《魔法門(mén)英雄無(wú)敵王朝》游戲高度還原了原作世界觀,繼承英雄無(wú)敵背景設(shè)定,享受經(jīng)典地圖探索游戲體驗(yàn),玩家需要不斷壯大自己的勢(shì)力,創(chuàng)建加入聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn),輕松簡(jiǎn)單操作模式,策略為王游戲等你來(lái)玩。
輕松體驗(yàn)游戲樂(lè)趣
超爽戰(zhàn)斗競(jìng)技玩法
加入聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容
經(jīng)典地圖探索設(shè)定
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
純正血脈 亞山再現(xiàn)
從世界觀來(lái)看,游戲整體繼承了《英雄無(wú)敵》的背景設(shè)定,故事的發(fā)展和敵對(duì)勢(shì)力都與端游保持了一致。從玩法看手游高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。從游戲開(kāi)始,玩家可選擇一支種族,扮演一名領(lǐng)主,通過(guò)逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界,輕松就能找回了當(dāng)年熱血奮戰(zhàn)的快感。
經(jīng)典種族兵種還原 還是當(dāng)年的味道
先鋒測(cè)試中,初始版本只開(kāi)放了圣堂和地下城兩個(gè)種族。圣堂大家應(yīng)該都很熟悉了,是政教合一的神權(quán)國(guó)家,端游的老牌霸主。手游中圣堂一共擁有7個(gè)兵種分別是:哨衛(wèi)、弩手、獅鷲、劍士、牧師、騎士、天使,分屬步兵、機(jī)動(dòng)、遠(yuǎn)程三大類。步兵克制機(jī)動(dòng)、機(jī)動(dòng)克制遠(yuǎn)程、遠(yuǎn)程克制步兵,環(huán)環(huán)相扣,是邪惡力量的死敵。作為黑暗的陰謀家,地下城種族擁有7大兵種,分別是:穴居靈、暗影凝視者、蝎尾獅、美杜莎、牛頭人、九頭蛇、影龍,守護(hù)黑暗的信仰,目前版本中,后期遠(yuǎn)征能力了得。兵種選擇多,戰(zhàn)場(chǎng)組合也會(huì)更多,需要考慮的限制也會(huì)更多,不過(guò)硬核游戲本該如此,上手簡(jiǎn)單,玩精難。
策略為王 燒腦戰(zhàn)棋重現(xiàn)
對(duì)戰(zhàn)的六邊形棋盤(pán)看似很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗前卻要考慮很多因素,因?yàn)椴煌N有不同的移動(dòng)能力,攻擊范圍,地形限制,技能釋放等,獲勝的“結(jié)題辦法”往往有好多種。除了兵種搭配上的技巧,魔法的釋放時(shí)機(jī)、技能的釋放時(shí)機(jī)都會(huì)成為影響戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。戰(zhàn)棋玩法對(duì)初級(jí)玩家來(lái)講略感燒腦,但是探索的樂(lè)趣是無(wú)窮的,熟悉每個(gè)兵種的作戰(zhàn)習(xí)慣,就能輕松的運(yùn)用自如,要知道后期的大神們都是可以提前設(shè)防設(shè)計(jì)來(lái)玩的,筆者目前還沒(méi)玩到那個(gè)水平,不過(guò)未來(lái)可期,who怕who呢。
獸人崛起 全新種族據(jù)點(diǎn)上線
圣堂與地下城種族作為亞山先行者已經(jīng)加入戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在研發(fā)團(tuán)隊(duì)又給大家?guī)?lái)了一個(gè)全新的種族,也是端游中最華麗的種族之一據(jù)點(diǎn)種族上線了。原作中經(jīng)典的據(jù)點(diǎn)生物均得到繼承還原。在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》中,據(jù)點(diǎn)種族共擁有七大兵種,分別是碎擊兵、半人馬、鳶妖、掠夢(mèng)巫、蜥蜴騎兵、怒目獨(dú)眼、遠(yuǎn)古比蒙。這支隊(duì)伍,攻速都了得,而且實(shí)力相對(duì)比較均衡。據(jù)點(diǎn)的建筑也具有濃厚的獸人族風(fēng)格,遍布著幡旗和獠牙,果然地處偏遠(yuǎn)野性十足。
打基礎(chǔ) 建設(shè)遠(yuǎn)征夯實(shí)經(jīng)濟(jì)實(shí)力
經(jīng)濟(jì),是一個(gè)王朝的基礎(chǔ),作為軍事實(shí)力的強(qiáng)大后盾,城市建設(shè)顯得尤為重要。游戲內(nèi)的資源分為金幣、木材、礦石、水晶四種主要資源。金礦產(chǎn)出金幣,伐木場(chǎng)產(chǎn)出木材,水晶礦產(chǎn)出水晶,礦場(chǎng)產(chǎn)出礦石,游戲內(nèi)除了需要守護(hù)好自己的資源,免遭敵人的掠奪,還可去城外占領(lǐng)礦井,開(kāi)源在游戲中更為靠譜。都說(shuō)經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,在游戲內(nèi),一城領(lǐng)主們不但要統(tǒng)籌全局,積極備戰(zhàn),更要合理安排生產(chǎn)、遠(yuǎn)征收集資源支撐建設(shè),畢竟要想成為一方霸主,根基不穩(wěn)是大忌啊。
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