《三國卡牌大戰(zhàn)》是一款玩法十分豐富的策略卡牌類游戲。經(jīng)典的三國題材打造,多樣的策略,特色的角色培養(yǎng),無限銅幣版帶給玩家輕松暢快的游戲體驗(yàn),橙卡隨便出,組成自己的橙卡套。
無限銅幣的游戲體驗(yàn)
經(jīng)典的三國題材游戲
特色的角色培養(yǎng)玩法
組成自己橙卡卡組
《三國卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國人自研自發(fā)的TCG游戲。
游戲以三國為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心里的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心
游戲中你將扮演三國時(shí)期各方勢力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用
通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。
相較于其它同類型游戲,《三國卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長
讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。
如何組建一套好的牌組
選擇你喜歡的體系、致勝手段、核心單卡
1、體系
1.1、把握整個(gè)體系的構(gòu)成,這個(gè)體系有沒有什么關(guān)鍵詞,什么樣的牌可以稱為該體系的一部分
1.2、思考體系的優(yōu)劣勢和特點(diǎn),這個(gè)體系最吸引你的地方是什么,如何能夠把這個(gè)特點(diǎn)的優(yōu)勢最大化。
1.3、對體系中的卡進(jìn)行取舍,什么卡是強(qiáng)力的,什么卡是無關(guān)緊要的。
1.4、補(bǔ)充你的套牌,你的體系必然有優(yōu)勢和劣勢,那么卡牌游戲最重要的三個(gè)問題:如何處理對手的大角色;如何處理對手的鋪場;過牌問題有沒有解決。針對這三個(gè)問題對你的套牌進(jìn)行改進(jìn),同時(shí)針對環(huán)境加入對策卡。
2、致勝手段
2.1、理解你的致勝手段,特殊條件直接獲勝還是足以擊殺對方的高傷害(現(xiàn)在沒有特殊勝利機(jī)制),傷害來自直傷還是場攻還是兩者混合。
你的獲勝手段需要哪些牌,有多少種不同的組合方式,各個(gè)組合方式之間的區(qū)別有多大。
你湊齊這些牌的難度如何,致勝手段的抗干擾性如何(比如對方的回血或者突然出來的嘲諷或錦囊能不能打斷你的致勝手段),為此你要做什么樣的準(zhǔn)備。
2.2、取舍你的致勝手段,你的致勝手段會不會因?yàn)樗杩ㄅ铺喽y以達(dá)成,其中有沒有一些卡在致勝手段達(dá)成之前是沒什么用的,有沒有一些卡是沒必要帶的。
2.3、協(xié)助你走向勝利的其他卡。針對環(huán)境做一些改動,解決一下前述的三大問題。對于致勝手段來說,過牌尤為重要。
2.4、一定要記住,致勝手段只是一種,你要想贏并不能完全依賴它。常規(guī)方法的勝利也是寶貴的。
3、核心單卡
3.1、這張單卡吸引你的地方在哪?(和游戲內(nèi)容、機(jī)制無關(guān)的請走開)圍繞該單卡的特性搭配有關(guān)聯(lián)的其它卡,形成系統(tǒng)或致勝手段
3.2、參見上文。一套有強(qiáng)度的套牌,應(yīng)該是優(yōu)缺點(diǎn)分明的。沒有完美無缺的套牌(有也活不長),優(yōu)秀的牌手可以最大限度的掩蓋自己的弱點(diǎn)放大自己的優(yōu)勢,表現(xiàn)在構(gòu)筑中就是放棄那些看起來也不錯(cuò)的卡,使整套套牌向一致的、優(yōu)勢最大的方向努力。對于某一個(gè)占優(yōu)勢環(huán)節(jié)的不斷強(qiáng)化,使套牌在該環(huán)節(jié)具有超越其他套牌的巨大優(yōu)勢,并能以此為勝機(jī)。
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