《模擬江湖》是款以武俠題材為主的門派經(jīng)營游戲,游戲中你將化身為掌門人,需要經(jīng)營著鏢局、樂坊、醫(yī)藥等眾多不同的產業(yè),來賺錢維持生活,并學習各種功法秘籍去進行戰(zhàn)斗。
經(jīng)營著眾多的產業(yè)
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式
各種隨機的任務
每個選擇都決定著門派的發(fā)展
調整與更新:
1.《江湖叢談》里增加對交互點數(shù)和行動力的描述
2.調低景德鎮(zhèn)瓷器價值
3.減少通商事件可出售貨物商店格子數(shù)
4.掌門增加了私用按鈕
修復:
1.武學必須切換才顯示奧義bug
2.俠客界面沒顯示被消耗的行動力bug
3.臨安府閑漢問路卡死bug
4.道通輿圖重置馬車bug
5.《江湖叢談》無限刷個人資金bug
6.江陵府出現(xiàn)了被刪除的金捕頭bug
7.瓦舍無限刷,行動力扣到負bug
8.還沒跟翠蓮聊天王屠戶就出現(xiàn)bug
9.材料提交后消失bug
10.俸祿調高反而變成0的bug
11.疊加的材料未計算入傳承資產bug
12.騾子屬性填寫錯誤
13.滄州幫備忘錄popinfo彈出兩次bug
14.三月二旬選擇幫助滄州幫后,跟河洛幫還錢導致出錯bug
15.黃獅虎五月未出現(xiàn)bug
16.十萬大山任務完成后仍可繼續(xù)進行bug
17.吳越商隊護送任務地方戰(zhàn)斗隊伍為商隊首領bug
18.門派內澇事件未正確生成bug
19.滄州幫照看地皮任務卡死bug
20.賄賂商隊選項未生效bug
21.論劍會錦囊未生效bug
22.論劍會某地塊沒帶夠錢卡死bug
23.調整黃河三圣未消耗行動力bug
24.芙蓉豆腐描述與效果不符
25.管理階段背包不能切換其他角色面板bug
26.新手村隨從bug
27.奧義刷新機制,解決新加入俠客沒有刷新奧義問題
優(yōu)化:
1.刪除了部分特性重復的屬性描述
2.滄州幫建設地皮任務完成后交互保留
3.補全部分角色初始行為
《模擬江湖》是一款多周目的江湖營生類游戲。
在游戲中你有多個劇本可以選擇,去扮演不同門派的掌門,經(jīng)營門派去達成各種不同的目標。
你可以在游戲過程中培養(yǎng)弟子、賺錢營生、修煉武學、收集神兵利器等等。在江湖中你面臨各種抉擇,或善或惡,每一步的選擇都關系到你門派發(fā)展以及門下弟子們的命運!
【營生】
游戲中你將選擇一門營生作為你門派的收入來源,以免你門下的各位俠客在策馬江湖之時遇上囊中羞澀的窘境。營生包括鏢局、樂坊、醫(yī)藥等。不同的營生對應著截然不同的江湖歷程:經(jīng)營鏢局的你將經(jīng)常和各種綠林豪杰,地方勢力打交道;而如果選擇了經(jīng)營樂坊,亦可四處尋訪歷史美人與歌舞曲目……
【劇本】
游戲中會有多個風格迥異劇本可供選擇——
比如有的劇本你可能一開始就欠了一屁股債,你的目標是還清債務讓門派走上正軌;
有的劇本你將進行小師妹養(yǎng)成,奉師父的遺命將她嫁一個好人家;
在某些劇本中也可以嘗試開“后宮”,當然,一切取決于你的選擇;
當然,作為標準的大俠主線,目標為稱霸武林的劇本自然是必不可少的!
【周目】
游戲擁有多周目系統(tǒng),每完成一次江湖歷程,都會讓你的門派傳承得到增強,讓你下一周目的時候能夠走的更遠。
【戰(zhàn)斗】
快節(jié)奏的實時戰(zhàn)斗,數(shù)百種武學天賦隨意搭配,不同的武學還會搭配出完全不同的奧義。
【隨機性】
不會有任何一局一樣體驗的游戲!
游戲的隨機性很高,每局游戲你都會遇上完全不同的各種江湖事件,所有的事件都會根據(jù)你的行為產生不同的結果。
每輪游戲你都會遭遇不同的江湖勢力,也許上一局某個門派還是你的最佳搭檔,這一局他就是和你爭奪地盤的競爭對手了。
【MOD】
每個人心中都有自己的江湖,我們后續(xù)計劃開放簡單易用的MOD編輯工具,讓每個人都可以書寫自己心中的故事。
未來我們也將持續(xù)擴展游戲的功能,讓游戲框架支持更大的創(chuàng)作空間(比如非局限于武俠類),敬請期待。
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