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涼屋戰(zhàn)魂銘人 破解版v2.5.0

涼屋戰(zhàn)魂銘人 v2.5.0 破解版

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資源截圖

介紹:

涼屋戰(zhàn)魂銘人》這是涼屋全新的像素格斗游戲,玩家可以在多種不同的職業(yè)中選擇角色,體驗拳拳到肉的逼真打擊快感,豐富的怪物以及關(guān)卡等待玩家的挑戰(zhàn),不斷去探索游戲中的各個地圖。

破解內(nèi)容:1.無限金錢 2.所有角色及其技能均已解鎖

涼屋戰(zhàn)魂銘人點評

多種不同的職業(yè)角色

拳拳到肉的逼真打擊快感

豐富的怪物以及關(guān)卡

元氣騎士團隊傾心打造的游戲

涼屋戰(zhàn)魂銘人介紹

《涼屋戰(zhàn)魂銘人》作為一款備受矚目的像素風格動作冒險手游,以其獨特的游戲設(shè)計和豐富的游戲內(nèi)容,為玩家?guī)砹藙e具一格的戰(zhàn)斗體驗?!稕鑫輵?zhàn)魂銘人》不僅是一款像素風格的動作冒險游戲,更是一場考驗玩家操作技巧與策略思維的冒險之旅。無論是像素游戲的忠實粉絲,還是熱愛動作游戲的玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。

游戲特色
復(fù)古像素藝術(shù)風格:游戲采用了復(fù)古像素畫面,搭配細膩的動畫效果,營造出既懷舊又不失現(xiàn)代感的視覺體驗,讓人仿佛穿梭于經(jīng)典與創(chuàng)新之間。

多職業(yè)與多戰(zhàn)斗風格:提供了多種角色選擇,每個角色擁有獨特的屬性、技能和戰(zhàn)斗風格,無論是偏好近戰(zhàn)肉搏、遠程射擊還是魔法操控的玩家,都能找到符合自己戰(zhàn)斗偏好的英雄。

深度動作打擊感:游戲強調(diào)拳拳到肉的打擊感,每一下攻擊都能清晰感受到力量的傳遞,配合豐富的連招系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗過程充滿快感和挑戰(zhàn)。

豐富的關(guān)卡與怪物設(shè)計:從簡單的蠢萌小怪到具有挑戰(zhàn)性的兇猛BOSS,游戲設(shè)計了眾多關(guān)卡和怪物,保證了游戲的多樣性和持久的可玩性,讓玩家的每一次挑戰(zhàn)都不乏新鮮感。

英雄成長與裝備系統(tǒng):雖然游戲初期強調(diào)英雄赤手空拳的戰(zhàn)斗能力,但隨著游戲的深入,英雄的成長和裝備收集成為提升戰(zhàn)斗力的重要途徑,玩家可以通過探索、戰(zhàn)斗來獲取更強力的裝備和技能,定制自己的戰(zhàn)斗風格。

異界探索與召喚英雄:利用3D引擎構(gòu)建的幻想世界,玩家不僅可以探索未知地域,還能召喚來自異界的英雄,體驗不同英雄的背景故事和獨特技能,進一步豐富游戲的探險旅程。

玩法亮點
疾風箭雨模式:特有的遠程戰(zhàn)斗模式,讓玩家體驗到流暢的遠程操作,通過精確的瞄準和適時的大招釋放,享受遠程戰(zhàn)斗的策略性和爽快感,同時減少英雄直面危險的風險。

自由組合技能:玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要自由組合角色技能,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗流派,這種高度自由的技能搭配讓戰(zhàn)斗策略更加豐富,每一場戰(zhàn)斗都可能有新的驚喜。

涼屋戰(zhàn)魂銘人攻略

1、利用SL機制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品(第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵)。

2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。

3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。

4、萬骨坊400塊才能達成賄賂,錢不夠只能直接開揍。

5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機屬性的裝備“三個愿望”。

6、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當前地圖特殊房間視野。

7、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。

8、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。

9、除特殊情況外,護盾值會緩慢恢復(fù),護盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。

10、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。

涼屋戰(zhàn)魂銘人角色推薦

目前真正清楚詳細技能只有權(quán)虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格

1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)

2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)

3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)

銀藏

銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

鋼彈

解鎖角色即可得兩個默認技能,戰(zhàn)爭彌撒和高盧戰(zhàn)吼。

鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時,進入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。

艾凱莎

精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動。

有兩種形式,可以儲存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因為主副技能的問題。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機制我個人認為類似于元氣狼人二技能一樣,長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢。

釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。

奧莉

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。

佩德勒

佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。

涼屋戰(zhàn)魂銘人佩德勒攻略

技能進行分析:

一技能無氧運動,發(fā)動后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動速度和攻擊力上,但發(fā)動時會緩慢損失生命值,直到最后一點或者再按一次關(guān)閉技能。

二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風攻擊,后閃時無敵。

三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動時會把敵人拉到自己面前。

玩法推薦:

選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。其次是他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

更新日志

v2.4.5新版特性
*道具合成功能調(diào)整為道具升級和重鑄
-道具升級:消耗一個道具觸發(fā)另一道具的升級效果。由道具詞條觸發(fā)突變、協(xié)同等效果的機制移除
-道具重鑄:投入三個道具進行重鑄,可從三個新道具中選其中一個
-道具三合一功能及合成配方移除,部分特殊道具如精靈王、達摩克里斯之劍等,仍通過原配方的道具重鑄獲得
*「靈魂獸泰克」「貓頭巴特」「圣李貝留斯」「忍者披風」移除,道具效果調(diào)整至「泰克」「巴特」「李貝留斯」「光學(xué)迷彩」的升級效果
*新增/調(diào)整部分道具的升級效果
*調(diào)整「冷火之刃」「惡鬼面具」「碎骨刀」等部分道具效果
*高級歷練獎勵的解鎖界面優(yōu)化
*修復(fù)戰(zhàn)場模式中攜帶修羅道「不滅」時可能導(dǎo)致流程卡住的問題
*其他問題修復(fù)

v2.4.3新功能
*問題修復(fù):
-千斤頂?shù)谰邤?shù)值加成錯誤
-黑法技能毒火涂刃,不受負面效果的魂力影響
-云存檔界面部分語言文本錯誤

v2.4.1新功能
【優(yōu)化調(diào)整】
*飛羽魂力調(diào)整
-「驚天動地」調(diào)整為增加草木符、天雷符傷害
-「焚天滅地」調(diào)整為增加土石符、烈焰符傷害
*戰(zhàn)斗房間調(diào)整:怪物數(shù)量減少、房間數(shù)量增加1、道具獎勵數(shù)量增加
*道具優(yōu)化調(diào)整:
-「暴擊沙漏」自身道具效果的觸發(fā)CD縮短
-「陰陽玉」效果調(diào)整,且裝備時直接出現(xiàn)小天狗
-「入門級架子鼓」、「玻璃人」、「招財貓」、「電漿反應(yīng)爐」、「皮皮蝦」等道具效果調(diào)整。
在接下來的修復(fù)包版本,我們會基于現(xiàn)版本的道具效果上,持續(xù)對部分道具進行調(diào)整,優(yōu)化體驗
* 中毒、凍傷狀態(tài)效果加強
*機械關(guān)卡部分怪物削弱
【問題修復(fù)】
狂暴狀態(tài)的傷害加成錯誤,實際加成效果與描述不一致
商店中拾取或購買富人寶瓶出現(xiàn)bug
凱瑟琳皮膚的雷電普攻的閃電特效丟失
從冰原關(guān)卡的亞種怪狼人變身回來后,釋放技能可能卡住
招財貓道具詞條增益描述未刪除,此道具已移除詞條增益
艾凱莎連箭矢無法觸發(fā)幻影魔鏡效果
聯(lián)機時潘海利根「至高指令」魂力效果下,士兵會一直跟隨并且能模仿武器技能
攜帶「歸羽」魂力后,霍玉鋒-不歸人皮膚的結(jié)界特效消失
「共享機」能導(dǎo)致「雷擊珠」的增傷效果無限疊加
其他bug修復(fù)

v2.3.3新版特性
*新增兩個領(lǐng)主技能:魅音殘響、櫻吹雪
*優(yōu)化調(diào)整:
-1-1、2-1、3-1增加道具商店
-擊敗Boss會掉落升華之魂,不強制使用選擇魂力,未使用的刷新次數(shù)可保留
-毒、火元素道具傷害提高,隨難度有所拉伸
-啟風被動能力的爆炸傷害,可受到傷害倍率強化加成
-模擬戰(zhàn)(焚燼之舞)模式中:擊殺怪物的金幣獲取量提升,商店可單獨購買輪回之魂
-道具【捕魚網(wǎng)】回歸,【天狗石】恢復(fù)原效果
-道具【陰陽玉】調(diào)整:無傷通過會獲得2層效果
-燃燒面具效果調(diào)整為"敵人的每層燃燒,增加8%受到的傷害"
-英雄所有技能調(diào)整為自動隨英雄解鎖,但技能風格1需藍晶石解鎖。支持選擇無風格技能游玩
-關(guān)卡(常規(guī)和吊炸天)結(jié)算獎勵提升
-河童子彈的追蹤及治療能力削弱
-僧侶的復(fù)活技能CD延長
-1-1終點房不再出現(xiàn)亞種怪,并下調(diào)亞種怪血量
-銀藏【心眼】魂力觸發(fā)自動格擋時揮砍會釋放劍氣
-武器技能可受到CD減少、刷新的道具和能力的增益
-客廳選擇英雄時,將自動選擇裝備該英雄上次在“肯”處選擇的領(lǐng)主技能武器
-同座位英雄切換指引彈窗的展示邏輯優(yōu)化
-技能按鍵顯示優(yōu)化
*Bug修復(fù):
-佩德勒裝備【雷電增幅】技能無法觸發(fā)【風壓】魂力效果
-銀藏裝備三技能-陌刃風格,攻擊無法觸發(fā)【鳴鏡】魂力的劍氣效果
-艾蜜技能【神佑】治療量降低異常
-硝酸甘油產(chǎn)生的爆炸能對玩家造成傷害
-鶴瑤技能【野火燎原】點燃敵人的傷害固定只有1點
-路思凡陣亡后無法復(fù)活
-愿望池能掉落輪回之輪
-馬甲裙成就無法完成,初級/中級/高級格斗家成就判定條件錯誤
-部分英雄魂力對武器技能生效
-啟風道魂詞條“敵人身上燃燒層數(shù)越高,對該敵人傷害越高”未生效
-越南語言下,戰(zhàn)場模式中無法與“肯”對話
-“道具商店不出現(xiàn)”因子挑戰(zhàn)未生效
-白絨跑步動畫異常
-嘗試修復(fù)古堡關(guān)隱藏boss威拉德無敵的問題

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戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:動作冒險

發(fā)售日期:2024-10-31 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-10-31
Android, iOS中文版:2024-10-31
Android, iOS中文版:2024-10-31
Android, iOS中文版:2024-9-26

游戲版本:美版中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機游戲免費游戲

93

總分 玩家評分:45 k73評分:48
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:8

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