《第五人格》推出了新的角色監(jiān)管者,也是第十二賽季解鎖的角色,開啟單人和多人的賽事,各種排位賽加入,讓你了解他的實力,在地圖和戰(zhàn)斗上進(jìn)行了修改,新增了很多的內(nèi)容,樂趣更豐厚。
新的角色登場樂趣更多
開啟各種模式的對決
采用了全新的規(guī)則
得到比賽最高段位
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
新角色:
新監(jiān)管者-小提琴家(安東尼奧)加入莊園,獲得第十二賽季·精華1中的稀世時裝-煉獄奏曲即可免費解鎖該角色(本周小提琴家支持匹配賽、單人訓(xùn)練模式、聯(lián)合狩獵模式、黑杰克模式的使用,后續(xù)將解禁排位賽使用)。
——【外在特質(zhì)-顫栗旋律】
安東尼奧撥動整個世界的旋律來奏響顫栗的樂章。
求生者被安東尼奧的技能命中將會感染多層[魔音]。
[魔音]: 耳中回響的琴音影響了求生者的行動能力,求生者需尋找僻靜處安定心神。1/2/3層魔音將分別使移動速度降低4%/8%/12%,破譯、治療速度降15%/30%/50%。
當(dāng)24米范圍內(nèi)沒有其他求生者時,求生者可以通過靜立冥想來鎮(zhèn)定自己以解除魔音狀態(tài)。
——【實體能力-0階-奏鳴曲】
安東尼奧向指定位置彈出第一個音符,并可于5秒內(nèi)再次施放技能彈出第二個音符。兩個音符飛行至終點后將連線生成[顫栗弦樂]。
[顫栗弦樂]:于場上存在13秒,僅在產(chǎn)生的瞬間造成傷害,被命中的求生者將受到相當(dāng)于一次普通攻擊的傷害并疊加1層魔音;求生者后續(xù)觸碰到同一弦樂時,將只疊加魔音狀態(tài);求生者在5秒內(nèi)不會被弦樂反復(fù)疊加魔音。
——【實體能力-1階-狂想曲】
安東尼奧開啟持續(xù)9秒的演奏: 在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊與蓄力攻擊的后搖中移動,攻擊不會命中場景碰撞,同時每次攻擊將額外迸發(fā)出一個[顫栗音符]。
[顫栗音符]:無視地形不斷向前飛行的音符,命中求生者將為其疊加1層魔音。
——【實體能力-2階-無窮動】
在顫栗弦樂中心點附近20米內(nèi),安東尼奧可擲出琴弓拉動弦樂,令其向相反側(cè)平行振動產(chǎn)生10道有間隔且瞬間消失的弦樂。 被弦樂命中的求生者將受到相當(dāng)于一次普通攻擊的傷害,但處于間隔區(qū)域的求生者不會受到弦樂傷害。
此外,根據(jù)共研服的測試情況,我們還對小提琴家做出以下優(yōu)化調(diào)整:
——優(yōu)化了小提琴家的普通攻擊、蓄力攻擊命中求生者和場景碰撞的判定;
——略微調(diào)整了弦樂可產(chǎn)生傷害的判定時間,使其更符合特效表現(xiàn);
——調(diào)整了弦樂系列技能的預(yù)警線寬度,使其更符合實際判定;
——修復(fù)了2階技能-無窮動可能會對命中求生者疊加多層魔音的問題;
——修復(fù)了小提琴家在狂想曲狀態(tài)攻擊命中祭司通道會錯誤地觸發(fā)攻擊恢復(fù)動作的問題;
——修復(fù)了小提琴家部分動作表現(xiàn)異常的問題。
新地圖:
戰(zhàn)斗地圖—永眠鎮(zhèn)(小)調(diào)整后上線正式服,各位訪客可在匹配和自定義模式中體驗該圖,調(diào)整后的地圖期望后續(xù)能進(jìn)入正式服排位模式。
永眠鎮(zhèn)(小)調(diào)整說明:
—— 縮小了整張地圖的面積
—— 部分地形調(diào)整:關(guān)閉了車站大門,新開設(shè)住宅區(qū)通道大門;調(diào)整了商業(yè)區(qū)、墓地以及電車軌道的分布;
—— 新增永眠鎮(zhèn)電車提示功能:各位訪客可通過接近車站實時獲取電車到站時間的倒計時;電車在附近行駛時,軌道附近的玩家將收到警示。
—— 去除了永眠鎮(zhèn)的龍卷風(fēng)
活動:
——伊索的生日(5月11日)已經(jīng)到來,每年一度的伊索的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務(wù)即可獲取生日獨特獎勵!
活動時間:5月11日0點至5月11日23點59分59秒
協(xié)會:
—— 新增協(xié)會商店,加入?yún)f(xié)會后,可以通過協(xié)會貨幣在協(xié)會商城內(nèi)購買商品。第一期協(xié)會商品為協(xié)會頭像框、碎片、角色體驗卡和獨特時裝體驗卡;
—— 加入?yún)f(xié)會后,周末每天的前三場五排賽會獲得協(xié)會貨幣;
—— 提高了五排賽獲取的協(xié)會活躍度數(shù)值;
—— 從十二賽季開始,協(xié)會賽季結(jié)算的獎勵由碎片調(diào)整成協(xié)會貨幣(可以用協(xié)會貨幣在協(xié)會商店兌換等量的碎片),十一賽季協(xié)會獎勵仍舊為碎片獎勵;
—— 從十二賽季開始,賽季結(jié)算時協(xié)會活躍度排名前三的協(xié)會,本賽季個人活躍度超過10000的全體協(xié)會成員將會獲得賽季限時成就標(biāo)簽及額外的協(xié)會貨幣獎勵;
—— 協(xié)會日志新增協(xié)會成員段位相關(guān)記錄,當(dāng)前協(xié)會成員本賽季首次大段位提升時,會在協(xié)會日志中顯示;
—— 協(xié)會申請體驗優(yōu)化,現(xiàn)在申請加入?yún)f(xié)會時,申請者可以輸入申請理由,方便協(xié)會管理審核。
戰(zhàn)斗調(diào)整:
—— 五排模式禁用角色將采用新規(guī)則,新規(guī)則會根據(jù)玩家五排賽最高段位來決定ban人的數(shù)量。同時,三階以上對局,將無法選擇相同的角色。
最高段位為三階V至三階I時,監(jiān)管者方禁用1名求生者,求生者方不禁用監(jiān)管者;
最高段位為四階V至四階I時,監(jiān)管者方禁用2名求生者,求生者方禁用1名監(jiān)管者;
最高段位為五階V以上時,監(jiān)管者方禁用3名求生者,求生者方禁用2名監(jiān)管者。
體驗優(yōu)化:
——優(yōu)化了PC端里奧的回憶場景中的雪花粒子效果,并增加高、低及關(guān)閉配置的切換按鈕;
—— 優(yōu)化了祭司奇珍隨身物品-一步之遙的特效效果。
—— 調(diào)整了推理之徑一次最多可以扔的骰子總數(shù),從5個調(diào)整為10個。
—— 優(yōu)化了戰(zhàn)績界面中排位加分為0分時的數(shù)字顏色,現(xiàn)在這個顏色會更加明顯。
問題修復(fù):
—— 修復(fù)了求生者頻繁切換盯視和跑步狀態(tài)時,紅蝶的攻擊無法擊中求生者的問題;
—— 優(yōu)化了湖景村大門內(nèi)部分組件,略微縮小了大門內(nèi)可通行區(qū)域的面積;
—— 修復(fù)了雜技演員在湖景村大門內(nèi)使用爆彈可能失效的問題;
—— 修復(fù)了魔術(shù)師在狂歡之椅上被救下后,無法拾取手持物的問題;
—— 修復(fù)了自定義設(shè)置中,調(diào)整小丑裝配零件的按鈕不能被放大的問題;
—— 修復(fù)了點擊戰(zhàn)績展開詳情頁時,瞬間點擊其他戰(zhàn)績會出現(xiàn)界面錯亂的問題;
—— 修復(fù)了排行榜大神觀戰(zhàn)中段位的星星數(shù)量顯示錯誤的問題;
—— 修復(fù)了排行榜大神觀戰(zhàn)中段位排列順序顯示錯誤的問題;
—— 修復(fù)了錄像數(shù)量到達(dá)上限后,在賽后清理錄像時無法跳轉(zhuǎn)到“我的錄像”的問題;
—— 修復(fù)了在五人排位的結(jié)算界面,有個界面在戰(zhàn)斗勝利時仍顯示失敗的問題;
—— 修復(fù)了機械師操控玩偶治療求生者瞬間玩偶耐久度耗盡,會導(dǎo)致被治療的求生者狀態(tài)異常的問題;
—— 修復(fù)了盲女?dāng)嗑€重連后場景會變黑的問題;
—— 修復(fù)了進(jìn)入失魂狀態(tài)的的隊友離開游戲后其右上角頭像顯示會不正確的問題;
—— 修復(fù)了雜技演員在月亮河公園地圖中的滑梯上使用爆彈時可能會卡在空中的問題;
—— 修復(fù)了雜技演員在里奧的回憶地圖中的某些地點使用爆彈會卡進(jìn)建筑物中的問題;
—— 修復(fù)了雜技演員在圣心醫(yī)院地圖中某些墻角使用爆彈可以穿越到墻另一邊的問題;
—— 修復(fù)了單人訓(xùn)練模式中,宿傘之魂同時使用傳送和諸行無常時可能會能卡死的問題;
—— 修復(fù)了紅夫人與鏡像交換位置時使用興奮可能會導(dǎo)致拉回的問題;
—— 修復(fù)了里奧的回憶地圖中,AI可以直接穿過小木屋附近一處已經(jīng)放下的木板的問題;
—— 修復(fù)了殿堂級Ban選界面在結(jié)束后會又出現(xiàn)一次并導(dǎo)致后續(xù)無法選角色的問題。
2020年5月14日版本更新預(yù)告:
—— 新監(jiān)管者-小提琴家上架商城,可使用回聲或線索購買;
—— 小提琴家獨特時裝-枯榮之音上架商城,可使用回聲或碎片購買。
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