《第五人格》更多的游戲模式挑戰(zhàn),血腥的哥特風(fēng)格,在游戲中不斷找出線索來解鎖,隨身物品超多,完成指定的任務(wù),找到并成功的打開大門逃生,監(jiān)管者抓住逃生者即可獻(xiàn)祭獲勝,兩方人馬互相競技,每個角色都設(shè)計的很有趣,如果摸透就看你的能耐了。
設(shè)定上非常的合理
不同難關(guān)的角色扮演
每個角色都有其功能
五名玩家開啟競技挑戰(zhàn)
游戲的玩法由五位玩家構(gòu)成,一位玩家扮演監(jiān)管者,剩下的四名玩家扮演求生者,雙方的目標(biāo)都不相同,監(jiān)管者需要抓住求生者并且獻(xiàn)祭掉,而求生者則需要找到發(fā)電機并且成功的打開大門逃離出去,在不同的地圖中進(jìn)行對抗,運用角色自身的能力來抓住對方或者是成功逃脫監(jiān)管者的最終!而且游戲中每一個角色都非常的有趣,技能的設(shè)定也是非常的合理,快來玩耍一把!
怪誕畫風(fēng)和維多利亞時代的背景更讓人覺得懸疑恐怖。游戲的核心玩法不同于普通的懸疑破案解謎玩法,官方稱其為“非對稱對抗競技”??梢越忉尀橥婕覍碛胁粚Φ鹊馁Y源力量,并且還要在游戲中體驗追與逃的生存對抗。
網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥德畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
豐富的對戰(zhàn)模式玩法可以讓玩家們嘗試來挑戰(zhàn)不同難度之下的對戰(zhàn)
玩家們還可以來嘗試與自己的隊友合作,讓玩家們共同享受對戰(zhàn)樂趣
為了生存,玩家必須在場景中以交互探索的方式收集證據(jù),解開謎題
并回顧案情發(fā)生的情況,進(jìn)行一場模擬戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗解謎兩不誤,破案逃生雙頭顧
采用十分新穎的非對稱性的對戰(zhàn)模式,更為刺激和策略性強的對戰(zhàn)體驗;
多種職業(yè)的設(shè)計通過劇情可以不斷的全部解鎖,分別擁有不同的技能,好好配合吧;
原本血腥的游戲風(fēng)格通過哥特式動畫的畫風(fēng)完美掩蓋了恐怖氣息也不失刺激的氣氛;
-狂歡莊園故事 曲折離奇案件重現(xiàn)
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人捲入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園裡,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-哥德式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風(fēng)格,真相默默隱于表像的細(xì)節(jié)之中。
-非對稱對抗玩法 心跳的追逃體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標(biāo)是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略對決的暢快。
-個性角色蒐集 多種職業(yè)技能搭配
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠(yuǎn)籠罩。
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