《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇(Kingdom Rush 4 Vengeance)》是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列的第四代的作品,本作中依然是以塔防玩法為主,玩家需要不斷的訓(xùn)練自己的英雄和升級(jí)家園的防御塔來(lái)抵御他人的入侵,玩家也可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)入侵其他玩家獲取資源!
最經(jīng)典的王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)塔防系列
可以升級(jí)自己的英雄兵進(jìn)行戰(zhàn)斗
靠各種英雄技能來(lái)挽救戰(zhàn)場(chǎng)
訓(xùn)練英雄提升英雄戰(zhàn)力等級(jí)
兩種陣容是兩種完全不同的打法思路,而且特色鮮明,百玩不厭!
這兩種流派各有怎樣的出塔特點(diǎn)與英雄技巧呢?今天我們就來(lái)一起梳理:
首先要說(shuō)的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性?xún)r(jià)比快速出石像,利用死靈墓的法穿來(lái)打傷害,用初級(jí)箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開(kāi),利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會(huì)存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個(gè)持續(xù)消耗的技能。
作用是用無(wú)限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點(diǎn)傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無(wú)視護(hù)甲的,所以這招對(duì)攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時(shí)間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個(gè)近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時(shí),阿斯拉會(huì)有很大幾率發(fā)動(dòng)此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費(fèi)了這個(gè)技能。所以我們玩阿斯拉的時(shí)候一定要注意,平時(shí)多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對(duì)小BOSS時(shí)就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對(duì)一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級(jí),配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說(shuō)的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說(shuō)的,魔法塔雖然價(jià)格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無(wú)需考慮敵軍護(hù)甲問(wèn)題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性?xún)r(jià)比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補(bǔ)了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無(wú)論怎樣,奧洛克都是一個(gè)炮臺(tái)型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊(duì)保護(hù),要說(shuō)《王國(guó)4》中誰(shuí)保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時(shí),不同章節(jié)各位將軍也會(huì)面對(duì)不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個(gè)防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會(huì)從矮人國(guó)篇、北國(guó)篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來(lái)逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
1. 矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看好自己的錢(qián)袋哦~
2. 北國(guó)篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開(kāi)炮時(shí)就開(kāi)炮?。ǔ悄阆胪鏌o(wú)盡模式)
3. 利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4. 魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿(mǎn)+精英騷擾者,薩滿(mǎn)祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5. 冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個(gè)死靈墓哦!
6. 腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無(wú)意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
當(dāng)然,這兩種陣容也并非絕對(duì)固定,大家也可按照自己的習(xí)慣,打出自己的風(fēng)格。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇(Kingdom Rush 4 Vengeance)》延續(xù)了系列一貫的高品質(zhì)制作水準(zhǔn),但在難度設(shè)定上相較于前作顯得更為親民,即便是使用免費(fèi)提供的英雄和防御塔,玩家也能順利地推進(jìn)游戲進(jìn)程,無(wú)需額外付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)道具或角色即可享受到游戲的全部?jī)?nèi)容。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了豐富的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都精心布局,塔防位置分布廣泛,敵人路徑錯(cuò)綜復(fù)雜,為玩家提供了更多戰(zhàn)略選擇的可能性。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》在視覺(jué)表現(xiàn)方面有了顯著提升,色彩更加鮮艷,細(xì)節(jié)處理更加細(xì)膩,給人耳目一新的感覺(jué)。與前幾代相比,本作的畫(huà)面風(fēng)格更加卡通化,減少了敵群密集出現(xiàn)帶來(lái)的壓迫感,使游戲過(guò)程更加輕松愉快。
對(duì)于首次接觸該系列的玩家來(lái)說(shuō),《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》是一個(gè)絕佳的起點(diǎn),其入門(mén)門(mén)檻低,但深度足夠吸引資深玩家深入探索。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),即使習(xí)慣了前三部作品緊湊的戰(zhàn)斗節(jié)奏,在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》中也能找到全新的樂(lè)趣,尤其是在移動(dòng)平臺(tái)上,即使不花費(fèi)任何金錢(qián),也能憑借游戲內(nèi)提供的免費(fèi)資源輕松達(dá)成三星成就,體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的成就感。
引入了16種全新防御塔,每一種都具備獨(dú)特的技能,讓您的戰(zhàn)略部署更加多元。
自由搭配防御塔,創(chuàng)造致命組合,有效抵御敵人的進(jìn)攻浪潮。
探索三片大陸上的16個(gè)精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,開(kāi)啟您的征服之旅。
指揮9位英勇的戰(zhàn)士,他們將毫不猶豫地執(zhí)行您的每一個(gè)指令。
面對(duì)超過(guò)35種不同的敵人,需要您運(yùn)用智慧與策略才能取得勝利。
在史詩(shī)級(jí)的BOSS戰(zhàn)斗中擊敗三位強(qiáng)大的統(tǒng)治者,守衛(wèi)您的領(lǐng)土。
利用新增的能力與支援單位,增強(qiáng)您的戰(zhàn)斗力。
通過(guò)裝備10余種裝飾品與道具,進(jìn)一步提升您的勝算。
從30種升級(jí)選項(xiàng)中選擇,最大化您的部隊(duì)效能。
v1.16.01新功能
在這個(gè)全新的獨(dú)家戰(zhàn)役中將那些討厭的海盜沉入海底!
- 暢玩 5 個(gè)新階段:掠奪海盜王的島嶼,獲取隱藏的寶藏。
- BOSS 戰(zhàn)斗:為 5 位“海賊王”準(zhǔn)備炮彈,其中包括一位熟悉的面孔。
- 新英雄:認(rèn)識(shí)盧塞爾納,幽靈船船長(zhǎng),擁有幽靈般的力量和驚人的火力!
- 新塔:食人魔沉船,一艘由卑鄙的戰(zhàn)爭(zhēng)販子指揮的失事船
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相關(guān)資源:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇 Kingdom Rush 4 Vengeance
游戲類(lèi)型:策略塔防
發(fā)售日期:2024-9-18
游戲版本:中文版
游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜
89
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k73手游
k73玩家2021-11-07 12:16:07評(píng)論 (10) (4) 回復(fù)
原帖:(1)"這有病毒嗎 不敢下"
放心吧,沒(méi)事,這個(gè)提示沒(méi)什么用