《大魔界村最新版》是日本著名游戲廠商capcom根據(jù)《大魔界村》移植過來的手機(jī)游戲了,在游戲中玩家們將能夠體驗(yàn)的是變態(tài)動(dòng)作的游戲內(nèi)容。本作的難度在以前都是非常的出名的,更何況這款最新移植作品了!
史上最難動(dòng)作游戲之一,挑戰(zhàn)性十足
像素風(fēng)格的游戲畫面
街機(jī)游戲內(nèi)容
卡普空開發(fā)的游戲
自《魔界村》于1985年9月在街機(jī)上問世以來,它便以獨(dú)特的世界觀、超群的難度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月續(xù)作《大魔界村》發(fā)售,它繼承了《魔界村》的世界觀,并在系統(tǒng)方面進(jìn)行了大幅的強(qiáng)化。不僅加入了上、下段兩種攻擊,還增加了魔法攻擊,使《魔界村》系列真正成為家喻戶曉的游戲作品。
1991年12月,《魔界村》系列的第3部作品《超魔界村》在超任(SFC)上登場。而此次的進(jìn)化更為明顯,不僅游戲畫面有了大幅的提高,而且初次加入了“2段跳”、盾的概念,武器和魔法也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
《超魔界村》以后過了14年,經(jīng)過究極進(jìn)化的《極魔界村》在PSP主機(jī)上以全新的面貌登場。PSP的機(jī)能使《極魔界村》的游戲畫面達(dá)到系列前所未有的高度,還加入了新的動(dòng)作、新的武器、新的魔法,總之在幾乎所有的方面進(jìn)行進(jìn)化,但唯一不變的就是《魔界村》系列最著名的——超高的難度。
魔界村從第一作便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒有拿到二周目指定武器而會強(qiáng)制退回重來。在隨后發(fā)售的FC版本更是因?yàn)橛布C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現(xiàn)象嚴(yán)重,不過憑借當(dāng)年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯(cuò),99年在GBC上又在移植本作,無論是流暢度還是難度都更接近于原作了。
之后是街機(jī)上的第二作大魔界村,本作的畫面提升還是相當(dāng)大的,增加了新武器以及4方向攻擊,最大的提升就是魔法攻擊,這一作中有了更高一級的鎧甲,但是HP不變,仍然是一擊赤膊。本作還移植了PCE和MD版本,素質(zhì)比較高。
超魔界村是以原創(chuàng)身份登場在SFC上的,這部作品出現(xiàn)了二段跳,更高一段的鎧甲,和強(qiáng)化攻擊,不過原來的4方向攻擊被取消了,由于是在SFC上發(fā)售,所以畫面空前美麗。本作移植過GBA版,并增加了重制的關(guān)卡。 以上3部作品在PS上的CAPCOM歷史系列里登場過,PS版還追加了很多原畫設(shè)定。
魔界村外傳系列的人氣沒有原作來的高,主角變成了歷來作品里亞瑟的老對手紅色阿里馬,有ARPG的味道,是不錯(cuò)的作品。
最新作極魔界村和改在PSP上登陸,憑借PSP的機(jī)能使得這部作品無論是畫面的華麗度還是游戲性都得到了空前的提高,各種游戲模式和難度的選擇也使之相對之前的作品難度大為減低,以用來吸引更多新玩家的嘗試,不過由于在難度上仍然普遍高于市面上一般的動(dòng)作游戲,所以還是有玩家們還是抱怨難度高。
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