《迷失軌跡losttracks》是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲采用文字游戲搭配講故事的方式展開,玩家將化身主角不斷的解開各種謎題化解心結(jié)推動(dòng)劇情發(fā)展。
獨(dú)特的文字解謎游戲內(nèi)容
多種劇情自由探索
新穎有趣的游戲模式
多種路線結(jié)局自由發(fā)掘
《迷失軌跡losttracks》 ,由丹麥 The Animation Workshop 一群即將畢業(yè)的學(xué)生們制作,透過(guò)游戲中男主人公的奇妙經(jīng)歷,表達(dá)了屬于大學(xué)生的一些共有的情感特點(diǎn)。
出色的美術(shù),單一的玩法
動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生,展示出了他們應(yīng)有的實(shí)力。整個(gè)世界由素色的線條勾勒,開頭和結(jié)尾的運(yùn)鏡都有幾分電影的感覺。場(chǎng)景和人物建模與整體的氣質(zhì)很搭,不會(huì)感到簡(jiǎn)陋。
另外其中存在一些充滿設(shè)計(jì)感的元素,比如充滿了眼睛的房間、森林中的鐵軌、掛滿電話聽筒的大樹,來(lái)自學(xué)生的想象力,簡(jiǎn)單而有趣。沒(méi)有復(fù)雜的配樂(lè),在游戲的全過(guò)程中你聽到音樂(lè)就會(huì)像河水一樣慢慢的流淌,與劇情相得益彰。游戲在解謎關(guān)卡中,還用到了麥克風(fēng)和左右聲道的特性,細(xì)微的設(shè)計(jì)感令人稱贊。
本作中的少年極度自卑,對(duì)自我的懷疑和否定讓他陷入了分裂的內(nèi)心世界中。
黑暗的森林、濃霧和荒涼的空間讓他的內(nèi)心世界看起來(lái)有些詭異
而你需要解開少年的內(nèi)心世界里的各種謎題
幫他找到這個(gè)世界的出路,讓他恢復(fù)人生的勇氣和自信。
“盧,一個(gè)二十歲出頭的年輕人,在日常通勤火車。他很快被breath-taken后看到一個(gè)年輕的女人。
盧想跟她說(shuō)話,但他的自我懷疑他回來(lái)。
他是裂為兩半,迷失在他的內(nèi)心世界。”
在這詩(shī)意的藝術(shù)/冒險(xiǎn)游戲你在追求的勇氣和試圖修補(bǔ)你的自我沖突。
穿越你的潛意識(shí)世界讓你處理恐懼和疑慮,它阻礙了你和陌生人說(shuō)話。
瞥見自己的勇氣讓你通過(guò)黑暗的森林,濃霧和空的空間,你面臨的困難阻止你跟那個(gè)女人在火車上。
游戲不長(zhǎng),但給我的感官相當(dāng)?shù)暮谩杏X音樂(lè)聽著太舒服了,畫面和操作的簡(jiǎn)單只能給游戲帶來(lái)更好的享受,玩起來(lái)無(wú)比流暢~
關(guān)于游戲有一個(gè)想說(shuō)的地方,在“listen”那一關(guān)我卡了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,以至于我后來(lái)甚至懷疑過(guò)我是不是應(yīng)該做點(diǎn)什么比如讓男主來(lái)一點(diǎn)童子尿(咳咳)。
總而言之很棒!玩到最后有一點(diǎn)溫馨(FFF)的結(jié)局感覺整個(gè)人都高興到飛起了~
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