《暗影之槍傳奇》是系列第三款作品,玩家為了拯救全人類而奮戰(zhàn)到底,游戲畫面極致,游戲中打斗設(shè)計(jì)效果場(chǎng)景逼真,讓玩家有身臨其境的感受,是一款不可多得的射擊游戲大作!
科幻射擊游戲
豐富武器兵種選擇
極致的游戲畫面
熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)景
《暗影之槍:傳奇》為 MADFINGER Games 耗費(fèi)三年所推出的最新力作,除了承襲該公司擅長(zhǎng)的射擊游戲類型外,再利用過(guò)往的經(jīng)驗(yàn)加以調(diào)整細(xì)節(jié),期待帶來(lái)劃時(shí)代的高水準(zhǔn)表現(xiàn);而豐富的內(nèi)容也是本作不可缺少的要素,包括史詩(shī)篇章劇情、各式戰(zhàn)役、競(jìng)賽、團(tuán)隊(duì)合作、PvP 等,企圖打造出具深度、耐玩性高的內(nèi)容。
MADFINGER Games 的 CEO 兼合伙人,以及本作之總監(jiān) Marek Rabas 表示:「為了實(shí)踐過(guò)去的承諾,我們將開發(fā)資源擴(kuò)展到極限、並徹底掌控運(yùn)用我們所擁有的每一項(xiàng)技能。現(xiàn)在我們堅(jiān)信在沒(méi)有極限的行動(dòng)平臺(tái)上,《暗影之槍:傳奇》將會(huì)是一款擁有獨(dú)一無(wú)二游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品?!?/p>
要在一款游戲里以全新玩法及精致畫面結(jié)合單人戰(zhàn)役、合作、競(jìng)技、多人聯(lián)機(jī)等功能,不是件容易的事情;而本作甚至還追加了社群功能、獨(dú)特的聲望系統(tǒng),以及各種角色扮演要素,以增加更多不同的樂(lè)趣。而這也導(dǎo)致《暗影之槍:傳奇》上市日一延再延,對(duì)小開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言無(wú)疑是非常艱鉅的過(guò)程;不過(guò)官方特別強(qiáng)調(diào),相信游戲最終呈現(xiàn)的結(jié)果,會(huì)讓一切終有價(jià)值。
《暗影之槍傳奇(Shadowgun Legends)》在游戲中將會(huì)有各種步行的機(jī)甲,十分勁爆的樂(lè)趣,為了保衛(wèi)自己的星球來(lái)這里一起戰(zhàn)斗吧!游戲的玩法十分的簡(jiǎn)單,喜歡的朋友們別錯(cuò)過(guò)。
本作延續(xù)了系列一貫未來(lái)科幻式的FPS理念,游戲畫面依然驚艷無(wú)比
配合上真實(shí)的血漿效果,令人十分期待。
據(jù)了解,《暗影之槍:傳奇》或?qū)?huì)以多人對(duì)戰(zhàn)為游戲重點(diǎn)
玩家在游戲中可以選擇不同的陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),巨大步行機(jī)甲的加入也令人興奮異常。
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