《戰(zhàn)魂銘人》享受多種戰(zhàn)斗風格,召喚更多的英雄們前來,開啟一場幻境之旅,探索未知的路線,開啟英雄的成長,不同的職業(yè),解鎖來組合陣容,拳拳到肉的打擊感,更加細膩的畫風,涼屋游戲,給你前所未有的動作體驗感。
組合道具戰(zhàn)斗力爆表英雄
駕馭奇特寶貴的道具合成道具
探索地圖發(fā)現(xiàn)虛擬的背后故事
強化劵藍晶體重生卡福利來襲
Roguelike+動作+像素+地牢?沒錯,《戰(zhàn)魂銘人》就是這樣一款游戲!這次我們用擅長的像素畫風和Roguelike,詮釋一款與《元氣騎士》玩法不同的游戲,極致爽快的打擊感,拳拳到肉,酣暢淋漓!
禮包內(nèi)容:強化券*5,藍晶石*8,重生卡*5
一款全新的像素格斗類的指尖操作手游。在這款戰(zhàn)魂銘人體驗版中,為大家提供了多種不同的職業(yè),你可以根據(jù)每個角色的屬性以及技能來解鎖加入自己的陣營中。
在這里你將會享受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感,并且在游戲中多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。
利用3D引擎制作一場幻境之旅,召喚異界英雄前來,探險未知的路,英雄成長。
拳拳到肉的打擊快感,開局數(shù)十個關(guān)卡沒有裝備武器,英雄也能赤手空拳的打下。
開啟疾風箭雨模式,拉弓射箭的動作流暢,遠距離放大招攻擊boss,避免英雄受傷掉血。
近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場將會任你選擇,豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,讓你打到手軟。
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格;
多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
隨機關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
《戰(zhàn)魂銘人》使用2D美術(shù)素材,通過3D渲染流程,讓場景更立體,讓游戲畫風更寫實。游戲中的角色、boss和小怪全都使用逐幀手繪,日本主題關(guān)卡Boss大天狗全動作近200幀。游戲超過5000幀的動畫,讓動作更順暢,打擊感更燃更炸裂。
“來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”
《戰(zhàn)魂銘人》客廳里的五位戰(zhàn)士,各有不同的設定和技能,極具辨識度。從徒手格斗的功夫少女、百步穿楊的弓箭手,到化身機動戰(zhàn)士的天才機械師應有盡有。
默認角色東方少女權(quán)虎鷹拳法剛勁猛烈,無論是難見拳影的疾速連招,還是氣沉丹田聚氣于拳的雷剎烈鳳拳,都是輕車熟路信手拈來。
對于浪人銀藏而言,格擋和連斬是戰(zhàn)斗本能。他的劍術(shù)凌厲,攻擊迅猛干脆。
每個角色都有3-4個技能,每個技能向下還有三種不同的風格可以選擇,這使得角色的成長路徑更有差異性和獨特性。通過摸索和嘗試,也能搭配出襯手的套路和流派。
《戰(zhàn)魂銘人》的Roguelike屬性不僅體現(xiàn)在地圖上,還體現(xiàn)在道具的掉落、合成與升級上。四大主題不同風格的場景地圖隨機出現(xiàn),每個關(guān)卡都有一個隱藏房間,穿墻而入便能一探究竟。
游戲里有近百種道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇跡。道具不僅會在游戲里隨機掉落,還有部分強力道具通過合成的方式產(chǎn)出。只要腦洞夠大,解出合成公式不在話下。
另外,《戰(zhàn)魂銘人》對移動端的操作做了特別優(yōu)化,玩家上手門檻大大降低。類似于《元氣騎士》里的自瞄設計,《戰(zhàn)魂銘人》通過自動索敵的方式,角色在離敵人一段距離的位置上直接攻擊,可以吸附到敵人身邊。即使是對動作游戲不熟悉的玩家,也能體會到游戲的樂趣。
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