《流言偵探》是一款獨(dú)特打造的文字解謎游戲,以聊天軟件為主角通過(guò)與不同角色的對(duì)話來(lái)尋找線索,流言偵探手機(jī)版在劇情走向上十分特色,并且設(shè)定了唯一的真相,不過(guò)有著多種不同的解開(kāi)方式。
微信聊天為核心
豐富分支事件
創(chuàng)新內(nèi)容和玩法
簡(jiǎn)單操作模式
《流言偵探》的制作人也是一個(gè)本格推理粉絲,同時(shí)還是《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的忠實(shí)玩家。
另外,他還在國(guó)內(nèi)知名游戲雜志當(dāng)過(guò)編輯,曾在騰訊游戲任過(guò)職——??从螒螂s志的讀者或許已經(jīng)猜到了,這位制作人正是前UCG的編輯奈落。
雖然不能像真正的微信那樣隨意回復(fù),但游戲給玩家提供了足夠多的選擇——幾乎每次對(duì)話都有2種以上的回應(yīng),將接下來(lái)的對(duì)話引導(dǎo)至“你的風(fēng)格”。
奈落說(shuō),為了實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)自然的“AI陪聊”,他們?cè)贏I引擎上花費(fèi)了大量時(shí)間與精力、準(zhǔn)備了超過(guò)30萬(wàn)字的文本,以應(yīng)對(duì)大量不同分支——近兩年的開(kāi)發(fā)時(shí)間里,有大半時(shí)間時(shí)間都用在了打磨劇本。
劇本的走向會(huì)根據(jù)玩家的選擇而產(chǎn)生變動(dòng),但這些分支只會(huì)讓玩家以不同的角度了解到故事的不同側(cè)面,游戲的最終結(jié)局卻不會(huì)因此而產(chǎn)生改變。
類似《方根書(shū)簡(jiǎn)》那種為了多結(jié)局而強(qiáng)行加入明顯出戲的劇本,是制作人不愿見(jiàn)到的。
故事設(shè)定的時(shí)代背景是現(xiàn)代
因此在探索過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)很多貼近現(xiàn)實(shí)的設(shè)定以加深沉浸感
比如回憶中提到國(guó)內(nèi)曾經(jīng)上映的電影
遇到話多的情況懶得打字而使用語(yǔ)音
聊天過(guò)程中不時(shí)出現(xiàn)的表情包等等
——奈落表示,他為此特意做了一套30張的表情包。
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