《明珠三國2》在其中融入了多種游戲的玩法,設(shè)定在三國的時(shí)代,在其中添加了很多的才能,游戲的玩法十分的簡(jiǎn)單,添加了很多理念,畫面十分的精致,給你帶來了無限的樂趣。
游戲以三國為基礎(chǔ)
利用各種方法來進(jìn)行pk
通過各種方法來進(jìn)行展現(xiàn)
1、延長(zhǎng)國公戰(zhàn)投票時(shí)間至周五18點(diǎn);
2、軍團(tuán)戰(zhàn)拔旗時(shí)間縮短至原來的一半;
3、戰(zhàn)斗中NPC將不可觸發(fā)對(duì)話,如護(hù)君;
4、國慶精彩日?;顒?dòng)上線;
5、野外地圖過圖不再回血;
6、改名竹簡(jiǎn)上架;
7、趣聞玩法更改為野外地圖隨機(jī)刷新藏寶鼠掉落;
8、優(yōu)化主界面活動(dòng)顯示排列。
【畫面保證】 Unity3D開發(fā),全面超越前作的真實(shí)三國
與前作2D畫風(fēng)不同,《明珠三國2》采用了業(yè)界頂級(jí)的Unity3D引擎,帶來超越前作的全新美術(shù)設(shè)計(jì)理念。通過對(duì)整體視覺效果的把控和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的處理,結(jié)合逼真的投影及光暗,《明珠三國2》的場(chǎng)景構(gòu)建更加層次分明,對(duì)游戲整體畫面的渲染也達(dá)到了端游級(jí)別,而真實(shí)的游戲環(huán)境結(jié)合時(shí)下大受歡迎的Q版風(fēng)格,讓游戲在三國激戰(zhàn)的背景下又多了幾分俏皮。
【實(shí)時(shí)技能轉(zhuǎn)換】實(shí)時(shí)改變技能特效,攻防轉(zhuǎn)換隨心掌控
在技能方面,《明珠三國2》除了更加華麗的招式特效,更有獨(dú)創(chuàng)的技能設(shè)計(jì),游戲中可實(shí)時(shí)改變的技能特效,攻防轉(zhuǎn)換的隨心掌控,能更專注于戰(zhàn)斗過程,“攻防快感”在這里體現(xiàn)得淋漓盡致。
【將魂騎戰(zhàn)搭配】打造殺意三國,手游獨(dú)創(chuàng)騎戰(zhàn)不下馬玩法
近年同類產(chǎn)品基本以攜帶隨從的玩法為主流,而在《明珠三國2》,這種玩法已經(jīng)太LOW啦!游戲內(nèi)可隨時(shí)變關(guān)羽、變呂布、變貂蟬...自己掌控的戰(zhàn)斗才最過癮。
《明珠三國2》獨(dú)創(chuàng)的“將魂附體”突破傳統(tǒng)的隨從概念,戰(zhàn)斗期間隨時(shí)化身三國名將,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局同時(shí)更能完成極限斬殺,從而帶來更多樣化的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
“全民騎戰(zhàn)”則讓主流的國戰(zhàn)玩法告別枯燥的步行作戰(zhàn)與教條式的無腦推圖方式,進(jìn)入全新的騎兵征戰(zhàn)天下的時(shí)代。通過騎乘不同外形的戰(zhàn)騎,不但可以單槍匹馬龍戰(zhàn)于野,而且還能與隊(duì)友同仇敵愾共同挑戰(zhàn)世界BOSS,有句老話說得好:真三國,不下馬!
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