《我的英雄學(xué)院最強(qiáng)英雄》是一款最強(qiáng)的動(dòng)漫改編的ip游戲,有著好玩的格斗類型的玩法體驗(yàn),讓你能夠在游戲中進(jìn)行開放式的游戲玩法,也能夠有著更加3D經(jīng)典自由中開始自己的格斗玩法內(nèi)容,也是有著更多多樣性的激斗玩法樂趣.
能夠有著多樣性的原汁原味的畫質(zhì)
讓你能夠在游戲中感受到多樣性的玩法體驗(yàn)
動(dòng)作和跑步方面也能夠有著還原的特性
超高級(jí)的打斗玩法體驗(yàn)內(nèi)容
盡管之前已經(jīng)表?yè)P(yáng)過(guò)一次了,但不得不說(shuō)還原度真的是最吸引我的一部分。從“角色技能”上的設(shè)計(jì) 體現(xiàn)英雄的相關(guān)類型,而且做得還蠻有針對(duì)性。CJ時(shí)對(duì)于出久小天使和咔醬印象比較深,切島在這次放出的版本里也終于擁有了姓名。為了更好地區(qū)分于前兩者,在技能設(shè)計(jì)上重點(diǎn)突出了“硬化”招式中的Red Counter,角色技能面板上也詳細(xì)對(duì)其進(jìn)行了描述。目前的技能設(shè)計(jì)算是閃光點(diǎn),主動(dòng)、被動(dòng)、破防、繼承、大招及組合技的多方位構(gòu)建也是對(duì)原作的還原。除此之外,3D模型的構(gòu)建也比體驗(yàn)版本更加細(xì)膩,釋放技能時(shí)的小英雄們的臉沒有崩,表情管理也很棒,顯微鏡女孩在此提出表?yè)P(yáng)
首先劃下重點(diǎn):沒有毀原作,沒有強(qiáng)行增添的尷尬劇情。存在一定的支線劇情(我盲狙成功了?。珜儆?ldquo;了解這個(gè)城市”任務(wù)里(比如聽老爺爺回憶過(guò)去,幫女高中生喂貓之類的,對(duì)主線劇情不產(chǎn)生任何影響)
游戲剛開始時(shí)就已經(jīng)對(duì)我英世界觀進(jìn)行了大體描述,包括“英雄”及“個(gè)性”,為部分或許對(duì)小英雄不太了解的玩家提供了相應(yīng)背景,比較利于獲得代入感。與此同時(shí),較長(zhǎng)篇幅的原作劇情,其中包括密林神威、歐叔出場(chǎng)、“人從生下來(lái)就是不平等的”等經(jīng)典場(chǎng)面也保留了下來(lái)
而玩家所扮演的角色是“英雄事務(wù)所新來(lái)的見習(xí)經(jīng)理”,獨(dú)立于劇情之外,主要職責(zé)就是在后續(xù)的招募/主線任務(wù)中不斷獲取英雄
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