《第五人格第十一賽季》版本是一款全新賽季版本了,能夠看到全新的守墓人角色,手游里面能夠加入新的賽季。本游戲中哥特式的畫面還是很有特色的,更加特別的玩法也都在這里哦。快來(lái)體驗(yàn)吧。
荒原中的游戲玩法
全新的賽季體驗(yàn)
不對(duì)稱的挑戰(zhàn)玩法
新的對(duì)抗內(nèi)容
新賽季
——【新賽季】本周維護(hù)后,第十賽季結(jié)束,第十一賽季正式開啟,同時(shí)賽季沖刺活動(dòng)結(jié)束;
——【段位繼承】第十一賽季開啟后,排位賽段位將會(huì)根據(jù)上一賽季的當(dāng)前段位進(jìn)行段位繼承,具體繼承規(guī)則可以在排位賽-賽季規(guī)則處查看詳情;
——【段位獎(jiǎng)勵(lì)】第十一賽季開啟后,會(huì)根據(jù)上賽季達(dá)到的最高段位給予獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則可以在排位賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì)處查看詳情;
——【黑杰克積分】第十一賽季開啟后,黑杰克模式積分將會(huì)以一定比例繼承,不同積分段繼承系數(shù)不同,最高不超過(guò)200分;
——【推理之徑】第十一賽季開啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第十一賽季全新獎(jiǎng)勵(lì),最高可獲得蜘蛛奇珍時(shí)裝-時(shí)之獵手;
——【推理積分】第十一賽季開啟后,將會(huì)重置本周推理積分上限;
——【角色認(rèn)知分繼承】第十一賽季開啟后,角色認(rèn)知分將根據(jù)上賽季結(jié)算分?jǐn)?shù)按照一定比例繼承;
——【4面骰】第十一賽季開啟時(shí),4面骰將最多只能保留100個(gè),超出部分在第十賽季開啟后將無(wú)法保留,請(qǐng)諸位訪客盡早使用;
——【背景推演】第十一賽季開放愛哭鬼和調(diào)酒師的背景推演,完成最終的背景推演即可獲得對(duì)應(yīng)角色的背景推演獎(jiǎng)勵(lì)-舊裝;
——【閱歷系統(tǒng)】第十一賽季開放新的閱歷等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)上限為100級(jí);
——【排位珍寶】第十一賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶,有機(jī)會(huì)獲得:
稀世隨身物品【26號(hào)守衛(wèi)-未送出的花】
奇珍隨身物品【愛哭鬼-幽靈娃娃】
【機(jī)械師-機(jī)械之心】
珍寶等級(jí)將會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前求生者和監(jiān)管者中最高段位進(jìn)行發(fā)放;
——【記憶珍寶】第十賽季-賽季精華中的奇珍和獨(dú)特品質(zhì)道具,將會(huì)與第十賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨(dú)特品質(zhì)的道具共同進(jìn)入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進(jìn)行兌換;
——【商城】第十賽季排位珍寶中的隨身物品將上架商城,包括稀世隨身物品【舞女-雪蓮】,奇珍隨身物品【夢(mèng)之女巫-冰晶】、【小丑-催眠儀】、【大副-許愿瓶】,獨(dú)特隨身物品【紅蝶-雪絨花】、【蜘蛛-蒲公英】、【勘探員-小火爐】、【盲女-兔寶寶】;
——【商城】“周末特惠禮包”上架商城,該禮包僅在每周末出售,禮包內(nèi)包含188碎片和188線索,售價(jià)28回聲。禮包在周六和周日每天限購(gòu)一次。
活動(dòng)
——【歐皇的獻(xiàn)禮】歐皇的金光與你同在,歐皇的獻(xiàn)禮活動(dòng)現(xiàn)在開啟。活動(dòng)期間登錄游戲即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)5天登陸還可獲得活動(dòng)專屬頭像框-歐皇的獻(xiàn)禮。
活動(dòng)時(shí)間:2月20日維護(hù)后至2月26日23點(diǎn)59分59秒。
——隨著新賽季的降臨,莊園生涯的數(shù)據(jù)將進(jìn)行更新,原有的生涯數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)至2020年2月20日;
——新增最喜歡的角色數(shù)據(jù),生涯統(tǒng)計(jì)求生者和監(jiān)管者兩個(gè)陣營(yíng)中分別使用次數(shù)最多的角色進(jìn)行展示;
——調(diào)整了最高階位為6階的生涯最高段位顯示。6階的統(tǒng)計(jì)精確到了星數(shù)。
角色調(diào)整
——“使徒”相關(guān)調(diào)整
1、增加了“使徒”普通攻擊后將武器收回身邊的動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)(從0.467秒延長(zhǎng)至0.777秒);
2、減小了戰(zhàn)斗中能聽到“使徒”語(yǔ)音的距離;
3、現(xiàn)在野人于騎乘狀態(tài)中受到愛貓的禁錮效果,將不會(huì)導(dǎo)致野人脫離騎乘狀態(tài);
4、現(xiàn)在處于魔術(shù)隱匿狀態(tài)下的求生者受到愛貓的禁錮效果,將直接解除魔術(shù)隱匿狀態(tài),因此也不會(huì)受到魔術(shù)隱匿引發(fā)的恐懼震懾。
—— 宿傘之魂相關(guān)調(diào)整
1、新增0階技能:無(wú)住涅槃——向指定位置拋擲鎮(zhèn)魂傘,鎮(zhèn)魂傘會(huì)在目標(biāo)點(diǎn)停留5秒,傘覆蓋的區(qū)域會(huì)顯示周圍求生者的輪廓,同時(shí)略微降低其移動(dòng)速度與板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度,求生者離開區(qū)域仍舊會(huì)顯示輪廓持續(xù)5秒;傘停留期間宿傘之魂可選擇瞬移至傘所在位置并切換雙魂形態(tài),或是收回傘返還大部分技能冷卻時(shí)間,無(wú)傘狀態(tài)下宿傘之魂移動(dòng)速度及翻窗速度獲得提升,但無(wú)法攻擊或進(jìn)行其他交互,5秒時(shí)間結(jié)束傘會(huì)自動(dòng)飛回宿傘之魂手中;
2、宿傘之魂在瞬移切換雙魂形態(tài)后的第一次攻擊速率大幅提高;
3、宿傘之魂諸行無(wú)常技能的動(dòng)作速率調(diào)整為與瞬移距離有關(guān),距離越近,動(dòng)作速率越快;
4、基礎(chǔ)數(shù)值調(diào)整:略微增加謝必安(白)的踩板速度和范無(wú)咎(黑)的移動(dòng)速度。
—— 魔術(shù)師相關(guān)調(diào)整
現(xiàn)在魔術(shù)師在隱身時(shí)不會(huì)被大部分顯示求生者位置的技能所顯示。
戰(zhàn)斗得分調(diào)整
——上調(diào)了求生者破譯密碼機(jī)獲得的冷靜加分:當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在150%-200%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者18冷靜加分(原本為16冷靜加分);當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在200%以上時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者22冷靜加分(原本為18冷靜加分);
——下調(diào)了求生者在有人的狂歡之椅附近被追擊獲得的勇敢加分,該加分在原基礎(chǔ)上減少75%;
——下調(diào)了求生者從狂歡之椅上救下隊(duì)友后被追擊獲得的勇敢得分,該加分在原基礎(chǔ)上減少50%,持續(xù)10秒;
——下調(diào)了傭兵達(dá)使用鋼鐵護(hù)肘達(dá)成誘敵深入成就獲得的執(zhí)著加分;
——上調(diào)了機(jī)械師獲得致勝先機(jī)成就加分的難度。
地圖調(diào)整
——適當(dāng)調(diào)整了戰(zhàn)斗地圖-湖景村的部分不合理出生點(diǎn),新增了一組監(jiān)管者在小船附近的出生點(diǎn);
——適當(dāng)調(diào)整了湖景村中三臺(tái)密碼機(jī)的擺放位置,在某些極端點(diǎn)位增設(shè)了狂歡之椅。
優(yōu)化
——優(yōu)化了迷你攝影師的模型;
——優(yōu)化了情人節(jié)頭像框-情詩(shī),減少了對(duì)頭像的遮擋;
——調(diào)整了各個(gè)聊天頻道的排序,使其更符合實(shí)際使用頻度。
問(wèn)題修復(fù)
——修復(fù)了紅蝶奇珍時(shí)裝-羅生門在戰(zhàn)斗中待機(jī)時(shí)不會(huì)跳舞的問(wèn)題
——修復(fù)了紅蝶奇珍時(shí)裝-羅生門的等待動(dòng)作-笑顏語(yǔ)音缺失的問(wèn)題
——修復(fù)了顯示求生者位置的技能在求生者使用部分個(gè)性動(dòng)作和技能長(zhǎng)按蓄力時(shí)不會(huì)生效的問(wèn)題
——修復(fù)了求生者AI在閃金石窟隧道移動(dòng)時(shí)會(huì)來(lái)回卡住的問(wèn)題
——修復(fù)了觀戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的有求生者正在破譯密碼機(jī)時(shí)會(huì)顯示兩條破譯進(jìn)度的問(wèn)題
——優(yōu)化了宿傘之魂的攻擊和彈刀判定
——修復(fù)了“使徒”的愛貓?jiān)诟缴韯?dòng)作(短暫的撲跳動(dòng)作)過(guò)程中,警醒半徑和麻痹區(qū)域仍然會(huì)繼續(xù)增大的問(wèn)題
——修復(fù)了“使徒”使用貓步技能后,短時(shí)間內(nèi)有幾率無(wú)法攻擊到求生者的問(wèn)題
——修復(fù)了大副在隱身狀態(tài)下,交換手持物并進(jìn)行交互后可能出現(xiàn)手持物浮空的問(wèn)題
——修復(fù)了大副在使用懷表后逃出莊園,觀戰(zhàn)視角下會(huì)出現(xiàn)懷表圖標(biāo)的問(wèn)題
——修復(fù)了郵差在下蹲狀態(tài)下使用信件時(shí)進(jìn)入柜子會(huì)導(dǎo)致角色異常的問(wèn)題
——修復(fù)了部分情況下夢(mèng)之女巫的信徒不會(huì)自動(dòng)跟隨的問(wèn)題
——修復(fù)了半血傭兵在觸發(fā)“化險(xiǎn)為夷”天賦效果期間,如果先被恐懼震懾再觸發(fā)“回光返照”天賦效果,傭兵依舊可以正常行動(dòng)而不會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài)的問(wèn)題
——修復(fù)了牛仔套索命中木板和密碼機(jī)后,在飛行過(guò)程中,會(huì)被夢(mèng)之女巫本體擋住的問(wèn)題
——修復(fù)了監(jiān)管者使用巡視者技能時(shí),在巡視者咬中求生者瞬間可能不播放咬中動(dòng)作而導(dǎo)致監(jiān)管者直接普通攻擊的問(wèn)題
——修復(fù)了監(jiān)管者在穿越祭司通道的瞬間使用閃現(xiàn)有概率卡在建筑物里的問(wèn)題
——修復(fù)了化險(xiǎn)為夷天賦生效時(shí)受到攻擊,效果結(jié)束后,受傷狀態(tài)的紅圈有一定概率不消失的問(wèn)題
——修復(fù)了祭司的通道在某些情況下不容易被普通攻擊命中的問(wèn)題
——修復(fù)了求生者通過(guò)祭司超長(zhǎng)通道,監(jiān)管者在攻擊殘影的瞬間求生者穿越通道返回,此時(shí)監(jiān)管者觸發(fā)攻擊恢復(fù)動(dòng)作,但是求生者不受傷的問(wèn)題
——修復(fù)了勘探員在某些地形下吸引或彈開監(jiān)管者時(shí),會(huì)使監(jiān)管者卡進(jìn)模型里的問(wèn)題
——修復(fù)了求生者在破譯時(shí)點(diǎn)擊祛除自身夢(mèng)之女巫印記按鍵,會(huì)出現(xiàn)的模型位置異常
——修復(fù)了祭司在月亮河公園部分合理區(qū)域無(wú)法使用通道的問(wèn)題
——修復(fù)了進(jìn)入閃金石窟地下二層金礦旁的一處角落會(huì)導(dǎo)致卡住的問(wèn)題,現(xiàn)在玩家將無(wú)法進(jìn)入
——修復(fù)了祭司可以在軍工廠大房圍墻邊打出不合理邊緣洞的問(wèn)題
——修復(fù)了求生者在搖表動(dòng)作播放期間使用其他技能會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的問(wèn)題, 現(xiàn)在搖晃懷表時(shí)將無(wú)法使用其他手持物技能
——修復(fù)了回流活動(dòng)結(jié)束后未關(guān)閉回流入口,點(diǎn)擊入口后會(huì)顯示回流活動(dòng)無(wú)法交互的問(wèn)題
——修復(fù)了攝影師推演任務(wù)中7號(hào)節(jié)點(diǎn)“流言”無(wú)法完成的問(wèn)題
SG賞金爭(zhēng)霸賽
第五屆SG賞金爭(zhēng)霸賽火熱開啟!本次賞金賽為CC獨(dú)播形式,在游戲內(nèi)嵌直播及CC平臺(tái)均可觀看,賽事期間,前往CC平臺(tái)觀看的小伙伴們更有機(jī)會(huì)獲得豐厚游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)(需要登錄CC直播賬號(hào))!
參賽戰(zhàn)隊(duì):IMT、Mrc、Sao、ASH、ALo、YG
特邀戰(zhàn)隊(duì):Gr、TVT
小組賽時(shí)間:2月22日至2月23日 13點(diǎn)-18點(diǎn)
淘汰賽時(shí)間:2月28日至3月1日 13點(diǎn)-18點(diǎn)
——第十一賽季精華一開啟,獲得守墓人稀世時(shí)裝可提前使用新角色-守墓人。
-哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
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