《傳說(shuō)戰(zhàn)記Pro(Legend War Prototype)》是一個(gè)需要精心規(guī)劃的游戲,在這里運(yùn)用自己的每一個(gè)士兵,優(yōu)化局面的排兵布陣,讓每個(gè)人物都能夠人盡其才,幾種競(jìng)技模式,還可以收集更多的英雄為你進(jìn)行戰(zhàn)斗.
運(yùn)用策略進(jìn)行取勝的游戲
戰(zhàn)斗的節(jié)奏比較的快
用最快的時(shí)間完成游戲
合理分配每一個(gè)士兵
這是一款與你熟悉的火紋\曹操傳\夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)\皇家騎士團(tuán)....不一樣的戰(zhàn)棋游戲,她戰(zhàn)斗節(jié)奏快,養(yǎng)成自由且豐富,戰(zhàn)斗策略將更加顯著的體現(xiàn)。同時(shí)她又包含了Roguelike元素,有探索,有隨機(jī)...但又不是一款純粹的Roguelike游戲。
這是一款系統(tǒng)復(fù)雜的獨(dú)立游戲;是一款為喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的生存游戲。
【地形要素兵種相克】
作為系列作品的首款手游,本作延續(xù)了系列經(jīng)典的SRPG玩法,戰(zhàn)場(chǎng)策略前所未有的重要:步兵、槍兵、騎兵三種基礎(chǔ)兵種相互克制,飛兵、刺殺者、僧兵等兵種同時(shí)擁有著巨大的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),和其他兵種配合產(chǎn)生的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單兵作戰(zhàn)。史萊姆部隊(duì)各項(xiàng)能力都不強(qiáng),但卻擁有無(wú)限增殖的特性,如果因?yàn)閱伪芰θ蹙筒焕頃?huì)的話,很容易被對(duì)方的史萊姆大隊(duì)的人海戰(zhàn)術(shù)上一課。
平原、森林、山地、河流對(duì)于不同的兵種有著迥異的地形影響,每一種兵種在不同地形發(fā)揮的戰(zhàn)力也完全不同。飛兵可以輕松跨越的山地,對(duì)于其他兵種來(lái)說(shuō)難于登天,可是在森林中,體型龐大扎眼的飛兵卻很容易成為敵方弓箭手的活靶子,陸戰(zhàn)無(wú)敵的皇家騎士,到了水上也實(shí)力也會(huì)大打折扣。
【數(shù)十種職業(yè)自由轉(zhuǎn)職】
英雄轉(zhuǎn)職玩法是游戲的最大特色,每位英雄有自己的專屬專職樹(shù)。例如2代男主角艾爾文,既可以培養(yǎng)成為一名守城無(wú)敵、可以為其他英雄提供強(qiáng)大支援的大元帥,也可以轉(zhuǎn)職成為突進(jìn)騎兵,一騎當(dāng)千強(qiáng)襲敵陣。
本作主角馬修職業(yè),會(huì)根據(jù)女神問(wèn)答的不同測(cè)試結(jié)果,獲得不同的轉(zhuǎn)職方向,沒(méi)有孰強(qiáng)孰弱,只有根據(jù)隊(duì)伍整體的作戰(zhàn)需求靈活轉(zhuǎn)職才可以發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力,英雄突破終極職業(yè)后還能解鎖專屬的隱藏劇情,探索更加完整的結(jié)局。
【300關(guān)全新+歷代經(jīng)典關(guān)卡】
本作擁有系列歷史最多的關(guān)卡數(shù),加上隱藏關(guān)總數(shù)超過(guò)300關(guān),游戲的關(guān)卡并不僅是簡(jiǎn)單的全滅敵人即可過(guò)關(guān)——守護(hù)NPC不受傷害、在自身數(shù)十倍的敵人面前全身而退、一夫當(dāng)關(guān)利用地形阻擋大量敵軍等數(shù)十種過(guò)關(guān)方式,希望能讓大家玩的不單調(diào);在主線原創(chuàng)劇情之外,豐富的支線劇情更加具體的描述了英雄們的日常生活和感情發(fā)展,甚至有些支線劇情的不同選擇,會(huì)影響到主線劇情的發(fā)展。
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