《新仙劍奇?zhèn)b傳》為玩家們帶來(lái)了全新的仙劍故事和玩法體驗(yàn),延續(xù)了前作的經(jīng)典設(shè)定和核心內(nèi)容,在畫(huà)面上加以改造,為玩家?guī)?lái)更精美生動(dòng)的視覺(jué)效果,添加了全新的隱藏劇情,而且可以全程語(yǔ)音互動(dòng),大大提升了游戲的交互性。
傳承經(jīng)典仙劍故事背景
煥然一新的交互體驗(yàn)
華麗炫酷的技能動(dòng)作效果
---美術(shù)進(jìn)化:以3D再造經(jīng)典
一方面需要保留玩家們親切、熟悉的認(rèn)同感,一方面要引入更為精致、絢麗、時(shí)尚的元素,同時(shí)還要符合移動(dòng)平臺(tái)的特性和玩家的習(xí)慣,這對(duì)“仙劍之父”姚壯憲和中國(guó)手游的制作團(tuán)隊(duì)來(lái)講并不容易。 他們投入了大量的精力對(duì)人設(shè)、場(chǎng)景、玩法進(jìn)行了重塑,以Q版3D形象高度還原李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴等仙劍人物,再現(xiàn)“初見(jiàn)靈兒”、“月如招親”等經(jīng)典場(chǎng)景。“在美術(shù)上必須進(jìn)化,畢竟原作是十幾、二十年前的審美風(fēng)格,如果簡(jiǎn)單地利用原作的素材,玩家們并不會(huì)認(rèn)同。
---全程語(yǔ)音:體驗(yàn)經(jīng)典劇情
游戲加入了全程語(yǔ)音系統(tǒng),并邀請(qǐng)“仙劍”系列御用配音團(tuán)隊(duì)“光合積木”加盟?!缎孪蓜ζ?zhèn)b傳》3D手游的制作團(tuán)隊(duì)相信劇情仍是游戲體驗(yàn)當(dāng)中最重要的部分之一,不管現(xiàn)在生活的節(jié)奏有多快,愿意花時(shí)間去體驗(yàn)劇情的玩家遠(yuǎn)比想象的多:“我們加入了全程語(yǔ)音系統(tǒng),就是為了讓玩家能更好、更方便的體驗(yàn)新仙劍劇情的魅力。”
---玩法創(chuàng)新:要有“仙劍”氣質(zhì)
在玩法上,除了常見(jiàn)的養(yǎng)成、推本、競(jìng)技等系統(tǒng)外,游戲還加入了“御靈戰(zhàn)斗”、“御劍飛行”等創(chuàng)新玩法,讓游戲節(jié)奏和劇情間的銜接變得更加緊湊,戰(zhàn)斗的效果也更加絢麗勁爆。另外非常符合“仙劍”氣質(zhì)的“煉化”、“劍靈”、“元神”等玩法也以更加符合移動(dòng)平臺(tái)特性的方式呈現(xiàn)在游戲中。
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游戲類(lèi)型:角色扮演休閑卡片
發(fā)售日期:2024-03-01
游戲版本:美版中文版
游戲標(biāo)簽:合集
暫無(wú)
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