《火焰紋章英雄》是一款《火焰紋章》的移植作品,在其中每個英雄都會有獨特的技能和戰(zhàn)斗力,在不同的時空中與各個英雄來開始戰(zhàn)斗,角色會因為稀有度的不同而具有不同的能力,來其中看看吧!
宏觀的游戲世界,劇情背景豐富
策略戰(zhàn)棋玩法模式
人物角色豐富多樣
《火焰紋章英雄》將采用免費游戲的模式,游戲內(nèi)會含有內(nèi)購選項,比如Orbs,可用來購買新的勇者加入隊伍。
此外,該手游還有一個名為“試煉之塔”的試煉模式,特殊季節(jié)地圖,競技場和英雄戰(zhàn)斗等模式。 《火焰紋章:英雄》2月2日將率先登陸安卓系統(tǒng),稍后將登陸iOS平臺。
火紋系列大亂燉
作為一個 SRPG 游戲,《FEH》同樣也需要走劇情,劇情的大背景依舊是“劍與魔法,戰(zhàn)爭的史詩”,玩家跟隨著男女主角所在的國家勢力,以召喚師的身份經(jīng)歷一場場戰(zhàn)斗,主線劇情糅合了 FE 各代作品為標(biāo)題,比如“覺醒之章”、“封印之章”、“烈火之章”、“暗夜之章”和“白夜之章”等章節(jié),其實玩過 FE 的小伙伴一看便知,就是以《覺醒》、《封印之劍》、《烈火之劍》、《if》等歷代背景制作的,章節(jié)的地圖都是各代中比較有標(biāo)志性的戰(zhàn)斗地圖,而敵人也都是對應(yīng)作品中的登場人物。
既然是大亂燉式游戲,玩家可以看到的角色數(shù)量眾多,系列歷代的那些重要的人物或者比較有人氣的角色都會出現(xiàn),比如說《烈火之劍》的草原之女琳蒂斯啊、《暗黑龍與光之劍》的馬爾斯王子啊、《封印之劍》的羅伊和莉莉娜啊、《覺醒》的庫魯姆、軍師(玩家主角)和露琪亞等等,這些都是主人公級別。除了主人公之外,像各代中玩家們熟悉的劍士、龍女、舞娘、法師等角色也會一一出現(xiàn)。
這么多的角色,要如何獲得呢?除了初始加入的英雄之外,一方面玩家可以在“英雄戰(zhàn)”模式下挑戰(zhàn)各個角色,戰(zhàn)勝之后他們就會收入玩家麾下。另一方面,則可以通過“召喚石”進行召喚,召喚石不用多說,就是內(nèi)購道具了,游戲中會獎勵一些,更主要靠氪金購買。
觸摸式戰(zhàn)棋操作
觸屏上的戰(zhàn)棋游戲很多都是傳統(tǒng)指令模式,也就是玩家需要通過相對繁瑣的操作步驟才能完成一個回合,雖然保留了指令戰(zhàn)棋的風(fēng)味,但是對很多手游玩家來說,這個過程既乏味又費時,這也是很多經(jīng)典戰(zhàn)棋好玩但是卻不受歡迎的原因之一。
《FEH》非常聰明地避開了這一點,它的默認(rèn)操作是玩家一個手指拖動單位到相應(yīng)位置就可以自動完成路線規(guī)劃+行動,不用再點擊“待機”、“攻擊”等指令,比如拖動一個近戰(zhàn)人物到敵人方格上,近戰(zhàn)人物就會靠近敵人并進行攻擊,拖動一個遠(yuǎn)程單位同樣如此,他可以自動離開一個格子進行遠(yuǎn)程攻擊。
此外回復(fù)杖的使用、主動支援技能(攻擊輔助/防御輔助)等也都是直接拖動完事,非常方便。
大家都知道 FE 比其他戰(zhàn)棋游戲更講究路線規(guī)劃,手游的操作雖然簡化很多,但是依舊為玩家保留了路線規(guī)劃的精髓,手指劃過的路線就是人物行進路線,無論是近戰(zhàn)單位還是遠(yuǎn)程單位,都可以嚴(yán)格遵照玩家的規(guī)劃路線到指定方格再進行行動,避免打亂玩家的策略。從觸屏操作的優(yōu)化上,就能看出其實開發(fā)小組還是花了很大功夫的。
也許是為了讓手游玩家(或者新玩家)更好地理解“職業(yè)克制”關(guān)系,特地在原來“劍克斧、斧克槍、槍克劍、弓對空”的定律上加入了元素屬性概念,比如劍對應(yīng)火——紅色,斧對應(yīng)風(fēng)——綠色、槍對應(yīng)雷——深藍(lán)色(還有別的屬性但演示中未說明),這樣玩家就能更容易在一面戰(zhàn)斗時一面運用克制原理來效率地通關(guān)。
進入戰(zhàn)斗后的 Q 版小人看起來比較蠢萌,戰(zhàn)斗動作也相對簡單,不過豐富的立繪彌補了一些視覺上的不足,每一個人物都制作了多個立繪,其中有普通戰(zhàn)斗形態(tài)、發(fā)動奧義形態(tài)、重傷之后的破衣形態(tài)和戰(zhàn)死形態(tài)。
根據(jù)人物的不同設(shè)定,有些角色身上裝備有“奧義”技能,在戰(zhàn)斗經(jīng)過特定回合就可以發(fā)動奧義,奧義的特寫畫面也有所不同。
三級難度多種內(nèi)容
《FEH》采用了三級難度模式,以主線章節(jié)為主,有普通、困難和瘋狂難度三種選擇,后兩個難度無論對玩家的策略還是對玩家人物能力的要求都很高,建議大家精心培養(yǎng)好高戰(zhàn)力人物再進行挑戰(zhàn)。
除了主線劇情之外,游戲還有斗技場、特殊副本(英雄戰(zhàn))和經(jīng)驗塔可以挑戰(zhàn),同樣也有難度之分。斗技場主要可以刷獎勵,連勝場數(shù)越多獎勵越多;英雄戰(zhàn)按照每日刷新,每天的副本通關(guān)之后都可以得到一名新英雄;經(jīng)驗塔自然就是練級的好地方。
另外游戲每個時間段都會放出成就列表,完成成就之后可以拿到不少的獎勵,包括人物升級用的素材,覺醒用的素材還有內(nèi)購的寶石等等。
游戲的主線打普通難度可以很快打完,但是后面挑戰(zhàn)高難度副本、挑戰(zhàn)高難度的英雄戰(zhàn)和經(jīng)驗塔才是重點,對英雄養(yǎng)成要求很高。人物強不強力,除了每場戰(zhàn)斗善用克制關(guān)系之外,還與他的武器、奧義和主動、被動技能有關(guān),而這些全部整合到了“技能”系統(tǒng)中,越高級的角色,技能系統(tǒng)就越完善,擁有很好的武器(主角系英雄還有專屬武器)、擁有強力的被動技能,還能在戰(zhàn)斗中對隊友進行援助。
可以說,不斷地練級、升星、挑戰(zhàn)高難度,就是玩家在《FEH》中的征程。
另類抽卡和練級地獄
火紋手游采用了內(nèi)購道具抽卡的模式,但它的抽卡非常奇葩,需要注意的是,每次進入卡池之后,會隨機刷出 5 個召喚陣,召喚陣以顏色區(qū)分,能抽中的職業(yè)不同,比如劍、槍、斧、弓就是分開的,你想抽到劍的英雄,前提條件就是必須出現(xiàn)紅色的召喚陣。玩家需要什么屬性的英雄,就往相應(yīng)的卡池中丟石就好了,一個召喚陣一個石頭,每次只能單抽,但是連續(xù)在一個卡池內(nèi)把五個召喚陣都抽完,就可以減少需要的石頭數(shù)。
具體來說就是,打開卡池之后連續(xù)召喚,可以只花 20 個石頭五連抽,但你不能中途退出卡池,退出之后就不能算連抽了。
非洲人花 5 個石頭打開卡池發(fā)現(xiàn)自己想要的召喚陣一個都沒有,頓時哭了出來。當(dāng)然有相應(yīng)的召喚陣,還要繼續(xù)看臉才能抽到自己喜歡的角色,五星角色就不用說了。本作的卡池非常大,根據(jù)官方說法,游戲開服就已經(jīng)有 100 個角色可以通過抽卡獲得,每個角色都有不同的星等,所以抽卡非??茨?。
人物入手之后自然就要培養(yǎng)主要戰(zhàn)斗力,低級角色只要不斷升級、覺醒同樣可以升級為 5 星,只不過這個練級過程較為漫長。升級和升星不僅帶來屬性面板的成長,更重要的是升級以及擊殺敵人之后獲得 sp 點數(shù)可以解鎖技能,星數(shù)越高,意味著你擁有的技能越多。
本作中的角色技能系統(tǒng)分為:武器、奧義、ABC 技能,武器其實就是將原系列的武器植入其中,比如鐵系、鋼系、必殺系武器等,主角人物還有專屬武器。5 星卡一登場就可以裝備最高級的武器,不同武器將給戰(zhàn)斗帶來不同的效果,這種效果跟正作也有些區(qū)別,像必殺武器,它不能再輕松發(fā)動必殺,而是可以減少“奧義”冷卻的回合數(shù)。
奧義就是角色的大招了,需要經(jīng)過一定回合才能釋放,并且出現(xiàn)奧義之后進戰(zhàn)直接使用。奧義同樣需要升級。
此外還有主動技能和被動技能(ABC技),同樣需要培養(yǎng)到比較高的等級,你的人物才能擁有實戰(zhàn)價值高的主被動技,比如追擊、加攻、加防、搭乘等等。
技能系統(tǒng)對 FE 系列的原系統(tǒng)做了全面改動,但基本上精髓都保留了下來,各個職業(yè)單位的特性、作用,將最大體現(xiàn)在技能系統(tǒng)之中。人物的強弱與否,也將取決于人物能夠?qū)W到的技能是否實用(或者逆天)。
總結(jié)
如果你想玩的是一款和主機掌機平臺一模一樣的火紋移植手游,可能本作會讓你失望,但是對于喜歡火紋的玩家來說,看到它能夠在手游上進行如此脫胎換骨般的革新,卻是一件值得欣慰的事。不主動適應(yīng)移動平臺,就只有死路一條。
客觀來講,《FEH》開服不到一天,已經(jīng)迅速登上免費榜第一,暢銷榜前 4 的位置,市場成就肯定不菲,然而它的目前為止的吸引力,還是限于粉絲向,新玩家對這款游戲的興趣可能不大,再加上看起來很高的氪金起點,重度的養(yǎng)成練級玩法,游戲的中期和后期能不能穩(wěn)住,這點比較令人擔(dān)心。希望任天堂在后期運營和內(nèi)容更新上更給力一些,想辦法讓游戲具有“親民”的品質(zhì),這樣才能更多玩家能夠享受到 FE 手游的樂趣。
? A new feature, Heroes' Path, has been added! Feeling lost in a new world? Let the Heroes' Path be your guide—and complete quests to earn some 5-star Heroes! ? Aether Raids has been updated. You can now spend twice the Aether to earn twice the Lift from attacking!
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