰(zhàn)勝更強大的敵人。
豐富的戰(zhàn)棋元素,宏大的戰(zhàn)場,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。不摻雜其他與戰(zhàn)斗不相關(guān)的元素,游戲主張不依敕攻略,盡情殺敵。
偽隨機處理系統(tǒng),過關(guān)不看臉,純靠技術(shù)。將“戰(zhàn)”與“棋”結(jié)合。
人性化的游戲平衡設(shè)定,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,我軍于主動回合百分百命中。裝備自動升級,板凳自動升級系統(tǒng),使未出戰(zhàn)武將跟上大部隊等級,使所有武將都能發(fā)揮所長,展現(xiàn)實力。
戰(zhàn)場各具體驗,演繹三國經(jīng)典戰(zhàn)役,鏟除了關(guān)卡千篇一律的游戲通病。
游戲難度:休閑難度比PC版豪曹低一個難度級,普通難度以上敵軍使用圍攻,惡夢難度敵軍名將使用特技。
劇情簡潔精練,對話幽默灰諧。曹操領(lǐng)軍與蜀漢劉備孔明、東吳孫權(quán)周瑜斗智斗勇。赤壁之戰(zhàn)后開展獨立的幻想的三國劇情,后期趙云關(guān)羽劇情加入曹營為您征戰(zhàn),王者無雙英雄呂布貂蟬任您差遣。
板凳自動升級系統(tǒng)(第二章開始)沒有達到"平均等級"的武將,會自動提升到"平均等級"的等級.
這樣可使我軍板凳人員不脫離大部隊等級,發(fā)揮各武將的作用。不會出現(xiàn)原版中就算出場也只能躲一邊 看戲的板凳。
固定裝備等級在這個游戲中,玩家不會再有裝備等級差所帶來的我方武將能力差距,引至的平衡問題。我軍的裝備完全由我軍人物等級來決定。進入戰(zhàn)場時,系統(tǒng)自動計算裝備等級。若是普通裝備,也會自動轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的中級或高級裝備。所有裝備不獲得經(jīng)驗,普通裝備的買賣不需要金錢,
敵軍混亂恢復(fù)混亂可以通過S/L把任何被混亂的敵人廢掉(這也是原來不采用這一特效及策略的原因)。但在這個游戲中,敵軍在敵軍行動階段,會強制解除混亂。 部隊處于混亂狀態(tài)時受到的傷害增加10%。
套裝限制游戲本身裝備限制很寬松,便會容易出現(xiàn)過強的搭配。所以有部分裝備是不能同時裝在一個人身上的。
低限。游戲中設(shè)置了最低命中25%,根據(jù)難度不同還設(shè)置了最低傷害。
天氣改為循環(huán)制,根據(jù)天氣類型的不同,使用不同的天氣循環(huán)。能力狀態(tài)及異常狀態(tài)改為固定回合制。
升級經(jīng)驗。1-15級需150,16-30級需200,31-50級需250。另外改寫了經(jīng)驗獲得公式
最新版本:1.3.1
更新時間:2023-09-28
1、 新增劇情及選關(guān)幽冥5難度
2、 新增幽冥5成就
3、 bug修復(fù)
更新版本:1.3.0
更新內(nèi)容
1、 新增劇情及選關(guān)幽冥5難度
2、 新增幽冥5成就
3、 bug修復(fù)
更新版本:1.2.9
更新時間:2023-7-1
1、 新增劇情及選關(guān)幽冥5難度
2、 新增幽冥5成就
3、 bug修復(fù)
更新版本:1.2.8
更新時間:2023-6-14
更新內(nèi)容
1、 新增劇情及選關(guān)幽冥5難度
2、 新增幽冥5成就
3、 bug修復(fù)
版本號:v1.2.7
更新時間:2023-2-15
1、bug修復(fù)
版本號:1.2.6
更新時間:2023-1-11
1、新增幽冥4難度
2、新增幽冥4成就
3、一鍵領(lǐng)皮膚,一鍵領(lǐng)裝備
4、選關(guān)印章云記錄
5、其他游戲問題修復(fù)
版本號1.2.5
更新時間2022-12-20
新版特性
更新內(nèi)容
1、新增幽冥4難度
2、新增幽冥4成就
3、一鍵領(lǐng)皮膚,一鍵領(lǐng)裝備
4、選關(guān)印章云記錄
5、其他游戲問題修復(fù)
更新版本:v1.2.4
更新時間:2022-9-27
1、新增幽冥4難度 2、新增幽冥4成就 3、一鍵領(lǐng)皮膚,一鍵領(lǐng)裝備 4、選關(guān)印章云記錄 5、其他游戲問題修復(fù)
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