《能量沖擊(EnergyShock)》是一趣味的冒險(xiǎn)錫類(lèi)的游戲,玩家可以在游戲中根據(jù)自己的傷害來(lái)進(jìn)行全新的戰(zhàn)斗,獨(dú)特的roguelike游戲玩法和全新的黑白界面打造,喜歡這款游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò)。
隨機(jī)事件玩法
全新黑白畫(huà)風(fēng)
享受趣味冒險(xiǎn)
多種關(guān)卡組合
能量沖擊游戲采用了roguelike的元素打造,每個(gè)關(guān)卡每次戰(zhàn)斗的卡組都不是固定的,
因此游戲也注定不是一個(gè)靠著背版和同一套強(qiáng)大的卡組就能通關(guān)的,在戰(zhàn)斗中你需要謹(jǐn)慎的判斷,如果出現(xiàn)失誤就可能沒(méi)有下一回合了。
高度隨機(jī)的關(guān)卡帶來(lái)了大量的變數(shù),你的每一關(guān)游戲可能都是全新的體驗(yàn)。游戲沒(méi)有過(guò)多的對(duì)話,但是卻讓人長(zhǎng)時(shí)間挑戰(zhàn)也不覺(jué)枯燥。
當(dāng)你挑戰(zhàn)成功一次后,你會(huì)不由自主地開(kāi)啟二周目、三周目……精簡(jiǎn)的游戲流程、未知的挑戰(zhàn)、通關(guān)的成就感帶來(lái)的吸引力讓人無(wú)法自拔。
1.游戲的難度較高,雖然操作簡(jiǎn)單,但是隨機(jī)的關(guān)卡和卡組需要讓你在游戲中極具策略性;
2.你的生命值往往比怪物更少,并且除了在回血關(guān)卡以外的地方,你受的傷并不會(huì)愈合;
3.如果你稍有不慎,就是一著失誤、滿(mǎn)盤(pán)皆輸。
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