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異化之地bt版 v2023031014

異化之地bt版 v2023031014

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資源截圖

介紹:

異化之地bt版》一款偏向暗黑風格的冒險游戲,以經(jīng)典的地牢冒險為題材展開,原創(chuàng)的游戲劇情讓你沉浸其中,每一個人物角色都有不同的故事劇情,開局任意的場景吸引更多的玩家探索。

異化之地bt版點評

原創(chuàng)的游戲故事劇情

經(jīng)典的地牢冒險為題材

開局出現(xiàn)任意的場景

具有超強的硬核打擊感

異化之地bt版介紹

異化之地變態(tài)版是一款好玩的戰(zhàn)斗類游戲。游戲中有著各系好玩的游戲機制,還有各種職業(yè)各自不同的技能和畫面感,打擊感爆棚,異化之地變態(tài)版游戲中有著精致的游戲設置,還有炫酷的格斗動作,華麗的陣容,超級自由的玩法和全新的系統(tǒng),都將會給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗

更新內(nèi)容:

一、法紋系統(tǒng)
傳說中的技能組合系統(tǒng)來了!
調(diào)查員在副本中可以通過寶箱和擊敗BOSS獲得法紋。
法紋裝備在人物身上用于替換武器的特殊技能,武器技能,被動技能。
各位牛人可以挖掘下套路呀~
可裝備得法紋的欄位數(shù)需要通過解鎖武器的數(shù)量來解鎖,最多三個。
法紋在關卡外不保留,目前它的定位是副本中的一個重要的隨機元素。
第一個法紋欄位的解鎖需求:通關1-4
第二個法紋欄位的解鎖需求:5把舊神武器,1把深淵武器
第三個法紋欄位的解鎖需求:10把舊神武器,2把深淵武器

二、清涼派對來啦~夏日主題禮包限時折扣
活動時間:正式服6月24日到7月7日23:59分
(1)活動期間,普通防具池與普通武器池十連價格均變?yōu)?00魂幣。
(2)限時折扣禮包:
海鹽曲奇和曼殊沙華,分別是艾洛麗絲和克瑞絲汀的夏日皮膚,雖然沒有皮膚技能,但是擁有獨特的位移技能特效。
海鹽曲奇促銷禮包,活動價格¥108,海鹽曲奇+450魂幣+艾洛麗絲,當玩家擁有艾洛麗絲的情況下,會轉(zhuǎn)化為:海鹽曲奇+680魂幣
曼殊沙華促銷禮包,活動價格¥108,曼殊沙華+450魂幣+克瑞絲汀,當玩家擁有克瑞絲汀的情況下,會轉(zhuǎn)化為:曼殊沙華+680魂幣

三、新一期限時防具
活動時間:6月24日更新后到7月8日23:59分
同時骨幣商城將會隨之上線。
本次新3件限時防具分別為:
深潛之默示:減傷5-20%并且附帶心靈之甲狀態(tài),狀態(tài)下觸發(fā)盾反、懷表以及拳套后撤的判定時間增加50%,觸發(fā)后進入20-12秒冷卻,受傷重置冷卻。
扭曲脈象:生命增加2-10%,生命高于90-50%時,可觸發(fā)精力消耗降低20%以及精力低于70%時,擊中則對所有目標造成雷擊并暈眩2秒,冷卻7秒。
衍射光極:連擊數(shù)大于90-70時,擊中10-14%觸發(fā)30-10秒冷卻的幻影龍卷,造成傷害并重置武器技能冷卻。

四、禮包更新
上架以下禮包:
防具升星包一型:售價680個骨幣,60深淵輝石,每周限購2次
防具升星包二型:售價450個骨幣,30深淵輝石,每周限購2次
下架以下禮包:
1元超值禮包、6元超爽禮包 與 防具煉星包。

五、月卡與周卡系統(tǒng)上線
我們發(fā)現(xiàn)有不少調(diào)查員對于月卡、周卡這種高性價比的內(nèi)購項目有所需求,故上線月卡與周卡項目,其中周卡除了贈送資源外,還會有去廣告功能。
分別為:
月例·滲透契約,¥30,購買直接獲得150魂幣,郵件發(fā)放總計:900魂幣,900骨幣,30武器試用券
周例·鑄魂儀式,¥68,購買直接獲得150骨幣,郵件發(fā)放總計:560骨幣,14個防具單抽券;7個附魔甲片+去廣告功能

六、其他
(1)優(yōu)化手槍與匕首的連招流暢性。
(2)修復一些可能導致閃退的環(huán)節(jié)。
(3)將角色通用天賦中的攻速天賦,所提供5%攻速加成,默認提供給各人物(不會體現(xiàn)在屬性面板),同時該天賦從加點面板中移除。
(4)調(diào)整夏洛克職業(yè)天賦威懾心神為:對滿血目標暴擊傷害提升15-30%;原本的5%攻速加成默認提供給夏洛克,不會體現(xiàn)在面板中。
(5)提升所有人物的精力值上限至1300左右。
(6)掉落的封印武器不再根據(jù)人物限制武器種類。
(7)取消普通劇情模式中以及無盡模式第五層的夜魔的連環(huán)毒液,降低新手難度。

異化之地bt版特色

-獨特且精細的美術畫面,你們自己看視頻咯~

-大量隨機元素,場景、怪物、道具效果……反正啥都Roguelike!

-超過百種各具特色的武器和裝備類型,選擇困難癥勿入!

-各個角色不同的專屬能力以及各自獨立的劇情走向(其實就是四本小日記……)

-克蘇魯風理智值設定,提升游戲挑戰(zhàn)性。今天你san check了嗎?

-令人悲傷的劇情背景、頗有難度的戰(zhàn)斗過程以及洗腦的BGM,相信我,你會很“難受”的

異化之地bt版攻略

1、動作戰(zhàn)斗,這個是ACT類型的核心,動作類從最花哨的鬼泣到最樸實的怪獵有一個非常重要的體驗是預判敵人行為,現(xiàn)在異化的敵人的攻擊預判非常難,然后玩家人物的硬直竟然比敵人還大,這種體驗對于一個新體驗的動作游戲非常不友好,這對于一個全新的需要打開市場的新游戲是個硬傷。

2、操作和打擊位置,這個部分還有優(yōu)化的余地,首先是操作,手機虛擬搖桿操作非常不精確,所以相應的最好有一定的補償機制,具體怎么做需要團隊再打磨一下。其次是打擊位置,現(xiàn)在的打擊位置判定和視覺直觀判定有偏差,有時候特別小,有時候又特別大,這種迷對于用戶體驗特別不好。

3、戰(zhàn)斗數(shù)值的體系問題,這塊比較復雜。首先,新人剛進入游戲獲得了一把最高級的武器,高輸出導致初始游戲體驗非常不正常,第二次進入游戲之后體驗差異讓人容易無所適從。而真實的數(shù)值體驗又導致了1的問題放大化,這種體驗是不適合一個想打出名氣的新游戲的。其次,通關后獲得的金錢必須購買強化符文,這一點讓游戲的隨機因素下降了很多,但是實際體驗來看還是隨機因素占主導,這讓玩家在玩的時候容易陷入迷茫,迷茫產(chǎn)生流失是一定的。然后是技能問題,技能分為兩塊來說,一個是戰(zhàn)斗中釋放的主動技能,這個點是現(xiàn)在隨機性的核心,武器技能的效果對戰(zhàn)斗的影響過于大了,導致隨機性被削弱的非常厲害,rogulike非常重要的一個點是隨機性的疊加,這種疊加帶來的質(zhì)變是吸引用戶一直玩下去的關鍵,現(xiàn)在武器技能的隨機性過于簡單粗暴。二是那種小數(shù)值的隨機技能條目,這種條目把數(shù)值碎片化了,這種碎片化導致關卡難度的上升是數(shù)值型的,而不是體驗型的,這點對于現(xiàn)在的產(chǎn)品會造成設計上的兩難:你不可能同時滿足數(shù)值積累游戲的體驗和單機ROGUlike體驗的雙重滿足。那么最終的結(jié)果就是二者都不討好。

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異化之地版本大全

異化之地版本大全

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:動作角色扮演

發(fā)售日期:2023-03-17 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2023-03-17
iOS, Android中文版:2023-03-17
iOS, Android中文版:2023-03-17
iOS, Android中文版:2023-03-17

游戲版本:中文版

游戲標簽:合集

73

總分 玩家評分:25 k73評分:48
畫面:5
劇情:5
系統(tǒng):5
音樂:5
耐玩:5

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