《涂鴉防御戰(zhàn)(Doodle Defense)》是款全新無限好玩的武俠對決游戲,游戲內(nèi)容其中富含更多不一樣的各種元素,激情暢爽的對決方式,酷炫非凡的游戲玩法,還有獨特的游戲關(guān)卡,大家快來參與吧!
刺激無限的塔防游戲
結(jié)合更多游戲元素
不一樣的游戲關(guān)卡
暢爽不錯的內(nèi)容
《涂鴉防御戰(zhàn)》是一個塔防游戲,可以通過休閑和硬核玩家喜歡。游戲提供了一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲,但有趣的體驗。它受到了“桌面防御”系列的啟發(fā)。這是我的第一次完整的游戲,也是一個建立在地面上的游戲。
未來的更新:從bug修復-Aside,這場比賽是完整的,被甩。我可以做一個“跨平臺”的版本,但不會增加新的功能。 Bug修復仍值得更新(希望沒有存在)
5類型的塔:
-Arrow:單一目標,攻擊地面和空中單位
只有單一目標造成濺射傷害,攻擊地面單位:-Cannon
-splash:影響范圍(卓越學科領(lǐng)域)的攻擊半徑塔周圍,只有攻擊地面單位
- 空氣:單目標射擊,使分裂成兩個新彈,攻擊空中單位只
-Wall:用于創(chuàng)建小兵的路徑便宜塔
3座元素:
-ICE:攻擊速度慢,射程遠,成本高,速度慢適用于敵人
- 消防:快速攻擊,航程短,價格昂貴,適用刻錄到敵人
- 正常:全線平均統(tǒng)計,價格便宜
塔的6種類型:
- 正常:基本蠕變與平均健康向前進展緩慢
-Armored:可以挨打,但高健康角度蠕變也很慢
-Speed??:在游戲最快蠕變,而且的最弱的一個
-Flying:這蠕變會繞過你的防御地面和墻壁由開始飛往完成
-Dividing:這蠕變將分離并分裂成更小的野怪,直到它被殺害了共7次
-Parachute:你以為飛蠕變是壞?這蠕變蒼蠅和死亡時滴普通敵人
通過盡快跳過波浪每個地圖的現(xiàn)實可能得到五顆星,每一跳波之間的時間,而不會失去生命!從時間和生命的獎金是什么使的區(qū)別!
展開更多 > 收起內(nèi)容 >
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