《靈能沖擊》游戲提供四人同場(chǎng)進(jìn)行游戲,玩家將分別扮演怪物和勇士,怪物需要以一敵三來進(jìn)行戰(zhàn)斗,而勇士也有著各種不同的技能,究竟誰能夠獲勝呢。
多人同場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗
分為怪物和勇者兩個(gè)陣容
怪物需要以一敵三
各種不同的技能
《靈能沖擊》游戲是一款不對(duì)稱的在線對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要扮演怪獸和勇士,游戲最大的特點(diǎn)是,當(dāng)勇士不敵被怪獸打倒時(shí),勇士將會(huì)變成怪獸,而打倒勇士的怪獸則會(huì)變成勇士來繼續(xù)戰(zhàn)斗。
每局游戲都需要4名玩家,一名勇士+三只怪獸,游戲中怪獸和勇士都將獲得不同的升級(jí),來戰(zhàn)斗吧!怪獸和勇士們!
特喵的午夜回魂的感覺?。?!徒然就整個(gè)測(cè)試邀請(qǐng)!我真的是從某個(gè)不可描述的夢(mèng)境中突然感覺到某個(gè)召喚醒過來的!立馬看到手機(jī)橫欄里的邀請(qǐng)!
這一定是偉大的意志所指引著,給個(gè)五星不過分!
說實(shí)話,感覺這游戲不是特別平衡,小怪都比boss搶,boss技能我完全不躲,最后一階段按要求打水晶或者踩火,只要你有一把金刀,我現(xiàn)在玩人的勝率是100%。
玩法就是一個(gè)英雄vs三個(gè)怪物 英雄只有一種角色 不能替換 而每個(gè)怪物有三種角色 每次復(fù)活隨機(jī)召喚 怪物每局可以進(jìn)行升級(jí) 每個(gè)怪物的角色等級(jí)不互通 英雄可以買一個(gè)防御裝備一把劍兩個(gè)技能 具體就不再多做敘述了
給我的感覺就是玩法新穎操作流暢 bug不多 玩了這三個(gè)小時(shí)比我玩的大部分正式上架游戲體驗(yàn)還要好 我看了一下我的游戲記錄玩過100多種游戲 游戲體驗(yàn)個(gè)人覺得能跟這個(gè)相比較甚至超越的不過5指之?dāng)?shù) 這還僅僅是內(nèi)測(cè)期間
比較難受的就是平衡很差 非常非常差 玩?zhèn)€英雄可以說是痛病快樂著 遠(yuǎn)沒有怪物來的舒服 英雄沒贏過一次,但我還是覺得這都不是什么大問題 畢竟游戲內(nèi)現(xiàn)在只有一種選擇 我這里給出的建議是調(diào)整最后關(guān)卡難度 多出幾個(gè)英雄和怪物并相互克制 再慢慢調(diào)整平衡
bug發(fā)現(xiàn)了一個(gè) 幽靈復(fù)活有可能卡建筑里面 要被英雄打一下才能出來 吸血裝備感覺沒效果
游戲總體比較偏休閑卡通吧 也沒什么任務(wù)之類的 經(jīng)常被肝游迫害的我感覺很贊
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