《永恒的賽妮亞雨后的紫陽(yáng)花》是一款主要以劇情rpg內(nèi)容展開的2D角色扮演游戲,游戲中玩家將化身主角展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)全新的游戲冒險(xiǎn)之旅。
經(jīng)典系列游戲全新續(xù)作
經(jīng)典2D風(fēng)格游戲背景
多種劇情自由探索
新穎有趣的游戲內(nèi)容
1. 現(xiàn)在首頁(yè)領(lǐng)取伙伴收集的水晶時(shí)會(huì)顯示當(dāng)前水晶量
2. 修正存檔備份時(shí)間點(diǎn),修復(fù)存檔消失問(wèn)題
3. 修正水精靈王開啟條件錯(cuò)誤 4
. 修正連點(diǎn)復(fù)活可能造成重複扣紫水晶的問(wèn)題
5. 修正部份怪物名稱錯(cuò)字
《永恒的賽妮亞雨后的紫陽(yáng)花》是由臺(tái)灣游戲工作室開發(fā)出來(lái)的一款角色扮演類的手游,游戲也是《永恒的賽妮亞》的續(xù)作,在游戲中玩家們將可以繼續(xù)體驗(yàn)精彩的對(duì)戰(zhàn)了。喜歡就來(lái)下載吧!
前作《永恒的賽妮亞》強(qiáng)調(diào)沒(méi)有「攻擊鍵」的 ARPG,而這次《永恒的賽妮亞-雨后的紫陽(yáng)花》則是強(qiáng)調(diào)不需要「走位」的 ARPG。
由于在手機(jī)上並不適合太復(fù)雜的操作,所以刪除了「走位」這項(xiàng)操作,取而代之的是必須活用手上的四招技能,也導(dǎo)入了在特定時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能可以「閃招」的系統(tǒng),如何在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)施放技能是致勝的關(guān)鍵。
游戲的制作人圣堂(原名:圣堂祭司)先前是一名在游戲公司上班的游戲企劃,因?yàn)橄胍獙?shí)踐自己對(duì)游戲設(shè)計(jì)的想法,于是在下班時(shí)間開發(fā)游戲。
在制作游戲的過(guò)程中碰上了數(shù)不清的挫折,只能在休息時(shí)間制作游戲的情況下使開發(fā)的速度相當(dāng)緩慢,但仍然堅(jiān)持一步一步的走下去,即使開發(fā)進(jìn)度只能一點(diǎn)一滴累積,只要方向正確、堅(jiān)持走下去、總有一天就能夠把游戲完成。
就在《永恒的賽妮亞 -雨后的紫陽(yáng)花-》進(jìn)入收尾階段時(shí),圣堂下定決心從目前的游戲公司辭職,這間公司對(duì)他來(lái)說(shuō)是目前最好的一間游戲公司,自己也考慮相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,最后為了在游戲最后收尾的階段打磨到最好,決定投入所有的心力去完成它。
延續(xù)思念與期盼,傳達(dá)「信念」的故事
游戲制作人圣堂表示:即使前方的道路相當(dāng)辛苦,只要心中懷著「信念」,再怎么辛苦都會(huì)堅(jiān)持下去,其實(shí)這部份的心境跟我在開發(fā)游戲的過(guò)程很像,在我面臨挫折低落時(shí),看著賽妮亞那不愿輕易放棄的精神,也讓我心中也冒出了「還不能放棄呢」的想法,我希望能傳達(dá)的就是一個(gè)這么單純,但又讓人引起共鳴的故事。
運(yùn)用優(yōu)美的音樂(lè)來(lái)展現(xiàn)劇情,與專業(yè)級(jí)作曲家合作
對(duì)于游戲的劇情來(lái)說(shuō),音樂(lè)是相當(dāng)重要的存在,本作對(duì)于音樂(lè)的品質(zhì)相當(dāng)重視,于是本次邀請(qǐng)了制作過(guò)《Rabi-Ribi》《前進(jìn)吧!高捷少女》《東津萌米-穗姬》等多部ACG作品配樂(lè)的 3R2 制作本游戲的OP曲 Eternal Determination 。
同時(shí)也邀請(qǐng)了制作過(guò)《雨港基隆》、《高捷少女IS》配樂(lè),亦為《Deemo》、《VOEZ》提供曲目的 Shi Kuang Lee 參與,特別為本游戲制作ED曲 Hydrangea After The Rain,希望能夠延伸游戲的情緒帶給玩家更深刻的體會(huì)。
對(duì) 2D 動(dòng)畫的堅(jiān)持,與臺(tái)灣動(dòng)畫師合作繪制游戲動(dòng)畫
游戲中用到了大量的 2D 動(dòng)畫,這些動(dòng)畫是使用傳統(tǒng)的序列圖制作而成的,而制作人圣堂本身對(duì)這種傳統(tǒng) 2D 動(dòng)畫的風(fēng)格情有獨(dú)鐘,在動(dòng)畫的品質(zhì)上相當(dāng)?shù)膱?jiān)持,于是邀請(qǐng)了制作過(guò)《砲彈少女薩吉兒》、《我滿懷希望的有病信仰》、《少女前線PV先行版》的動(dòng)畫師 Aku 來(lái)繪制游戲中的必殺技動(dòng)畫《永恒覺(jué)醒》。
臺(tái)灣的動(dòng)畫師 Aku 所繪制的必殺技動(dòng)畫
堅(jiān)持給玩家最好的游戲體驗(yàn)
制作人圣堂表示在制作游戲的過(guò)程中,總是優(yōu)先考量帶給玩家的體驗(yàn)如何:
「玩起來(lái)是否容易上手?」
「這樣的游戲玩家會(huì)喜歡嗎?」
「游戲難度會(huì)不會(huì)太簡(jiǎn)單或太難?」
這些都是在開發(fā)中不斷檢討的問(wèn)題。而游戲在 beta 測(cè)試期間也吸收了玩家反饋的意見,更進(jìn)一步的改善游戲的節(jié)奏,相信在這正式版本中,無(wú)論是輕度玩家或是重度玩家都能有最好的游戲體驗(yàn)。
《永恒的賽妮亞雨后的紫陽(yáng)花》這款游戲?qū)⒗^承前作的世界觀,并且進(jìn)行劇情的延續(xù)了,玩家們還是能夠繼續(xù)體驗(yàn),玩起來(lái)也是非常的不錯(cuò)的。
《永恒的賽妮亞-雨后的紫陽(yáng)花-》 是一款主打輕松游玩的劇情向 RPG 游戲 游戲中的主角「賽妮亞」,再度踏上尋找姐姐的旅程。
這次她不再是孤身一人,旅程,即將展開。 簡(jiǎn)單的游戲玩法、感動(dòng)人心的劇情 期望能帶給喜愛(ài) RPG 的玩家們一個(gè)美好的游戲體驗(yàn)。
《永恒的賽妮亞:雨后的紫陽(yáng)花》將延續(xù)前作的結(jié)局,講述主角賽妮亞離開永恒之塔后,帶著更加堅(jiān)定的決心再次踏上了拯救姐姐的旅程。
這一次,她不再只有一個(gè)人,而是多了一位陪伴她的小精靈,同時(shí),在接下來(lái)的旅途中,還將遇見更多的伙伴。
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