《至暗時(shí)刻(dark and darker)》是開發(fā)了《絕地求生》的廠商開發(fā)出來的新的手游,進(jìn)入到中世紀(jì)的世界里面,展開黑暗世界的生存挑戰(zhàn),結(jié)合了地下城的經(jīng)典玩法元素,展開更多奇幻的挑戰(zhàn),加入KRAFTON的又一大作吧。
中世紀(jì)地牢的游戲世界
多個(gè)不同職業(yè)的選擇
硬核地牢挑戰(zhàn)來襲
榮耀與暗黑交接交替
《至暗時(shí)刻(dark and darker)》游戲支持本站下載游戲了??梢栽谶@里下載之后參加游戲測(cè)試。
絕地求生團(tuán)隊(duì)新作,生存吃雞游戲《Dark and Darker》手游版已開啟預(yù)下載;將于韓國(guó)時(shí)間4月24日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間4月24日上午9點(diǎn))在韓國(guó)開啟首次限量測(cè)試
測(cè)試詳情:
1、本次測(cè)試僅限擁有韓國(guó)地區(qū)谷歌賬號(hào)的用戶參與測(cè)試,開服后搶先下載注冊(cè)可獲得測(cè)試資格,名額有限,先到先得;
2、測(cè)試開啟時(shí)間:韓國(guó)時(shí)間4月24日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間4月24日上午9點(diǎn))
3、測(cè)試結(jié)束時(shí)間:4月28日
職業(yè)介紹:
“戰(zhàn)士”,一種全天候坦克,手持劍和盾站在戰(zhàn)斗最前線,負(fù)責(zé)攻擊和生存。
“野蠻人”,一個(gè)強(qiáng)大的毀滅者,他探索地牢并通過揮舞雙手武器擊敗敵人。
"Rogue",一位致命的刺客,通過潛行和出其不意的方式制服敵人
“游俠”,一個(gè)具有威脅性的追擊者,通過遠(yuǎn)距離弓箭和機(jī)動(dòng)性從遠(yuǎn)處制服對(duì)手
“牧師”是一位有價(jià)值的同伴,他是一名牧師和戰(zhàn)士,使用神圣魔法,可以支持隊(duì)伍中的盟友并恢復(fù)他們的活力。
從在黑暗地牢中與各種怪物戰(zhàn)斗獲取戰(zhàn)利品的PVE元素,它提供身臨其境的PvPvE戰(zhàn)斗體驗(yàn),包括與其他用戶贏得戰(zhàn)斗并獲得物品等PVP元素。
具有中世紀(jì)低奇幻外觀和感覺的各種類別和技能
-你可以體驗(yàn)五個(gè)不同特色的班級(jí)。與你的朋友一起創(chuàng)造各種組合,并在大逃殺和地下城中測(cè)試你的生存能力!
-戰(zhàn)斗的刺激程度因職業(yè)組合而異!通過戰(zhàn)略性的隊(duì)伍組合,享受激動(dòng)人心的勝利!
-在每堂課中體驗(yàn)完全不同的味道!
地下城探索和逃脫冒險(xiǎn)
-逃離絞殺你全身的黑暗蟲群,逃脫并收集寶藏
-你必須用自己的行動(dòng)擊敗地牢中的無數(shù)怪物,并找到隱藏的逃生門戶才能生存!
-與其他尋寶者戰(zhàn)斗并獲勝,奪取寶貴的寶藏并完善你獨(dú)特的角色!然而,只有當(dāng)你成功逃脫時(shí),寶藏才會(huì)成為你的。
——會(huì)被奪走還是會(huì)被奪走!在地牢中一起享受大逃殺的刺激!
越重復(fù)越容易變得更強(qiáng)的提取RPG。
-通過地牢耕種和生存收集物品,感覺自己變得更加強(qiáng)大!
-選擇你想培養(yǎng)的職業(yè),掌握適合該職業(yè)的各種武器!-通過地牢中驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗來學(xué)習(xí)你自己的逃生方法!
《至暗時(shí)刻(dark and darker)》是一款融合了豐富中世紀(jì)低奇幻元素的大逃殺生存與地下城探索混搭角色扮演游戲,打造獨(dú)一無二的硬核幻想FPS地牢PVPVE冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲世界背景宏大,充滿了神秘與未知,玩家將扮演勇敢無畏的冒險(xiǎn)家,投身于一片漆黑卻又充滿誘惑的地下城世界,成為照亮黑暗的璀璨星辰。
在這款手游里玩家將面臨一場(chǎng)場(chǎng)殘酷而激烈的生存競(jìng)賽,不僅要與兇猛的怪物和邪惡勢(shì)力交鋒,更要警惕來自其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)與威脅。游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與策略部署,邀請(qǐng)你的朋友共同組建冒險(xiǎn)小隊(duì),用勇氣、智慧和靈活的戰(zhàn)術(shù)策略戰(zhàn)勝種種困難,聯(lián)手揭開掩埋在地牢深處的神話寶藏。
游戲精心編織了一張由劍與魔法交織而成的冒險(xiǎn)網(wǎng),將經(jīng)典的RPG元素如地牢探索、職業(yè)選擇、天賦培養(yǎng)、裝備鍛造、以及震撼人心的BOSS挑戰(zhàn)悉數(shù)融入游戲內(nèi)核,讓每一位玩家都能在熟悉而又新穎的環(huán)境中找尋到屬于自己的獨(dú)特冒險(xiǎn)之道。
以歐洲中世紀(jì)背景下玩家在地牢中爭(zhēng)奪寶藏這一基礎(chǔ)設(shè)定后開始大開腦洞。和傳統(tǒng)吃雞游戲淘汰其他玩家的終極目標(biāo)不同,本作中淘汰對(duì)手不再是玩家的唯一目標(biāo),“找到隱藏的寶藏并成功脫離”同樣能夠獲得勝利,官方則稱這種玩法為PvPvE。
本作在昏暗地牢中探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗的氛圍感做的相當(dāng)不錯(cuò),稍微降低了不是本作強(qiáng)項(xiàng)的畫面的存在感,在創(chuàng)新設(shè)定下的復(fù)古畫面也有了不一樣的味道,就如同開篇提到的游戲自我定位一樣,讓人迷惑又欲罷不能,簡(jiǎn)單來說就是——上頭~
就是這樣一款看起來有些簡(jiǎn)陋的吃雞新游,憑借著出色的玩法融合,硬是在3A當(dāng)?shù)赖慕裉烀摲f而出。
在大逃殺的“類塔科夫”玩法下,本作的每一局都是一場(chǎng)豪賭,滿載而歸和傾家蕩產(chǎn)往往只在一念之間。,游戲中還設(shè)置了重重的“不確定性因素”讓玩家的神經(jīng)時(shí)刻保持緊繃:
地牢內(nèi),每扇門背后都藏著“驚喜”;散落在地牢內(nèi)的寶箱可能是財(cái)寶裝備,也可能是難纏怪物;傳送門會(huì)在隨機(jī)位置隨時(shí)開啟;怪物的強(qiáng)度永遠(yuǎn)比玩家的能力高一丟丟;死亡掉落所有裝備;
攜帶裝備逃離還是深入挑戰(zhàn)更強(qiáng)boss,是每個(gè)玩家無法回避的靈魂拷問......
這種迷人的不確定性有一種莫名的魔力,驅(qū)使玩家不斷“再來億局”,圍繞這一核心打造新的裝備、BOSS、場(chǎng)景讓游戲具備了極強(qiáng)的生命力和可玩性。
本作目前有6個(gè)職業(yè)可供選擇,戰(zhàn)法牧賊獵斗任君組合,裝備位置也多達(dá)8個(gè),武器分為主手和副手武器,兼顧近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,再加上每個(gè)職業(yè)有各自的技能和被動(dòng),讓本作有較深的Build探索空間。
這種RPG養(yǎng)成式的設(shè)計(jì)和實(shí)際游戲體驗(yàn)都有別于傳統(tǒng)FPS游戲的英雄設(shè)計(jì),在組隊(duì)冒險(xiǎn)時(shí),每個(gè)人都有自己的定位,更像是MMORPG的變種,而裝備作為游戲收益的設(shè)定也類似于“下副本”的體驗(yàn),這是其他大逃殺類游戲里所不多見的體驗(yàn)。
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