《塔塔帝國》是一款可以有著至強爽快精彩的策略對戰(zhàn)手游世界,無比激情塔防玩法內容,《塔塔帝國》搭配以熟悉而又好看的Q版畫風,為玩家展現幻想的魔幻盛世,玩家在其中肆意體驗與游玩。
玩家對戰(zhàn)特色副本
角色養(yǎng)成英雄塔防
魔幻史詩不可錯過
英雄集結對抗邪惡
《塔塔帝國》是一款橫版歐美卡通風格的英雄塔防手游。眾多各具特色、風格迥異的英雄團結作戰(zhàn),在領主的指揮下抵御魔物入侵,守護瑞亞大陸。精美細膩的英雄建模和技能特效能給您帶來最優(yōu)質的塔防體驗。強大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng)、多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招都能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!
一、A級英雄也能擔綱大任,門檻低;
長期玩手游的小伙伴應該對游戲中英雄的品級定位有比較深刻的了解,自從陰陽師帶動了SSR話題之后,各種游戲都在強調強力英雄。但是優(yōu)秀的游戲除了要有強大的頂級英雄外,也要有中流砥柱。
經過深入試玩評測之后,發(fā)現《塔塔帝國》的核心推圖陣容組成中,包含了不少A級英雄,而且非常強力,這必然是前期新手和非氪玩家的好伙伴。而作為一款強調策略塔防的游戲來說,不給英雄設置較大的門檻也是非常好的體驗;
二、充足的前期召喚卷軸,歐非全靠臉;
一個游戲好不好玩,除了游戲類型、題材、玩法以外,其運營活動設置也非常影響體驗?!端蹏吩缙谕婕夷軌蛲ㄟ^各種渠道和玩法,比較輕松獲得數十個召喚卷軸,能夠在初期階段就有足夠大的幾率抽出心儀的英雄,當然出不出完全看臉,體驗總體而言非常出色。
這個設置大大得降低了英雄獲取的門檻,再加上塔防這種“非純卡牌數值”的游戲,合理利用好英雄能夠最大優(yōu)化通關體驗,玩起來也新鮮感十足。
三、良好心流體驗,沒有數值強卡進度;
大部分游戲已經逐步強調數值,特別是在新手關卡不久后就卡得比較死,讓玩家只能二選一,要么棄坑要么氪。但是《塔塔帝國》的初期關卡非常得多,而且循序漸進,難度逐步加大。但每一個關卡只要對英雄布置策略進行調整,基本上感受不到明顯的卡點,這也是策略向游戲的核心要素,策略為王才是重點。
玩法魔性
說道玩法魔性,不得不提及《塔塔帝國》的核心玩法之一:無盡回廊。
回廊模式在塔防類游戲來說可以是有非常悠久的歷史,但是市面上的產品大多都比較普通?!端蹏返幕乩饶J竭M行了一定的改良,加入了隨機卡牌玩法,這么一來就非常魔性了。不少玩家大學時期應該有玩過UNO卡牌,在UNO對局中,各種功能牌互丟是多么魔性。而《塔塔帝國》的無盡回廊模式良好地結合其特點,在打怪時會隨機掉落出功能卡,利用功能卡的機制和釋放時機,可以將游戲保持不斷高能的節(jié)奏上瘋狂闖關;
展開更多 > 收起內容 >
我要評論 查看全部評論 (0)>>