《遺失的世界恐龍獵手(The Lost Lands Dinosaur Hunter)》這款游戲是一款射擊元素的冒險游戲,在游戲中玩家們將成為一個獵人,以獵殺恐龍為目的。當然在游戲中恐龍生存在一個花園中,而且花園里面還會有警衛(wèi),所以玩家們也是需要躲避這些警衛(wèi)。
精致的游戲畫面場景
狩獵恐龍的玩法
躲避守護的警衛(wèi)
會更加了解恐龍
《遺失的世界恐龍獵手(The Lost Lands Dinosaur Hunter)》是一款第一人稱射擊游戲,游戲中玩家將可以選擇去一點點完成關卡目標,或者自由的進行狩獵。游戲的設計較為自由,將玩家置身于一個真實的狩獵環(huán)境中,不僅要時刻注意和搜索目標,還得留心敵人食肉恐龍的突襲。除此之外游戲中還有大量可用槍械以及恐龍百科全書,讓玩家在游戲的同時了解恐龍。
《失落的世界恐龍獵人》的畫面真心不錯,看上去頗有幾分早年硬件殺手《孤島危機》的典范。整個游戲畫面,建模精細,光影出色,恐龍的動作也不生硬,而且環(huán)境營造很棒,基本上挑不出什么毛病,甚至還運用了不少端游級的特效來增加整個畫面的觀賞度。這種十分厲害的賣相,大概會吸引很多很多的玩家去購買本作。
本作的音效也算不錯,表現(xiàn)力很強,帶上耳機也有很好的空間感。標題畫面的背景音樂很好聽,讓小編一開始誤以為這是一個精心制作的大作。
游戲系統(tǒng)和游戲性
到了本作的重點了,實際上《失落的世界恐龍獵人》的游戲內(nèi)容十分枯燥無趣,當玩家點開武器選擇的時候看到琳瑯滿目的武器肯定會感覺不錯。點開恐龍百科的時候,覺得這游戲還有科普內(nèi)容真贊。進入到自由狩獵,可能還會覺得,只不過是手感差點,玩起來還湊合,但是關卡模式絕對會顛覆玩家對本作的看法。
關卡模式中,玩家只能憑借開頭的一點點信息來知道大概的劇情和要狩獵的目標以及獎勵,隨后玩家就會被系統(tǒng)扔到一個荒無人煙的地圖中自生自滅。實際上任務目標并不算難,然而偌大的一張地圖大部分都是荒野或者其他恐龍,沒有任何指向性的提示,玩家只能漫無目的的跑來跑去找不到目標,還可能遭到食肉恐龍的襲擊打回老家。當然有的時候不用食肉恐龍,玩家大概就會覺得實在無聊而退出游戲了。
同時本作還有一些諸如肉食恐龍?zhí)珡娏?,兩爪子扒死人,手里的家伙還得在運氣好的情況下才能弄死它。而食草恐龍的AI卻弱到不行,甚至會出現(xiàn)一頭插在兩個樹之間不能動彈的BUG。再加上枯燥的玩法和生澀的手感,是的,本作也就只能看看風景了。
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