《兩座城池》讓戰(zhàn)斗變的更加的刺激,在這個(gè)城池世界中成為最強(qiáng)的英雄,城堡千變?nèi)f化套路再次升級(jí),組建上不斷的升級(jí),選擇自己喜歡的英雄加入,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中釋放技能,制定相應(yīng)的作戰(zhàn)計(jì)劃,獲得游戲的勝利。
守衛(wèi)城堡奇思妙想風(fēng)格
實(shí)時(shí)互懟見(jiàn)證魔法圣光
帶來(lái)不一樣的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)
多種套路靈活的搭配
兩座城池最新版是一款策略對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲中玩家將守衛(wèi)自己的城堡,向你的對(duì)手發(fā)起進(jìn)攻,選擇不同的戰(zhàn)術(shù)以及策略應(yīng)對(duì)你的敵人,有時(shí)候奇思妙想的戰(zhàn)法或許會(huì)取得奇效哦。感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
兩座城池是一款實(shí)時(shí)互懟手游。世界蹦碎,唯有兩座城池,見(jiàn)證著魔法與圣光,科技與信仰的碰撞,
《兩座城池》是由kunpo團(tuán)隊(duì)傾心打造的是一款快節(jié)奏即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,三分鐘的燒腦對(duì)決給你帶來(lái)不一樣的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
挑選您的英雄與技能!搭建您的城池!在《兩組城池》游戲中可以體驗(yàn)各種套路組合,英雄、技能、城堡的各種搭配,在套路與被套路之間反復(fù)驗(yàn)證自己的策略!實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)各路高手,奪取他們的獎(jiǎng)杯!提升自己的段位來(lái)解鎖更強(qiáng)力的技能與城堡組件吧!
《兩座城池》是一款有趣的對(duì)戰(zhàn)游戲,不管你是勇者還是國(guó)王,只有在塔頂上過(guò)兩招,存活到最后的才是勝者,游戲中玩家可以自己搭建屬于自己的城堡,隨意改變攻防屬性,然后選擇自己拿手的角色和對(duì)方“互懟”在這里將上演一場(chǎng)場(chǎng)的激烈互毆對(duì)戰(zhàn),魔法與槍支彈藥交相呼應(yīng),勝者為王,敗者為寇,這一切的一切都會(huì)在轉(zhuǎn)瞬即逝中發(fā)生,努力成為最后的贏家吧!
《兩座城池》是一款實(shí)時(shí)的互懟游戲(讓你知道什么叫友誼的小船說(shuō)翻就翻!),又包含了一定的RPG與動(dòng)作元素,游戲核心為玩家間使用各種技能對(duì)戰(zhàn),依靠戰(zhàn)術(shù)策略取得最終勝利!
當(dāng)然想要玩好兩座城池是沒(méi)有這么容易的,你需要充分運(yùn)用你的策略。
兩座城池而在這片混沌時(shí)代中,化身為“勇者”的你,將打破這一格局!
兩座城池是引領(lǐng)勝利還是走向毀滅,均在你的方寸指尖!你,準(zhǔn)備好了嘛?
一城獨(dú)秀?無(wú)敵城堡親手搭:區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲,本作可親自搭建作戰(zhàn)根據(jù)地!是打造成火力超群的炮塔,還是無(wú)堅(jiān)不摧的冰雪壁壘,全憑你的選擇!
無(wú)限神"坑"的技能組合:英雄技能自由搭配,演變無(wú)數(shù)種技能組合,讓你的對(duì)手猝不及防!花式套路一波帶走,就是那么簡(jiǎn)單!
三分鐘空中激情互懟游戲單局時(shí)間不超3分鐘,快來(lái)一起蹦蹦蹦~通過(guò)位移、跳躍,調(diào)整輸出站位,在見(jiàn)招拆招同時(shí)!對(duì)對(duì)手進(jìn)行全方位打擊!
可被破壞的技能與場(chǎng)景:和無(wú)腦放技能說(shuō)No!將對(duì)手的技能統(tǒng)統(tǒng)擊飛、吹飛甚至是打爆!??!摧毀對(duì)手的城堡,讓對(duì)手無(wú)處落腳,無(wú)處可逃!
精致細(xì)膩的畫面,各種炫麗的技能及彈幕交相輝映。
簡(jiǎn)單的玩法,指尖操控游戲勝敗。
超多玩法盡在其中,運(yùn)用你的各種騷操作來(lái)解決你的對(duì)手吧!
超多英雄技能組合,組合搭配自己的強(qiáng)大英雄
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過(guò)了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換。力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無(wú)二的存在。(測(cè)試過(guò)的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過(guò)4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定。)
【無(wú)限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受!
【3分鐘激(基?)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過(guò)3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間。雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無(wú)論是資源爭(zhēng)奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見(jiàn)招拆招。
【腦洞大開(kāi)的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有“堅(jiān)固值”這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛。游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)——城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來(lái)從未有過(guò)的競(jìng)技體驗(yàn)。
套路組合:英雄、技能、城堡各種搭配可搭配上百種套路!
競(jìng)技切磋:與各路高手對(duì)決,在各種競(jìng)技場(chǎng)中一決高下為登頂而戰(zhàn)!
操作展現(xiàn):戰(zhàn)斗中可以無(wú)限的秀操作,讓你的對(duì)手技能落空!
戰(zhàn)斗對(duì)抗:技能與城堡均是可以被打掉,破壞,你可以拆掉敵方的城堡讓對(duì)手無(wú)法走位!在全力輸出技能擊敗對(duì)手!
趣味體驗(yàn):英雄挑戰(zhàn)關(guān),爆炸球等多種游戲模式可以體驗(yàn)!
畫風(fēng)不錯(cuò),雖然個(gè)人感覺(jué)和之前玩過(guò)的超進(jìn)化物語(yǔ)比較相像,英雄雖然是改了無(wú)數(shù)版的,現(xiàn)在這個(gè)偏美漫風(fēng)格的,個(gè)人還是覺(jué)得比較OK吧,畢竟是個(gè)實(shí)時(shí)射擊的類型,調(diào)性還比較相符。不過(guò)其實(shí)更喜歡你們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中的“皮影戲”風(fēng)格,要不要后面考慮再做一版這樣的游戲?期待。。嘿嘿嘿
玩法不錯(cuò),左邊是自己,右邊是敵方,大家各自站在自己的城堡上,城堡下面有弩,會(huì)一直射箭,你需要通過(guò)釋放技能使敵方掉血,當(dāng)然摧毀敵方的城堡也是一個(gè)行之有效的方法。目前出了3個(gè)英雄,個(gè)人更偏愛(ài)用冥火游俠,游戲進(jìn)行過(guò)程中需要消耗技能點(diǎn)來(lái)提升技能等級(jí),有一定RPG元素,不過(guò)最重要的是這游戲還是挺需要靠操作的,核心也是策略,所以躲避很重要,技能上即便是普攻,發(fā)揮的好其實(shí)完全可以控制游戲節(jié)奏的。
時(shí)間控制的不錯(cuò),每局只有3分鐘,利用碎片化時(shí)間玩一玩還是不錯(cuò)的。
游戲的背景在中世紀(jì),游戲的原英文名叫king of king,游戲的形式是平面游戲。(我不會(huì)告訴你我的第一反應(yīng)是歐皇之王的)
所以就直譯王中王了嗎(叫王中之王也還稍許好聽(tīng)一點(diǎn))
剛剛稍微看了一下入選的名字,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)名字都落了俗套。。。(江山版帝王版怒懟版亂射版)
其實(shí)仔細(xì)想來(lái),還是有很多譯法的。king在中文里,既可譯為王,也可譯為帝,皇,君,主公......(好像跑偏了)可以試著把名字錯(cuò)開(kāi),比如帝中之王,皇中之王之類的。(好像也不咋滴)
再看游戲內(nèi)容。游戲是一款對(duì)射游戲,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是兩個(gè)王也不知道是皇的king站著城堡上你射我我射你的游戲。。(這大概就是為什么這么多取名要有射的原因)可是我們作為新世紀(jì)的中國(guó)人,一定要高雅,不能總是把射啊射的掛在嘴邊。所以帶射的名字被我一票否決(真香警告)。(我不會(huì)告訴你我的第二反應(yīng)是射爆君王的)
好吧,其實(shí)我也有在城堡上動(dòng)過(guò)腦筋。這個(gè)游戲的主體就在兩座堡壘兩個(gè)人。所以我可考慮過(guò)叫郡城君城帝城王城皇城之類的,可是好像更不咋滴。(我不會(huì)告訴你我的第三反應(yīng)是堡壘之君的)
仔細(xì)一想還是射爆君王更悅耳一些,不如叫 射爆!君王 如何?你們覺(jué)得怎么樣?撒雅小姐姐覺(jué)得怎么樣?(真香)
一.英雄上新
1.新增英雄復(fù)仇之手-凱瑟琳,快來(lái)一睹血族傀儡師的風(fēng)采。
2.英雄技能:專屬技能-騎士傀儡、傀儡炸彈、鋼鐵少女、血咒術(shù)、巨型傀儡,覺(jué)醒技-血族覺(jué)醒,必殺技-時(shí)間屠戮。二.虎年狂歡活動(dòng)
虎年春節(jié)狂歡活動(dòng)將在1月25日-2月5日開(kāi)啟!
1.虎年狂歡,完成任務(wù)最高可獲得新年主題組件皮膚。
2.每日在線領(lǐng)好禮,祝你新年虎虎生威~
3.新年特惠禮包限時(shí)開(kāi)啟,欲購(gòu)從速~三.錦標(biāo)賽調(diào)整
1.錦標(biāo)賽新增英雄試用功能。新英雄凱瑟琳將在錦標(biāo)賽試用功能中與大家見(jiàn)面,更新后將會(huì)為所有玩家免費(fèi)發(fā)放一張錦標(biāo)賽門票。
2.每輪使用凱瑟琳對(duì)戰(zhàn)時(shí),有2次免負(fù)機(jī)會(huì)。
3.每日可挑戰(zhàn)次數(shù)從3次下調(diào)至1次,各個(gè)勝場(chǎng)可獲得的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)提升。 四.匹配杯數(shù)結(jié)算調(diào)整
1.新增杯數(shù)保護(hù)機(jī)制:遭遇比自己實(shí)力強(qiáng)的對(duì)手時(shí),失敗扣杯大幅減少,勝利額外加杯 。
2.新增連勝杯數(shù):連勝會(huì)獲得額外杯數(shù)加成 。
3.新增段位加成杯數(shù):根據(jù)段位的不同,勝利與失敗時(shí)分別有額外增加/額外扣除的杯數(shù)。
4.增加基礎(chǔ)杯數(shù)概念:即勝利和失敗時(shí)分別增加/扣除的基礎(chǔ)杯值。五.賽季重置規(guī)則調(diào)整
(一)本次賽季重置
1.4000杯以下的玩家將不再進(jìn)行重置 。
2.4000-6000杯玩家根據(jù)段位重置杯數(shù) 。
3.本賽季(S8賽季)高于6000杯以上的玩家全部重置為6000杯 。(二)今后(S9賽季及其之后)重置調(diào)整
1.4000杯以下重置不再降杯 。
2.4000-5000杯重置為4000杯。
3.5000-6000杯重置為5000杯。
4.6000杯以上,根據(jù)超過(guò)6000杯的部分額外加杯數(shù),每超過(guò)1000杯新賽季增加500杯,至多加2000杯。 六.匹配規(guī)則優(yōu)化
1.匹配對(duì)手勝負(fù)場(chǎng)數(shù)更接近于玩家自身。
2.匹配對(duì)手的技能等級(jí)及城堡等級(jí)更趨近于玩家實(shí)力 。七.技能平衡性調(diào)整
1.眠
散射箭:箭矢數(shù)量由12支下調(diào)至10支,傷害血量上調(diào)6%,箭矢飛行速度略微下降。
炮轟:技能冷卻由32秒下調(diào)至24秒 。2.鰩
散彈水泡 :水泡數(shù)量由9下調(diào)至8,靈力耗費(fèi)由5下調(diào)至4 。
魔法重水:持續(xù)傷害上調(diào)20%。3.奧
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